das ist schön, aber ehrlich gesagt gehen mir sämtliche BACKER DIE DAS LÄNGST WISSEN am allerwertesten vorbei. Mir gehts um das Spiel und wer da was investiert hat ist mir ziemlich egal. Aber ich fürchte das kannst du nicht trennen und wenn ein Zweifel am Spiel für dich ein persönlicher Angriff an alle BACKER DIE DAS LÄNGST WISSEN ist tut mir das leid.Kajetan hat geschrieben: Nein, natürlich nicht. Und genau DAS negiert kaum jemand. So ziemlich jeder Backer weiß, dass es keine Garantien gibt, dass immer ein Restrisiko übrigbleibt. Und genau dieser Umstand wird STÄNDIG von Leuten wie z.B. Dir wieder und immer wieder rausgeholt. Stell Dir mal vor: DIE BACKER WISSEN DAS LÄNGST!
Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Darf ich Dich dann als "ignorant" bezeichnen? Halt, nein, ich frage erst gar nicht, ich tue es einfach.Boesor hat geschrieben: das ist schön, aber ehrlich gesagt gehen mir sämtliche BACKER DIE DAS LÄNGST WISSEN am allerwertesten vorbei. Mir gehts um das Spiel und wer da was investiert hat ist mir ziemlich egal.
Du bist ignorant!
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Und du arrogant. Haben wir es jetzt?Kajetan hat geschrieben:Darf ich Dich dann als "ignorant" bezeichnen? Halt, nein, ich frage erst gar nicht, ich tue es einfach.Boesor hat geschrieben: das ist schön, aber ehrlich gesagt gehen mir sämtliche BACKER DIE DAS LÄNGST WISSEN am allerwertesten vorbei. Mir gehts um das Spiel und wer da was investiert hat ist mir ziemlich egal.
Du bist ignorant!
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Jopp, damit kann ich leben, passt!Boesor hat geschrieben:Und du arrogant. Haben wir es jetzt?
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Sehr schön.Kajetan hat geschrieben:Jopp, damit kann ich leben, passt!Boesor hat geschrieben:Und du arrogant. Haben wir es jetzt?
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onaccdesaster
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Jetzt wurde auch die 24 Millionen übersprungen. In gerade mal 5 Tagen wieder eine Million mehr. Auf der einen Seite ist dieser Erfolg unglaublich aber andererseits weckt das auch eben Skepsis. Ca 4000 neue Backer macht einen Schnitt von 250 Dollar seit 18.10 mit Erreichen der 23 Millionen-Marke.
Ich sehe das eben nicht mehr als gesundes Verhältnis an. Geht mir beim Kauf eines Spiels nämlich genauso, alles über 60 Euro kaufe ich mir nicht.
Ansich müsste ich auch pledgen denn 30 Dollar für ein Spiel oder besser gesagt 2 nämlich Squadron 42 und das Online-Universum ist schon günstig. Aber wie vorher gesagt stört mich dieses Konzept des Schiffkaufs den ja auch viele Leute nutzen und das fürs Online-Spiel wollen denn im privaten Netzwerk kann man diese Schiffe wahrscheinlich nicht nutzen.
Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
Ich sehe das eben nicht mehr als gesundes Verhältnis an. Geht mir beim Kauf eines Spiels nämlich genauso, alles über 60 Euro kaufe ich mir nicht.
Ansich müsste ich auch pledgen denn 30 Dollar für ein Spiel oder besser gesagt 2 nämlich Squadron 42 und das Online-Universum ist schon günstig. Aber wie vorher gesagt stört mich dieses Konzept des Schiffkaufs den ja auch viele Leute nutzen und das fürs Online-Spiel wollen denn im privaten Netzwerk kann man diese Schiffe wahrscheinlich nicht nutzen.
Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
- Satus
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Dann backt mal schön weiter - ohne mich.Die Ambition ist lobenswert aber für mich sieht das Ganze mittlerweile so aus als ob sich der gute Chris ein wenig verzettelt.
