Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Feedback, Studio wohl geschlossen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Chigai
Beiträge: 12024
Registriert: 05.03.2010 19:14
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Chigai »

Hach, das waren noch Zeiten als die ursprüngliche Westwood Studios die CnC-Reihe gemacht haben. Hat jemand schon einige Spiele von Petroglyph Games ausprobiert, wie die so sind?
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Gast »

Hat jemand schon einige Spiele von Petroglyph Games ausprobiert, wie die so sind?
Empire at War samt AddOn war gut, alles danach solltest du um Gottes willen ignorieren.
Benutzeravatar
Chigai
Beiträge: 12024
Registriert: 05.03.2010 19:14
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Chigai »

Oha, das hatte ich nicht erwartet.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Das ist wirklich schade. Generals war das einzige C&C das mir bisher im Multiplayer Spaß gemacht hat. Hätte da gerne einen weiteren Teil gehabt. Ein F2P-Modell schreckt mich da auch grundsätzlich nicht ab, wenn es sowieso MP-Only ist.

Ich frag mich nur, warum man es aufgrund von negativen Feedbacks direkt einstampfen und das Studio schliessen muss? Kann man nicht einfach auf die Kritik der Alphaspieler reagieren und das Spiel so umgestalten, daß es gut wird? Warum direkt so radikal? :?
Benutzeravatar
3nfant 7errible
Beiträge: 5160
Registriert: 19.09.2007 12:45
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von 3nfant 7errible »

LePie hat geschrieben:
Hat jemand schon einige Spiele von Petroglyph Games ausprobiert, wie die so sind?
Empire at War samt AddOn war gut, alles danach solltest du um Gottes willen ignorieren.
Jep, Empire at War fand ich nicht nur gut, es war saugeil mit diesen 3 verschiedenen taktischen Ebenen. Galaxie, Orbit und Planetenoberfläche oder die sehr unterschiedlichen Einheiten :)
Auch die SW Atmospähre wurde verdammt gut eingefangen. hätte mir gewünscht, dass es von sowas mal mehr geben würde.

Dann kam Universe at War, was eigentlich nicht sooo schlecht war, hätte man nicht im MP auf dieses total dämliche GfWL gesetzt (damals musste man als PC Spieler noch Gold-Mitglied sein, um überhaupt online spielen zu dürfen! :o ) Das hat es echt total versaut, obwohl die 3 Fraktionen ziemlich geil waren. Ich würde sagen sogar noch unterschiedlicher als bei Starcraft


naja, Imperien steigen auf und fallen wieder, das ist der Lauf der Dinge. Hätte allerdings nicht gedacht, dass CnC nach dem letzten Titel noch tiefer fallen kann :Blauesauge:
Benutzeravatar
Mr. Gameexperte
Beiträge: 931
Registriert: 10.09.2012 19:50
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Mr. Gameexperte »

Also was EA geplant hat, war komplett hirnrissig.

Aber ich muss zugeben, so sehr ich Generals und Alarmstufe Rot 2 gesuchtet habe, bin ich seit Stacraft 2 für jegliches C&C nicht mehr zu haben. Mein Tipp für alle, die ein sehr gutes RTS suchen.

Dennoch finde ich es schade, dass C&C nun da angelangt ist, wo auch Need for Speed ist: im Nirgendwo.
mr.digge
Beiträge: 1529
Registriert: 16.04.2007 20:52
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von mr.digge »

SethSteiner hat geschrieben:Klar digge, wenn ich ein Spiel mache, was gar nichts mit den bekannten Teilen der Reihe zutun hat, ist das eine Neuausrichtung. Man könnte die Nutzung eines Namens, obwohl der Inhalt damit nix zutun hat auch als simple Irreführung bezeichnen. Die "Story" wusste jedenfalls nciht zu begeistern und nä, die Engine war kacke und blieb kacke. Man hätte lieber einen weiteren Teil in 2D machen und eben ein Command & Conquer machen sollen. Zum Glück bleibt dieser Bastard der Reihe vorerst weiter tot.
Die einzigen Unterschiede im Gameplay bestehen darin, dass ein Bauhhof fehlt und man anstelle einer Menüleiste ein Bulldozer für die Gebäudeproduktion benutzt... Die Story habe ich ja garnicht erwähnt, sie existiert nicht. Und Neurichtung war der falsche Begriff, es ist ein wenig anders, und dennoch für mich ein C&C, dass sich gut in die Reihe einfügt. Aber wie gesagt wurde, etwas man hasst es oder man liebt es.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

