Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
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- bondKI
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Popup Sound würde nur nerven, die Schrift ist mit nichten zu klein und auch in gängiger Full HD Auflösung gut zu erkennen, das Entwickler nicht gezwungen werden Achievements einzubauen ist ein Vorteil und das mit den 3 bis 4 Klicks könnte egaler nicht sein; jetzt wo es die neuen Profile mit Showcases gibt.
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Game&Watch
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Es könnte so schön sein, wenn sie stattdessen nicht eine andere DRM Seuche reinpatchen würden. Mal ernsthaft, wie das DRM heißt, ist mit doch im Endeffekt sowas von Schnuppe. Wenn ich an einer tödlichen Krankheit leiden würde, von der ich wüßte, das ich an ihr sterben würde, wärs mir in letzter Instanz doch auch vollkommen egal ob diese nun Pest, Lungenkrebs oder sonstwie heißt.
Und das ist so mit das dümmste, was es gibt. Was ist denn, wenn man sein Spiel garnicht patchen möchte, sondern mit Version 1.0 weiterspielen will ? Warum überhaupt diese dumme Option, das patchen ausstellen zu können, wenn es am Ende trotzdem nichts bringt ?Scorcher24 hat geschrieben:Steam patcht immer, wenn du spielst. Auch wenn man die automatik abschaltet, wird vor dem zocken trotzdem gepatcht, andernfalls kann man nicht starten.
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Captain Obvious
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Damit die Patches nicht gezogen werden sobald sie da sind, sondern nur, wenn du das Spiel spielen willst.Game&Watch hat geschrieben:Und das ist so mit das dümmste, was es gibt. Was ist denn, wenn man sein Spiel garnicht patchen möchte, sondern mit Version 1.0 weiterspielen will ? Warum überhaupt diese dumme Option, das patchen ausstellen zu können, wenn es am Ende trotzdem nichts bringt ?
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Game&Watch
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Das ist es ja, die Patches werden trotzdem gezogen wenn ich das Spiel denn spielen will. Und wenn ich garnicht patchen, sondern immer mit Version 1.0 spielen will ? Geht nicht, es muss gepatcht werden, bevor ich spielen kann...Captain Obvious hat geschrieben:Damit die Patches nicht gezogen werden sobald sie da sind, sondern nur, wenn du das Spiel spielen willst.Game&Watch hat geschrieben:Und das ist so mit das dümmste, was es gibt. Was ist denn, wenn man sein Spiel garnicht patchen möchte, sondern mit Version 1.0 weiterspielen will ? Warum überhaupt diese dumme Option, das patchen ausstellen zu können, wenn es am Ende trotzdem nichts bringt ?
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Captain Obvious
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Die Option ist nicht da, damit das Spiel nicht gepatched wird, sondern damit es nur Bandbreite verwendet, wenn wirklich nötig. Das Problem des Patchzwangs hat aber nur am Rande mit DRM zu tun.Game&Watch hat geschrieben:Das ist es ja, die Patches werden trotzdem gezogen wenn ich das Spiel denn spielen will. Und wenn ich garnicht patchen, sondern immer mit Version 1.0 spielen will ? Geht nicht, es muss gepatcht werden, bevor ich spielen kann...Captain Obvious hat geschrieben:Damit die Patches nicht gezogen werden sobald sie da sind, sondern nur, wenn du das Spiel spielen willst.Game&Watch hat geschrieben:Und das ist so mit das dümmste, was es gibt. Was ist denn, wenn man sein Spiel garnicht patchen möchte, sondern mit Version 1.0 weiterspielen will ? Warum überhaupt diese dumme Option, das patchen ausstellen zu können, wenn es am Ende trotzdem nichts bringt ?
- fritzer24
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Geht die Aktion mit Steam jetzt eigentlich schon? Wenn ich meinen Arkham City Key eingebe kommt immer: Der CD Key ist ungültig...
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Captain Obvious
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Ne, laut NeoGaf hat Warner immer noch Probleme mit den Keys.fritzer24 hat geschrieben:Geht die Aktion mit Steam jetzt eigentlich schon? Wenn ich meinen Arkham City Key eingebe kommt immer: Der CD Key ist ungültig...
- 4lpak4
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
weiss einer wie das dann mit lucas arts spielen aussieht? hab noch "star wars: the clone wars - republic heroes" aus nem steambundle, auch gfwl und obwohl ich das spiel scheiße finde würde ich gerne wissen ob ich das noch spielen könnte, sofern ich das wöllte, prinzipien und so.