- beatnicker
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Diese beschissene Frage wurde schon zig mal beantwortet! Nachzulesen in nahezu jedem verdammten Star Citizen-Thread auf Gottes Erden.onaccdesaster hat geschrieben:Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
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Help
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Na und? Man kann alles irgendwo irgendwie nachlesen, lass ihn schreibseln bis die Finger wund werden!beatnicker hat geschrieben:Diese beschissene Frage wurde schon zig mal beantwortet! Nachzulesen in nahezu jedem verdammten Star Citizen-Thread auf Gottes Erden.onaccdesaster hat geschrieben:Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
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Sarfinwsl
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Auch wenn man genervt ist, sollte man immer auf seinen Umgangston achtenbeatnicker hat geschrieben:Diese beschissene Frage wurde schon zig mal beantwortet! Nachzulesen in nahezu jedem verdammten Star Citizen-Thread auf Gottes Erden.onaccdesaster hat geschrieben:Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
- beatnicker
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Ich bitte dich...Sarfinwsl hat geschrieben:Auch wenn man genervt ist, sollte man immer auf seinen Umgangston achtenbeatnicker hat geschrieben:Diese beschissene Frage wurde schon zig mal beantwortet! Nachzulesen in nahezu jedem verdammten Star Citizen-Thread auf Gottes Erden.onaccdesaster hat geschrieben:Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?Auf der anderen Seite des Monitors sitzt auch nur ein Mensch wie du und ein höflicher Austauch von Informationen sorgt in Threads immer für eine freundlicher Athmosphäre
Ein höflicher Informationsaustausch findet hier doch schon lange nicht mehr statt. Und falls doch, dann erfolgt er ziemlich einseitig. Und auch die freundliche Atmosphäre ist beim ersten Auftauchen von diversen "Argumenten" ziemlich schnell dahin. Denn:
etc. pp. und diverse Variationen davon, wurden, alleine in diesem einen Thread, schon oft genug beantwortet, erklärt & berichtigt.- "für eine million hat man ein schiffsmodell mehr zur auswahl... andere entwickeln dafür ein ganzes spiel."
- "Finde diese Unverhältnissmäßigkeit im Umgang mit Geld auch irgendwie verstörend. Hat so einen Hauch von Verschwendung und Realitätsverlust."
- "das wird der größte flop ever, immerhin hat man bisher auch nicht mehr als den hangar gesehen,..."
- "Das Konzept ist für mich PaytoWin da die Leute Schiffe kaufen die größeren Frachtraum und mehr Waffenslots haben und diese Schiffkäufe wird es bei Release nicht mehr geben"
- "Ich hoffe nur, dass all die Leutchen sich der Tatsache bewusst sind, dass jede weitere Million die tatsächliche Veröffentlichung des Spiels weiter und weiter nach hinten verschiebt..."
Und wenn 4 verschiedene Personen einem einzigen Typen immer wieder versuchen klar zu machen, dass die Dinge nicht so sind, wie er sie in seiner Unwissenheit vermutet, er aber dennoch keine Anstalten macht, Recherche zu betreiben, um sich über genau das Projekt ausreichend zu informieren, worüber er sich seitenweise auslässt...
...dann ist die Grenze der Geduld irgendwann mal erreicht.
-
popcorn
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
onaccdesaster hat geschrieben:Jetzt wurde auch die 24 Millionen übersprungen. In gerade mal 5 Tagen wieder eine Million mehr. Auf der einen Seite ist dieser Erfolg unglaublich aber andererseits weckt das auch eben Skepsis. Ca 4000 neue Backer macht einen Schnitt von 250 Dollar seit 18.10 mit Erreichen der 23 Millionen-Marke.
Ich sehe das eben nicht mehr als gesundes Verhältnis an. Geht mir beim Kauf eines Spiels nämlich genauso, alles über 60 Euro kaufe ich mir nicht.
Ansich müsste ich auch pledgen denn 30 Dollar für ein Spiel oder besser gesagt 2 nämlich Squadron 42 und das Online-Universum ist schon günstig. Aber wie vorher gesagt stört mich dieses Konzept des Schiffkaufs den ja auch viele Leute nutzen und das fürs Online-Spiel wollen denn im privaten Netzwerk kann man diese Schiffe wahrscheinlich nicht nutzen.
Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder?
Einfach mal ein Beispiel.
Ein Schüler bekommt im Monat 50 EUR Taschengeld, davon kauft er sich jeden Monate günstig mal ein gebrauchtes Spiel für 30 EUR, das macht im Jahr 360 EUR.
Ich spiele fast nur f2p Spiele wo ich mal hier und da paar EUR reinstecke, vielleicht max. 100 EUR im Jahr.
Jetzt sag mir wo es unvernünftig ist für SC einfach mal 260 EUR auszugeben, ich sehe hier mein Traumspiel und ich gebe im Gegensatz zu dem Schüler nicht über die Hälfte meines Monatseinkommens für Spiele aus, sondern selbst wenn ich 500 EUR für SC ausgeben würde wäre es nur ein kleiner Bruchteil auf das Jahr gesehen.
Diese Spiel wird mich ausserdem jahrelang beschäftigen wenn es so wird wie es geplant ist.
Und auf deinem privaten Server auf was du hier wahrscheinlich anspielst im vorletzten Satz, wirst du alle Schiffe zur Verfügung haben.
Zuletzt geändert von popcorn am 23.10.2013 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
- Kajetan
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Genau diese Grenze ist bei mir erreicht. Deswegen antworte ich diesen "ganz bewusst Nixblickern" nicht mehr, weil ich dann wirklich unflätig werde und das ist das alles gar nicht wertbeatnicker hat geschrieben:...dann ist die Grenze der Geduld irgendwann mal erreicht.