mr.digge hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Klar digge, wenn ich ein Spiel mache, was gar nichts mit den bekannten Teilen der Reihe zutun hat, ist das eine Neuausrichtung. Man könnte die Nutzung eines Namens, obwohl der Inhalt damit nix zutun hat auch als simple Irreführung bezeichnen. Die "Story" wusste jedenfalls nciht zu begeistern und nä, die Engine war kacke und blieb kacke. Man hätte lieber einen weiteren Teil in 2D machen und eben ein Command & Conquer machen sollen. Zum Glück bleibt dieser Bastard der Reihe vorerst weiter tot.
Die einzigen Unterschiede im Gameplay bestehen darin, dass ein Bauhhof fehlt und man anstelle einer Menüleiste ein Bulldozer für die Gebäudeproduktion benutzt... Die Story habe ich ja garnicht erwähnt, sie existiert nicht. Und Neurichtung war der falsche Begriff, es ist ein wenig anders, und dennoch für mich ein C&C, dass sich gut in die Reihe einfügt. Aber wie gesagt wurde, etwas man hasst es oder man liebt es.
Auch Generals war ein Tankrush-Game. Mehr C&C geht echt nicht :wink:
Benutzeravatar
Sevulon
Beiträge: 3839
Registriert: 01.09.2008 18:58
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Sevulon »

Generals fand ich genial, grade mit den Terroristen, die Tunnelsysteme nutzten, Traktoren modifizierten und mit dem wütenden Mob die Stadt in Schutt und Asche legten. :D
War mMn dann aber auch das letzte gute C&C. Alles was danach kam war nur noch "meh", RA3 ein schlechter Witz und die Kane-Storyline wurde in den beiden folgenden Tiberium-Spielen auch an die Wand gefahren.
Zuletzt geändert von Sevulon am 29.10.2013 22:38, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Neophyte000
Beiträge: 545
Registriert: 27.02.2007 03:10
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Neophyte000 »

Ich der sich ja durch alle Teile von Command & Conquer gekämpft hat, bin garnicht traurig das das Spiel eingestampft wurde. Klar für die Entwickler tut es mir leid.

Aber ich verstehe EA nicht. Die meißten Spieler wollen doch nur ein gutes RTS mit Basen Bau, mit Trashiger Story und realen Zwischensequenzen. Zumindest möchte ich das haben.
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Sir Richfield »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Ich frag mich nur, warum man es aufgrund von negativen Feedbacks direkt einstampfen und das Studio schliessen muss? Kann man nicht einfach auf die Kritik der Alphaspieler reagieren und das Spiel so umgestalten, daß es gut wird? Warum direkt so radikal? :?
Ich würde ja gerne wissen, wie das Feedback so war, dass sogar EA was bemerkt...

Aber wenn man bedenkt, dass da wohl schon welche GELD in die ALPHA!! stecken durften...

Vielleicht gibt es aber sowas wie Karma und das Feedback war - keines. Tester kommen, investieren 2 Dollar, sehen das Spiel ist kacke, gehen wieder - leere Server, leere Kassen.
Denn irgendwie ist nur das letzte die Sprache, die EA versteht.