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Captain Obvious
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Frisch aus dem NeoGaf Forum geklaut:4lpak4 hat geschrieben:weiss einer wie das dann mit lucas arts spielen aussieht? hab noch "star wars: the clone wars - republic heroes" aus nem steambundle, auch gfwl und obwohl ich das spiel scheiße finde würde ich gerne wissen ob ich das noch spielen könnte, sofern ich das wöllte, prinzipien und so.
All we know so far is:
- Batman: Arkham Asylum and City are having GFWL replaced with Steamworks (with the GOTY flavours already at this point)
- BioShock 2 has had GFWL replaced with Steamworks
- Epic is discussing internally what to do with Bulletstorm
- Codemasters is removing GFWL from Dirt 3, while Dirt 2, F1 2010/2011, Fuel, and Operation Flashpoint: Red River "are being looked at"
- Insanely Twisted Shadow Planet is having GFWL removed (no word yet on whether Steamworks will replace it)
- GFWL is being removed from various Capcom games, but again we don't yet know if Steamworks will be put in its stead
Everything else is up in the air at this juncture.
- fritzer24
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Vielen Dank für die Info. Werd es nächste Woche nochmal versuchen.Captain Obvious hat geschrieben:Ne, laut NeoGaf hat Warner immer noch Probleme mit den Keys.fritzer24 hat geschrieben:Geht die Aktion mit Steam jetzt eigentlich schon? Wenn ich meinen Arkham City Key eingebe kommt immer: Der CD Key ist ungültig...
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Chris Dee
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Mit dem Unterschied, dass Easter Eggs meist in überschaubarer Anzahl auftreten und dem Spiel in der Regel eine originelle Kleinigkeit hinzufügen, während Achievements üblicherweise lediglich bereits Vorhandenes bis zum geht nicht mehr recyceln und verwursten ...starscream12334 hat geschrieben: Die Achievements machten für mich den Reiz aus den Eastereggs früher hatten.
Ich persönlich möchte eigentlich nur durch halbwegs sinnvolle Spielinhalte zum Weiterspielen motiviert werden und nicht durch irgendwelche sinnlosen Achievements. "Sammle 500 Dingenskirchen ... Töte 1000 Schubidus ..." - jetzt mal im Ernst, wenn das keine Dinge sind, die sich im Laufe des Spiels sowieso von alleine erledigen, wer braucht denn bitte schön derart sinnfreien Fleißkram? Und Achievements implementieren zu müssen, schafft erst mal nur Zwang und keinen Anreiz. Es liegt doch wohl auf der Hand, dass Achievements, die ein Hersteller in einem konkreten Spiel von sich aus einbaut, für den Spieler vermutlich reiz- und gehaltvoller sein werden als solche, die von irgendeiner Plattform erzwungen wurden.starscream12334 hat geschrieben: Die Regel das aber jedes XBox Spiel Achievements haben muss, find ich besser. Ich denke das ist ein Anreiz für den Hersteller, dass er sich Gedanken machen soll dem Spieler über das eigentliche Spielziel hinaus Spielanreize zu geben.
Sehr viele Spieler haben eben das Gefühl (und ich kann mich davon selber leider auch nicht ausnehmen) ein Spiel nur halb durchgespielt zu haben, wenn nicht auch alle Achievements erfüllt wurden - wie zeitaufwendig oder geistlos die auch immer sein mögen. Deswegen ist das auch die einfachste und billigste Möglichkeit, viele Spieler dazu zu bringen, deutlich mehr Zeit mit einem Spiel zu verbringen als es das von seinem spielerischen Gehalt her eigentlich verdient hätte. Die Bezeichnung "achievement whore" passt da - angesichts des Stellenwerts, den Achievements mittlerweile genießen - leider sehr gut ...
- No Cars Go
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Sehr schön.
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johndoe755007
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Re: Batman: Arkham City: Arkham Asylum/City: GfW Live wird e
Endlich stirbt dieser Blödsinn weg. Microsoft hat doch von Anfang an nicht gewusst, was sie mit GfWL überhaupt erreichen wollen und das hat man bis zum Schluss gemerkt. Da ziehe ich Steam denen allemal vor. Valve weiß wenigstens, was man mit so einer Plattform anstellen kann.
