Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder pro Sekunde

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PZ87
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von PZ87 »

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NotSo_Sunny
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von NotSo_Sunny »

12:42
Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder pro Sekunde *Update* [14]
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Usul
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Re: Kommentar

Beitrag von Usul »

Billie_the_man hat geschrieben:EDIT: Alles unter der Prämisse, dass 4P hier nicht etwas vorleilig etwas Falsches übernommen hat ;)
Es ist offensichtlich dahingehend falsch, daß die europäischen Sony-Blogs da nicht korrekte Informationen weitergeben.

Was ich am neuen Killzone wirklich beeindruckend finde, ist, daß es ganz offensichtlich NICHT den einfachen Weg eines CoD-Klons geht, sondern mehr bietet als enge Schlauchlevel mit 3 Skripten pro 2 Pixeln. ;) Daß das Ganze dann auch noch gut aussieht, ist das i-Tüpfelchen finde ich. Wird also auf jeden Fall gekauft - wenn die PS4 dann ebenfalls mal geholt wird. ;)
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Hardtarget
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Hardtarget »

30+ gefällt mir irgendswie gar nicht. hoffe das dadurch nachher kein tearing entsteht !!! das findet der bub eckelhaft ! :?
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Bedameister
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Bedameister »

Wow, die Nachrichten sind jetzt schon mindestens 2 Wochen alt dass die Kampagne mit 30+ FPS läuft
johndoe1197293
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von johndoe1197293 »

Wat isn nu? 30 oder 60? :lol:
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Bedameister
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Bedameister »

CryTharsis hat geschrieben:Wat isn nu? 30 oder 60? :lol:
60 im Multiplayer, 30+ in der Kampagne
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superboss
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von superboss »

und bitte kein Flimmern....will doch niemand dei hüsbsche Sci Fi Umgebung zerstören...
Ansonsten freu ich mich aufs Spiel , auch wenn mich die ersten Szenen mehr an Call of whatever erinnert haben abe rgut wir werden sehen..
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Hiri
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Hiri »

Ps4 ist halt auch die einzige Next-Gen Console. Der Xbone geht schon die Luft aus bei CoD ;)
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gargaros
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von gargaros »

Hiri hat geschrieben:Ps4 ist halt auch die einzige Next-Gen Console. Der Xbone geht schon die Luft aus bei CoD ;)
Stimmt die Xbox ist schuld. Und weil die One so scheiße ist, läuft das grafisch deutlich bessere BF4 in der gleichen Auflösung wie Ghosts.
johndoe1197293
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von johndoe1197293 »

gargaros hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Ps4 ist halt auch die einzige Next-Gen Console. Der Xbone geht schon die Luft aus bei CoD ;)
Stimmt die Xbox ist schuld. Und weil die One so scheiße ist, läuft das grafisch deutlich bessere BF4 in der gleichen Auflösung wie Ghosts.
Einfach nicht darauf reagieren. Manche Leute sehen in jeder PS4 News eine Anti XO news. Nichts besonderes, einfach weitergehen.
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Drake Junior
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Drake Junior »

CryTharsis hat geschrieben:Wat isn nu? 30 oder 60? :lol:
30+ heißt, dass die Kampagne mit 30 oder mehr läuft, jedenfalls nicht unter 30 dropt. Es wird halt in der Singleplayer klarerweise mehr Explosionen, Kawooom-Effekte und Ingame-Cutszenes geben, weshalb das ganze durchaus mal um die 30 erreichen kann. Das heißt aber auch, dass man im normalen Spielverlauf wohl meist durchaus um die 60 haben wird Ich nehme mal an, das Spiel ist aus technischen Gründen mit 60 gelocked. Mehr als 60 geht also nicht :mrgreen:
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gargaros
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von gargaros »

30+ heißt nicht "im normalen Spielverlauf 60". 30+ heißt einfach nur 30 und mehr FPS. Wie hoch die Durchschnittsframerate genau sein wird, kann man aus dieser Aussage nicht herauslesen. Übrigens empfinde ständige Schwankungen in Rennspielen oder Shootern als ziemlich störend. Entweder konstante 30 oder 60 oder 45, aber doch bitte nicht dieser ständige Wechsel. Da kann ich ja gleich am PC spielen. Da habe ich das selbe Problem.
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Usul
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von Usul »

gargaros hat geschrieben:Übrigens empfinde ständige Schwankungen in Rennspielen oder Shootern als ziemlich störend. Entweder konstante 30 oder 60 oder 45, aber doch bitte nicht dieser ständige Wechsel. Da kann ich ja gleich am PC spielen. Da habe ich das selbe Problem.
Na ja... das war in den letzten Jahrzehnten auf dem PC - für die meisten - auch kein allzu großes Problem. Daß dich das stört, ist natürlich schade für dich, aber ich vermute doch mal stark, daß du dich damit in einer Minderheit befindest.
superboss hat geschrieben:Ansonsten freu ich mich aufs Spiel , auch wenn mich die ersten Szenen mehr an Call of whatever erinnert haben abe rgut wir werden sehen..
Also ich bin weder CoD- noch Killzone-Fan... aber die Eurogamer-Preview oder die längeren Gameplay-Szenen von letzt haben mich schon bissi heiß gemacht auf das Spiel, das mich eben NICHT an CoD erinnert hat. :)
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magandi
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Re: Killzone: Shadow Fall - Spielzeit, 1080p und 60 Bilder p

Beitrag von magandi »

die frameraten werden sicher nicht mittendrinn schwanken. es wird wohl eher so sein dass bei einem großen level auf 30 gecapt wird und bei einem kleinen auf 60. schonmal starcke schwankungen erlebt? das läuft auf dauerruckeln hinnaus. bei meinem alten pc lief the witcher zwischen 45-60 fps. also wirklich im sekundentakt. das war dauerruckeln und hat sich nach 15 fps angefühlt. das liegt daran dass bestimmte bilder übersprungen werden damit kein zeitlupeneffekt entsteht. wenn man dann übers bild rumstottert ist das auch nicht schön.