PS: Jaja, das übliche - blöd für die Entwickler, glücklicherweise beschmutzt EA aber nicht NOCH eine Marke...
PBSDrakon
Beiträge: 112
Registriert: 16.05.2012 13:49
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von PBSDrakon »

Schlechte News. Ich bin echt geschockt. Musste mich glatt einlogen und einen comment verfassen. Das Video zeigt echt Gute Gebäude, und Panzer etc.. Auf so ein Spiel habe ich ich irgend wie gewartet, Act of War, war nach dem Release von C&C Generals so ein kleiner Lichtblick. C&C Generals mit all den Mods und 1000+Maps ist schon cool. China als Fraktion mit der Mutter aller Waffen ist schon Krass und die Jets etc. ist schon cool zu spielen. Eigentlich wäre das Spiel C&C Generals 2 wohl im nachheinein nur ein Grafik update geworden ohne wirklich spielerischen Neuerungen und Spiel Highlights. Das Free to play C&C Tibermium Wars(?) ist eigentlich keiner Erwähnung Wert in spielerischer Hinsicht "Free to Play" EA Forever+++. Gruß
Benutzeravatar
Ash2X
Beiträge: 1182
Registriert: 10.01.2009 11:58
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Ash2X »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Das ist wirklich schade. Generals war das einzige C&C das mir bisher im Multiplayer Spaß gemacht hat. Hätte da gerne einen weiteren Teil gehabt. Ein F2P-Modell schreckt mich da auch grundsätzlich nicht ab, wenn es sowieso MP-Only ist.

Ich frag mich nur, warum man es aufgrund von negativen Feedbacks direkt einstampfen und das Studio schliessen muss? Kann man nicht einfach auf die Kritik der Alphaspieler reagieren und das Spiel so umgestalten, daß es gut wird? Warum direkt so radikal? :?
EA scheint da in gewisser Weise eiskalt geworden zu sein...nicht wegen den Geld,wegen der Qualität.
Jetzt wundern sich alle über C&C aber das haben sie bei NBA Live schon über Jahre durchgezogen - sie haben es spielen lassen,es kam nicht an also kommt es nicht raus.
Manchmal ist es aber der Fall das ein Spiel im Konzept oder in anderen Punkten so schwere Fehler hat (im Fall von NBA war es das Gameplay an sich das nicht funktioniert hat) das es nicht zu retten ist wenn man nicht bei Null anfängt.
Das Ärgerliche ist das natürlich das Team das dieses Projekt begleitet hat mitgehen darf....nach der Fertigstellung eines Projekts werden aber nicht selten 60-80% der Mitarbeiter entlassen.In diesem Fall werden die 20% die sonst auch geblieben wären in andere Teams eingegliedert, weil das Team sonst mit geschädigten Ruf startet.

Das ganze hat aber auch mit EAs Imageproblemen zu tun.Sie sagten ja schon: Weniger,dafür hochwertiger Output.Auf der einen Seite nicht schön,aber wenn sie das Spiel in dem Zustand veröffentlicht worden wäre,wär der Schaden wohl höher.
Benutzeravatar
Aurellian
Beiträge: 2200
Registriert: 03.02.2010 14:04
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Aurellian »

Sevulon hat geschrieben:Generals fand ich genial, grade mit den Terroristen, die Tunnelsysteme nutzten, Traktoren modifizierten und mit dem wütenden Mob die Stadt in Schutt und Asche legten. :D
War mMn dann aber auch das letzte gute C&C. Alles was danach kam war nur noch "meh", RA3 ein schlechter Witz und die Kane-Storyline wurde in den beiden folgenden Tiberium-Spielen auch an die Wand gefahren.
Ich würde das Ende der Serie eins später ansetzen - Tiberium Wars hat mir auch noch ganz gut gefallen. Alles danach ... naja, ad acta. Möge die Serie jetzt in Frieden ruhen, ich wünsche es ihr von Herzen. Allerdings klingen EAs Statements so, als ob man sich da in absehbarer Zeit schon wider auf irgendwas gefasst machen müsste :/
Benutzeravatar
Condemned87
Beiträge: 687
Registriert: 18.04.2007 14:15
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Condemned87 »

Was ist nur aus dem guten alten C&C geworden? :(
Sehr traurig... mit C&C bin ich groß geworden - die Serie geht seit Jahren den Berg runter...