Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

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Usul
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Re: Kommentar

Beitrag von Usul »

Dondor hat geschrieben:Was super stört ist das die ganze Zeit Wasser an den Autos runter läuft, aber wo kommt das her?
Evtl. regnet es ja ständig und man sieht das aber dank der Videokomprimierung nicht. :)

CarterCash hat geschrieben:Die deutsche Stimme der Dame ist ja der absolute Hammer (Manja Doering?!). Kein Witz, aber allein wegen dieser freue ich mich umso mehr auf diesen gepflegten Arcade-Racer. Allein, das so eine hochkarätige Sprecherin verpflichtet wurde, zeigt, dass man sich hier etwas gedacht hat und nicht irgendwen ranlässt.
Ich hab jetzt keine Ahnung, wer da tatsächlich spricht, aber finde das Ganze jetzt auch nicht überragend, wenn ich ehrlich sein soll. Aber immerhin klingt die Dame angenehmer als die Typen am Anfang... das kann man sich ja kaum anhören!
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DextersKomplize
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von DextersKomplize »

lt Metacritic ist dies bisher der Titel mit den höchsten Durchschnittswertungen und bekommt teils sogar Spitzenwertungen...

Alles andere, Dead Rising 3, Knack, Killzone, alle anderne Launch Games haben ne schlechtere Bewertung. Ausser vllt Assasins Boring 4.
BitteeinByte
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von BitteeinByte »

HardBeat hat geschrieben:..und dort dann schön mit 60FPS spielen mit einer MOD die sicher binnen weniger Tage nach release von den Moddern bereit gestellt wird um den 30 FPS Lock auszuhebeln.
Wahnsinn, das Spiel geht richtig ab mit 60fps.
Wohl bekomms! http://www.youtube.com/watch?v=eDA37BmvNwM#t=640



Wenn NFS einen Wunsch frei hätte, es würde vermutlich Sterbehilfe sein.
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Hiri
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von Hiri »

Alle Jahre wieder. NFS ist Fastfood.
amiga_md
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von amiga_md »

WTF, steuert sich das game echt so beschissen oder ist einfach nur der tester besoffen ?
5ancho
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Re: Kommentar

Beitrag von 5ancho »

lovestar hat geschrieben:die syncro ist wieder RICHTIG scheisse. dazu das pseudo coole gelaber..klingt richtig schlecht. wie CoD im racing game..hauptsache alles ist voll cool und überall bling bling (wie z.b. tief fliegende flugzeuge)..dazu arcade hoch 100. nix für mich
Gott wie mich diese COD Vergleiche mittlerweile nerven. Als ob COD alles stupide in dieser Welt erfunden hätte.
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Propell3rhead
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von Propell3rhead »

Die Sprecherin kaut einem ja akustisch am Ohrläppchen - da verpasst man ja die Hälfte der ach so wichtigen Einführung. Bisschen weniger akustischer Tanga und mehr Substanz wäre mir lieber. Ach ja, und dieses Gedudel im Hintergrund klaut sich ja auch mal dreist Refrains aus SplitSecond und Daft Punk-Klassikern zusammen.

Zur Steuerung vermute ich mal, dass da mit dem Gamepad gefahren wurde. Hab mich aber nach knapp 3 Minuten schon gefragt, ob das jetzt schon alles ist. Wie bei Forza Horizon durch die Karte roamen und hier und da ein Rennchen fahren, bisschen Bambule mit der Verkehrskasperei abhalten - sonst noch was? Und warum Verfolgeransicht? Bei GTA lass ich mir das gefallen, aber nicht bei einem echten Rennspiel.
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Propell3rhead
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Re: Kommentar

Beitrag von Propell3rhead »

5ancho hat geschrieben:Als ob COD alles stupide in dieser Welt erfunden hätte.
Sag COD und alles stupide findet sich. :wink:
Ragush
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Re: Kommentar

Beitrag von Ragush »

Usul hat geschrieben:
Dondor hat geschrieben:Was super stört ist das die ganze Zeit Wasser an den Autos runter läuft, aber wo kommt das her?
Evtl. regnet es ja ständig und man sieht das aber dank der Videokomprimierung nicht. :)
Habe mal ein paar let`s Play geschaut und selbst in der Garage läuft das Wasser :D
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dobpat
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Re: Need for Speed Rivals: Erste zehn Minuten

Beitrag von dobpat »

Gibt Youtube videos wo der mit dem PC die gelockten 30 Frames von dem Rotz einfach auf 60 hochschaltet. Ergebnis, es läuft dann viel zu schnell und mann kann nicht mehr lenken weil es zu schnell läuft und die Physik Amok läuft.
Aber das lustige ist einfach, auf Konsole nen 30 Frames Lock weil wohl nicht mehr drin war. Auf nem Pc wird mal eben einfach verdoppelt und es fluppt da eben doppelt so schnell über den Schirm. Also nix mit ruckeln oder das es nicht läuft. Es läuft dann nur viel zu schnell bei gleicher Grafik :lol:
Da sieht man mal wie ein guter Rechner sich langweilt mit der Grafikgrütze die auf der Konsole bei 30 Frames gelockt werden müssen.

Aber voll NextGen, wird langsam immer lächerlicher was man so mit den Starttiteln hört und sieht.
einzig BF4 scheint da noch wirklich sich bischen Mühe gegeben zu haben bisher.