World of Warplanes hebt heute ab

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4P|BOT2
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World of Warplanes hebt heute ab

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wargaming hat heute das Free-to-play Luftkampf-Onlinespiel World of Warplanes offiziell gestartet (zur Website). "Die Veröffentlichung von World of Warplanes markiert einen großen Moment für Wargaming und wir sind sehr stolz darauf den Spielern das nächste Kapitel in unserem erfolgreichen und beliebten Spieleuniversum präsentieren zu können", so Victor Kislyi, CEO von Wargaming. "Damit unsere treu...

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Eisenherz
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Re: World of Warplanes hebt heute ab

Beitrag von Eisenherz »

World of Schrottplanes wird ein Flop für Wargaming. Das allgemeine Interesse an diesem Game ist selbst bei eingefleischten WoT-Fans überschaubar. Mit Warthunder hat man bereits ein deutlich ausgereifteres Produkt am Markt.
Summer-Rain
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Re: World of Warplanes hebt heute ab

Beitrag von Summer-Rain »

Eisenherz hat geschrieben:World of Schrottplanes wird ein Flop für Wargaming. Das allgemeine Interesse an diesem Game ist selbst bei eingefleischten WoT-Fans überschaubar. Mit Warthunder hat man bereits ein deutlich ausgereifteres Produkt am Markt.
Absolute Zustimmung. World of Tanks fand ich für einen Free2Play-Titel ausgesprochen gut, World of Warplanes enttäuscht dagegen auf der ganzen Linie und wird von der WoT-Community auch hauptsächlich mit Spott bedacht.
Adonnay
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Re: World of Warplanes hebt heute ab

Beitrag von Adonnay »

Jein. WarThunder ist sicherlich in vielen Dingen WoWp weit voraus, aber ich muss sagen, nachdem ich beide recht ausgiebig gespielt habe, dass mir WoWp einfach mehr Spaß macht. WT sieht besser aus und hat ein besseres Flug- und Schadensmodell, aber genau da liegt für mich auch der Knackpunkt. Als Laie ist es schwer in WT erfolgreich zu sein, da die Cracks die diffizileren Flugmodelle besser auszunutzen wissen.

Wenn ich WT einen Turnfight beginne (was jeder Anfänger wohl zu Beginn macht), dann ist das deutlich fataler (Stichwort Bleeding) als in WoWp, das ist hier einfach nicht so extrem. Das Schadensmodell ist auch so ein zweischneidiges Schwert. Mit einem Glückstreffer aus dem Game befördert zu werden macht einfach keinen Spaß. Insbesondere da einem Lags und dergleichen oft den Beschuss zu spät bemerken lassen und man so tot ist bevor man überhaupt reagiert hat. Da ist mir das unrealistischere HP-Modell aus WoWp einfach lieber. Lags gibts hier auch, aber man hat mehr Zeit zu reagieren.

Außerdem hat, gerade für WoT Spieler, die nur mal ab und zu abwandern wollen, der Unified Premium Account eine nicht zu verachtende Anziehungskraft. Weil für zwei Spiele einen jeweils Premiumbetrag auszugeben ist nicht mein Ziel und wir wissen denke ich alle, dass dieses Spiele ohne Premiumaccount nur lästig sind.
iron-rooter
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Re: World of Warplanes hebt heute ab

Beitrag von iron-rooter »

Als Laie ist es schwer in WT erfolgreich zu sein, da die Cracks die diffizileren Flugmodelle besser auszunutzen wissen.
Alsp fliegt sich bei WoWp alles gleich oder wie? Und ist doch nur logisch, das Leute die WT länger spieln schon eher wissen was sie tun.
Das Schadensmodell ist auch so ein zweischneidiges Schwert. Mit einem Glückstreffer aus dem Game befördert zu werden macht einfach keinen Spaß.
Man kann bei WT mehrere Flugzeuge in einem Gefecht fliegen, weshalb ein Luckshot nicht so dramatisch ist.
Insbesondere da einem Lags und dergleichen oft den Beschuss zu spät bemerken lassen und man so tot ist bevor man überhaupt reagiert hat.
Dann sollte man sich nicht überraschen lassen, schließlich kann man die Perspektive drehen und denn Luftraum um sich herum beobachten. Und bei mir laggt es nicht. :mrgreen:
Da ist mir das unrealistischere HP-Modell aus WoWp einfach lieber.
Flugzeuge & Panzer mit Lebensbalken. :lol: