Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Engine

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4P|BOT2
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Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Engine

Beitrag von 4P|BOT2 »

Einige Mitglieder von Infinity Ward erklären, welche technischen Spielereien in der neuen Engine von Call of Duty: Ghosts stecken. Nachdem es zunächst um Riley und Autor Stephen Gaghan geht, kommt Lead Artist Jake Rowell zu Wort, welcher die Technik Sub-D (für hübschere Rundungen an nahen Objekten) erklärt. Mark Rubin wird weniger konkret und gibt lieber ein paar PR-Phrasen von sich, zum Beispiel ...

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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

Bevor jetzt gleich wieder die ganzen Kids ankommen, eine Engine definiert sich nicht nur durch Texturen. Ghosts hat unter anderem eine Fell Physik, die bis auf The Witcher 3 kein Spiel, noch dazu HBAO+ , was der Konkurrent BF4 ebenfalls nicht kann. Auch sonst sind allerhand Features wie Tessellation dabei, die auf der noch aktuellen Gen kein einziges Spiel kann.
DerGerechte
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Beitrag von DerGerechte »

Wenn man das Video als eine Art Satiere wahrnimmt, dann ist es ein Geniestreich. :mrgreen: Sollte das Video aber ernst gemeint sein (wovon ich ausgehe), dann dürften die meisten Menschen die im Video vom NextGen in Sachen Story, Grafik usw. sprechen ihren Ruf für eine lange Zeit zerstört oder stark beschädigt haben. :lol:
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Eisenherz
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Eisenherz »

Ich würde ja was schreiben, aber die Lachtränen ... diese Lachtränen .. :lol: .
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EliteKnister
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von EliteKnister »

sieht auch jemand bei 0:29 Phillip Rösler :D Er hat einen neuen Job! :D

Abgesehen davon: Das Video ist ja mal so unglaublich lächerlich oh mann -.-
bloub
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Re: Kommentar

Beitrag von bloub »

Iconoclast hat geschrieben:Bevor jetzt gleich wieder die ganzen Kids ankommen, eine Engine definiert sich nicht nur durch Texturen. Ghosts hat unter anderem eine Fell Physik, die bis auf The Witcher 3 kein Spiel, noch dazu HBAO+ , was der Konkurrent BF4 ebenfalls nicht kann. Auch sonst sind allerhand Features wie Tessellation dabei, die auf der noch aktuellen Gen kein einziges Spiel kann.
die fell physik ist auch nichts anderes wie tressfx und tesselation ist auch nichts, was die welt noch nie gesehen hat ;).
Sarfinwsl
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Sarfinwsl »

Tessellation ist im Gamedesign jedoch "noch" neu, bisher wurde die Technik hauptsächlich im Filmbereich verwendet.
bloub
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von bloub »

tesselation wird schon minimum 2 jahren für spiele benutzt. wenn das bei dir immer noch als neu gilt, gerade in der schnellebigen it-branche, weiss ich auch nicht mehr weiter.
Sarfinwsl
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Sarfinwsl »

bloub hat geschrieben:tesselation wird schon minimum 2 jahren für spiele benutzt. wenn das bei dir immer noch als neu gilt, gerade in der schnellebigen it-branche, weiss ich auch nicht mehr weiter.
Und nur wenn dir meine Antwort nicht passt musst du nicht gleich pampig werden. Wenn du es widerlegen willst, dann belehr mich bitte mit Titeln wo das eingesetzt wird, ich hatte erst vor kurzen in einem PC Games Bericht gelesen dass dieses Spiel das Erste ist, wo die im Film benutzte Technik eingesetzt wird. Wenn du es besser weißt als die PC Games, dann sag es mir bitte, aber bitte freundlicher!
Sarfinwsl
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Sarfinwsl »

Vielen Dank, dies stand im PC Games Artikel nicht drin^^ Die haben Ghosts als das Erste angepriesen und im selben Atemzug über eine "neuartige Technologie" berichtet.
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Hyeson
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Hyeson »

Wie kann man über nen Baumstamm springen & aufm Boden rumrutschen als Neuerung anpreisen o.O das gibts doch in Taktikshootern schon seit Jahren?!
Genau wie nen Hund als Begleiter...und überhaupt.
Nur weils in COD neu is haben sies nich erfunden...
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Sir Richfield
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Sir Richfield »

Ghosts 2 - Hund jetzt auch mit Bell Physik...
Meere mit Shell Physik
Berge mit Quell Physik
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Dragon2
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Dragon2 »

Sir Richfield hat geschrieben:Ghosts 2 - Hund jetzt auch mit Bell Physik...
Meere mit Shell Physik
Berge mit Quell Physik
Und Frauen mit Jiggle Physik.
Obwohl das für einen Teil eigentlich zu viele Neuerungen sind.
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Sir Richfield
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von Sir Richfield »

Wann habe ich das letzte Mal eine Frau in einem Call of Duty gesehen??
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Call of Duty - Ghosts: Video-Vorstellung der Nextgen-Eng

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Sir Richfield hat geschrieben:Wann habe ich das letzte Mal eine Frau in einem Call of Duty gesehen??
Bevor Eva von der verbotenen Frucht gekostet hat.