Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderungen

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Lumilicious
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Re: Kommentar

Beitrag von Lumilicious »

Umimatsu hat geschrieben:
Obstdieb hat geschrieben:
Umimatsu hat geschrieben:40 GB Festplattenspeicher... Das ist kein Skyrim oder Dragon Age, sondern ein simpler Shooter.
Dir ist schon klar, dass OpenWorld Spiele wie Skyrim oft oder sogar meistens aus den selben Assets bestehen. Der Speicherplatz ist deutlich kleiner als bei Liniearen, stark gescripteten Shootern, die immer wieder mit neuen Levelassets ankommen. Dragon Age braucht übrigends auch schon 25 GB, vondaher, liegst du falsch.
Wir reden hier von den minimalen Anforderungen. Black Ops 2 erfordert 16 GB Speicherplatz, Ghosts das 2 1/2-fache. Das ist einfach ein Witz und durch neue Level(schlauch)assets nicht zu erklären. Aber vielleicht werden die ganzen DLCs, die bei Bedarf nur noch aktiviert werden müssen, gleich mitinstalliert.

P.S.: Battlefield 4 benötigt "nur" 30 GB ( Minimalanforderung ).
Man sollte hier aber nicht vergessen das dieser Festplatten Platz auch daher kommen könnte, das ENDLICH 1080p Videos in gescheiter Qualität auf die Scheibe gepresst wurden.
Wenn davon dann relativ viel vorhanden sind, könnte da schon der ein oder andere Gigabyte zusammen kommen.

Spätestens mit der Next Gen dürfte sich eine solche Größe als Standard herausstellen, da ja diesmal keine Rücksicht auf DVD Limits genommen werden muss und auf BluRays passen 40GB ja locker drauf.
malax
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von malax »

Appache hat geschrieben:wo sind denn die schreihälse die konsolen immer runterbashen und alle PC-Vorteile hervorheben :mrgreen:
Bei der Grafik wäre meine PS 2 wohl ausgelastet, mein PC wird sich bei CoD kaum aus dem ruhe Modus bewegen müssen um es zu spielen :mrgreen:
5ancho
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von 5ancho »

Bambi0815 hat geschrieben:
Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD
lol ja
Achso, ihr zwei Besserwisser habt es schon gespielt?
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Iconoclast
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Iconoclast »

Gibt es schon PC Material? Es kann auch sein, dass endlich mal unkomprimierte High Res Texturen zum Einsatz kommen und nicht dieser Konsolen-wischi-waschi-Matsch. Mit denen sprengst du ganz ganz schnell jede Menge GB's aus dem Boden.
samezon hat geschrieben:Hab grade den BF3 Singleplayer nach 2 Jahren mal kurz durch gespielt. :lol: Ist das schlecht, musste hart lachen, wenn man CoD da flamt ok, aber BF3 Scripts sind die schlechtesten die ich jeh gesehen hab.
Ich habe die BF3 Kampagne nichtmal durchgespielt. Hatte mich damals auf die eigentlich gefreut, da die CoD Kampagnen dir ein durch und durch bombastisches Erlebniss liefern, wenn auch nur für ein paar Stunden. Aber die BF Kampagne, oh weh, dagegen sind die Scripts aus Serious Sam der Wahnsinn. :lol:

Aber das Herzstück der beiden Titel ist ja der MP. Und da liefern mit beide schöne kurzweilige Arcadegefechte, der eine Titel mit Fahrzeugen und der andere ohne Fahzeuge.
5ancho hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben:
Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD
lol ja
Achso, ihr zwei Besserwisser habt es schon gespielt?
Sind doch bloß zwei der obercoolen Erwachsenen, die sich so ein Kiddygame nicht geben, sich dann aber in jedem Thread mal kurz darüber aufregen. Haben wir damals in der Vorschule doch auch gemacht. "Mein Förmchen ist aber besser als dein Förmchen!" :Häschen:
Irgendwann sollte sich auch bei solchen Leuten mal sowas wie Verstand breit machen, normalerweise jedenfalls. :)
Zuletzt geändert von Iconoclast am 24.10.2013 09:28, insgesamt 3-mal geändert.
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Swatfish
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Swatfish »

Da scheint aber wer ziemlich Faul in der Entwicklungs zu sein.

