Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

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SethSteiner
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von SethSteiner »

Wie kommt man auf dem Gedanken, nur weil mehr Geld reinkommt?
Mandarinenjoe
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von Mandarinenjoe »

das wird der größte flop ever, immerhin hat man bisher auch nicht mehr als den hangar gesehen, entweder es wird nen duke nukem for never oder es wird verbuggter müll und jedes feature hätte nen praktikant in die engine einbinden können
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SethSteiner
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von SethSteiner »

Kannst du das auch irgendwie ausführen? In einen Thread kacken kann ich auch, eine Position zu begründen erfordert hingegen ein wenig mehr Arbeit.
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Zeltinger
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Re: Kommentar

Beitrag von Zeltinger »

spatenpauli hat geschrieben:Wieso werde ich den Gedanken nicht los, dass hier ein gigantischer Flop bevorsteht? Ist bestimmt nur so ´ne Ahnung..........
Und wieso werde ich den Gedanken nicht los das hier was ganz großes am enstehen ist...
johndoe1544206
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von johndoe1544206 »

Tim13332 hat geschrieben:das wird der größte flop ever, immerhin hat man bisher auch nicht mehr als den hangar gesehen, entweder es wird nen duke nukem for never oder es wird verbuggter müll und jedes feature hätte nen praktikant in die engine einbinden können

bei normal produzierten spielen würdest du bei dem entwicklungsstatus nicht mal eine textur zu sehen bekommen.
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flitzpiepe
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von flitzpiepe »

Ich wäre ja mal dafür, dass mit den Milliönchen das bisher versprochene perfektioniert und evtl. schneller umgesetzt wird (z.B. durch mehr Personal)....btw: gibt es schon einen ungefähren Releasezeitraum? :Hüpf:
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SethSteiner
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von SethSteiner »

Tut man doch auch, die Millionen gehen in das Spiel. Es handelt sich schon lange nicht mehr um richtige Stretch Goals sondern einfache Dankeschöns.
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flitzpiepe
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von flitzpiepe »

SethSteiner hat geschrieben:Tut man doch auch, die Millionen gehen in das Spiel. Es handelt sich schon lange nicht mehr um richtige Stretch Goals sondern einfache Dankeschöns.
Sagt wer?
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Nightmare King Grimm
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Ich mag keine Prognose wagen wie es so manch anderer Freizeit-Nostradamus hier tut. Allerdings finde ich es extrem Spannend was da passiert und das Endergebnis interessiert mich riesig. So oder so wird es etwas Großes, die Frage ist einfach nur in welche Richtung.
Moerle
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von Moerle »

Ich für meinen Teil würde mir so langsam mal erste Eindrücke vom eigentlichen Gameplay wünschen.
Außer einiger schicker Raumschiffe, der lahmen Hangar Demo und dem Uralt-Gefechtsvideo mit den
langsam fliegenden Lasern, gabs einfach nichts substantielles zu sehen, stattdessen gibt es nun seit
gut einem Jahr Ankündigung über Ankündigung was man noch alles einbauen möchte.
Schön wäre doch mal ein Video was den Ablauf einer Mission in Squadron 42 zeigen würde, immerhin soll es davon mehrere Dutzend geben. Da die Engine ja steht, frage ich mich langsam was die eigentlich die ganze Zeit machen.
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The_Spectre
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von The_Spectre »

Moerle hat geschrieben:Ich für meinen Teil würde mir so langsam mal erste Eindrücke vom eigentlichen Gameplay wünschen.
Außer einiger schicker Raumschiffe, der lahmen Hangar Demo und dem Uralt-Gefechtsvideo mit den
langsam fliegenden Lasern, gabs einfach nichts substantielles zu sehen, stattdessen gibt es nun seit
gut einem Jahr Ankündigung über Ankündigung was man noch alles einbauen möchte.
Schön wäre doch mal ein Video was den Ablauf einer Mission in Squadron 42 zeigen würde, immerhin soll es davon mehrere Dutzend geben. Da die Engine ja steht, frage ich mich langsam was die eigentlich die ganze Zeit machen.
Naja ich denke mal, man darf nicht vergessen, dass sich das Spiel noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase befindet. Soweit ich weiß hat die richtige Arbeit erst Ende 2012 mit dem Ende der ersten Crowdfunding-Runde begonnen. Alleine die Tatsache, dass überhaupt schon so viel Material (inklusive eines begehbaren Teils des fertigen Spiels im pre-Alpha-Stadium) veröffentlicht wurde, ist schon was besonderes.

Als Releasedatum steht ja immer noch Ende 2014, aber ich vermute mal -wobei das wirklich nur ein Bauchgefühl ist, das sich mit keinerlei Fakten begründen läßt- dass wir uns ein paar Monate länger als das gedulden müssen.
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Kajetan
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von Kajetan »

Moerle hat geschrieben:Da die Engine ja steht, frage ich mich langsam was die eigentlich die ganze Zeit machen.
Booze, Blackjack, Hookers! Was denn sonst? :)
thegucky
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Kommentar

Beitrag von thegucky »

An die Summe eines GTA V kommt es dennoch nicht heran :P
Ich selber habe vor einiger Zeit mal eine Freelancer "vorbestellt". Aber derzeit kommt sehr schnell Geld heran, die Frage ist ob die ganzen Ziele zeitlich umgesetzt werden können.

Zu ChrisLE die Schiffe kosten schon mehrere 100.000$ bei der Entwicklung. Jenachdem wie komplex ein Schiff ist desto mehr.
Rixas
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar

Beitrag von Rixas »

SethSteiner hat geschrieben:Wie kommt man auf dem Gedanken, nur weil mehr Geld reinkommt?
Wohl eher weil immer mehr inhalten rein kommen und sich zb der Release bisher noch nicht verschoben hat.
Ich bezweifel mittlerweile auch das es so toll wird wie es wirkt.
So weit zu gehen und es als Flopp zu bezeichnen mache ich aber nicht
Bambi0815
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Re: Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

Dan Diggler hat geschrieben:für eine million hat man ein schiffsmodell mehr zur auswahl... andere entwickeln dafür ein ganzes spiel.
oder übersehe ich das was?
Ganz unrecht hast du nicht, aber bedenke die müssen sich auch immer mehr ausdenken was sie für das Geld tun^^