Sicherlich denkt sich Activision: Okey wenn wir dem Pöbel dieses Jahr mal nicht die selbe Engine auftischen, sparen wir uns zumindest die Optimierung auf PCs xD
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mosh_
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von mosh_ »

5ancho hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben:
Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD
lol ja
Achso, ihr zwei Besserwisser habt es schon gespielt?

Es wird halt wieder "more of the same". Wers mag wird sicher auch prima unterhalten werden, von daher sehe ich da auch kein Problem.

@Vorschule

Dachte um Förmchen streitet man sich eher im "richtige" Kindergartenabschnitt bzw. davor. Aber gut, manche starten da wohl später.
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casanoffi
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von casanoffi »

Dafür, dass das die minimalen Anforderungen sind (welche sich für gewöhnlich WEIT unter den empfohlenen befinden), ist das ganz schön gesalzen.

Dass man für maximale Details bei flüssigen 30-60 FPS natürlich ein echtes Schweinegerät unter dem Tisch braucht, ist ja logisch.

Aber Minimum ein 64bit-System und 6 GB RAM - das wird sicher einige aus der Bahn kegeln ^^


Naja, wenn man sich die Entwicklung der Grafik in den letzten Jahren anschaut, dann wundert mich das alles aber nicht. Man muss sich doch nur mal einige Szenen aus der Battlefield 4 Kampagne reinziehen - stellenweise ist da der Fotorealismus nicht mehr weit weg...


Nun, diese Anforderungen sind nunmal der Preis für Highend-Grafik.
Deshalb halte ich mich auch immer zurück, wenn es darum geht, die Konsolen-Front zu belächeln.
Es ist halt schon ein enormer Unterschied, wenn man sich alle 7 Jahre eine Konsole für € 600,- kauft - oder alle 2 Jahre einen PC für € 1.500,-

Wenn man immer das Schönste vom Schönsten will, dann muss man halt tief in die Tasche greifen.
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Sir Richfield
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Sir Richfield »

An dieser Stelle möchte ich den Konsolen dafür danken, dass ENDLICH MAL 64bit Systeme irgendwie auch mal "genutzt" werden.

Den RAM Bedarf Sprung finde ich allerdings sehr interessant.
Wo liegt da die tatsächliche, technische Begründung, dass die Spiele bisher mit deutlich weniger ausgekommen sind? Was packen die jetzt da rein? Wir damit irgendwas im Spiel schneller?

Und wer als PCler rumheult, weil er sich für den Preis eines Spiels 8GB RAM kaufen "muss", der sollte vielleicht über die Platform seines Hobbies noch mal nachdenken.
Wer mit 2GB rumfährt, kann sich für seine Bedürfnisse auch ein Tablet und eine Konsole holen und braucht nicht auf Gaming Masterrace zu machen!

Btw. wirklich ernsthaft am PC muss man nur seine Graka tauschen!
Vor kurzem habe ich mal mehr Geld auf den Tisch geworfen, um mal komplett aufzurüsten.
Stellte sich raus, die Basis meines PC war 8 Jahre alt - und lief mit einem 64Bit OS, btw.
Jetzt habe ich also Neues Zeug aus dem oberen Mittelfeld (alles andere ist albern!) und stelle tatsächlich fest - dass die Sachen ein wenig schneller laden.
Ansonsten haben CPU und RAM und so nicht wirklich viel mit der dargestellten Grafik am Hut. Dafür muss die GraKa stimmen, dafür ist sie ja da.
Wer alle zwei Jahre meint 1.500 Flocken in seinen PC stecken zu müssen, sollte dann nicht über seine Platform nachdenken, sondern eher über sein Leben und ob er das Geld nicht sinnigerweise für Frauen, Alkohol und schnelle Autos ausgibt und den Rest einfach verprasst... ;)
Mandarinenjoe
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Mandarinenjoe »

6gb ram?, die konsolen nutzen doch auchnich soviel, die haben ja maximal 5gb ^^
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Stalkingwolf
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Stalkingwolf »

Sir Richfield hat geschrieben:An dieser Stelle möchte ich den Konsolen dafür danken, dass ENDLICH MAL 64bit Systeme irgendwie auch mal "genutzt" werden.

Den RAM Bedarf Sprung finde ich allerdings sehr interessant.
Wo liegt da die tatsächliche, technische Begründung, dass die Spiele bisher mit deutlich weniger ausgekommen sind? Was packen die jetzt da rein? Wir damit irgendwas im Spiel schneller?
Weniger nachladen, größere Texturen. Ich habe schon seit Jahren 8GB drin und kein Spiel hat es irgendwie ausgenutzt. RAM ist wie Hubraum. Man kann es nur durch mehr ersetzen.
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Sir Richfield
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Sir Richfield »

Ouchiewowchie hat geschrieben:Mhjoa...CPU halte ich auch für recht wichtig. Klar, man braucht keinen i7 der jüngsten Generation um gescheit zocken zu können aber es sollte momentan schon was flottes im Bereich i5 (unbedingt mit L3 Cache) sein.
Generell nicht falsch, ich sage ja nur, dass man sich mit der CPU mehr Zeit lassen kann. Es gibt nur wenige wirklich CPU lastige Spiele - Anno hat doch sehr von meinem Upgrade profitiert - Borderlands 2 jetzt nicht so.
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MasterDeadPool
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von MasterDeadPool »

Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD


Achso, ihr zwei Besserwisser habt es schon gespielt?[/quote][/quote]


Es wird halt wieder "more of the same". Wers mag wird sicher auch prima unterhalten werden, von daher sehe ich da auch kein Problem.



Richtig. dazu muss ich es nicht testen. jedes Jahr der selbe Krach bumm patriotenscheiss egal ob CoD
oder BF und Killzone ist auch nicht besser. Aber eben das richtige für halbstarke die meinen, krieg ist cool ^^ Oder für die, die Action so gern haben... *weil man für Action ja zwangsweise Schlauchlevel, und Patriotische Amis benötigt die wieder ergeben ihr land "verteigen"
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casanoffi
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von casanoffi »

Sir Richfield hat geschrieben:Wer alle zwei Jahre meint 1.500 Flocken in seinen PC stecken zu müssen, sollte dann nicht über seine Platform nachdenken, sondern eher über sein Leben und ob er das Geld nicht sinnigerweise für Frauen, Alkohol und schnelle Autos ausgibt und den Rest einfach verprasst... ;)
Ich denke, für Frauen, Alkohol und schnelle Autos braucht man mehr als 1.500 Euro alle zwei Jahre :D


Wie ich schon schrieb, hohe Anschaffungspreise (oder regelmäßige Aufrüstungs-Zahlungen) sind nunmal der Preis für Highend-Grafik.
Klar kann man auch hier sehr viel Geld sparen, wenn man herumtüfteln und basteln will - aber ich z. B. gehöre zu der Sorte, die geschätzt 10 linke Daumen haben und ich maximal RAM und vllt mal eine Grafikkarte austauschen kann. Für alles weitere bin ich zu ungeschickt.

Ich gebe gerne ungefähr alle 3 Jahre ca. 1.000,- bis 1.500,- Euro für ein neues Komplett-System aus, welches mich für die nächsten 3 Jahre auf dem aktuellsten Stand hält.

Was aber nicht bedeutet, dass ich deshalb nicht noch genug Kohle für Weiber und Wein übrig habe :P
(rein hypothetisch gesprochen - ich bin verheiratet und trinke selten, Autos interessieren mich nicht ^^)
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no need no flag olulz
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von no need no flag olulz »

Sir Richfield hat geschrieben:...und ob er das Geld nicht sinnigerweise für Frauen, Alkohol und schnelle Autos ausgibt und den Rest einfach verprasst... ;)
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Sir Richfield
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Sir Richfield »

casanoffi hat geschrieben:Was aber nicht bedeutet, dass ich deshalb nicht noch genug Kohle für Weiber und Wein übrig habe :P
(rein hypothetisch gesprochen - ich bin verheiratet und trinke selten, Autos interessieren mich nicht ^^)
Eben das meinte ich - du musst Geld zuviel haben.
Ergo lieber in geistige Genüsse stecken, als in Hardware, die du eigentlich nicht brauchst. ;)