Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

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popcorn
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von popcorn »

onaccdesaster hat geschrieben:Das reißt ja garnicht mehr ab. Fast alle 2 Wochen eine Million mehr. Das alles was da jetzt erreicht wurde reicht doch bestimmt für 5 Jahre Content und Updates! Ich hoffe das es vielen Spielern gefällt da ich auch ein alter Wing Commander und Privateer-Fan bin aber auch bei SC ist mir zuviel Immersion mit begehbaren Stationen wie auch in X-Rebirth. Bin auch ein alter X-Fan aber Rebirth werde ich wohl nicht kaufen wegen diesen Entscheidungen und das man nur 1 Schiff fliegen darf. Das Universum sieht gut aus und auch die komplett simulierte Wirtschaft weiß zu überzeugen aber fast alles gibt man an NPC ab und wenn man sich zur Zeit die Videos auf Gamestar ankuckt kann man rumlaufen in Stationen und auch mit dem Schiff die Stationen erkunden und erhält mehr wissen und kann dann vielleicht eine Station hacken und ihren Betrieb für kurze Zeit lahmlegen und die Wirtschaft dort stören. Schon interessant aber dadurch wird X schon wieder zu komplex und langatmig!

Meine Favoriten sind Elite Dangerous und Limit Theory den nda lese ich nichts von solchen Sachen wie irgendwo rumlaufen und Stationen erkunden sondern einfach fliegen, handeln und BountyHunter.

Thats mostly Dangerous ;-)
Jedem das seine mir ist in der heutigen Zeit einfaches rumfliegen, handeln ohne Interaktion mit NPCs und schlichte Weltraumkämpfe zu wenig zumindest bei höherem Budget.
Deshalb favorisiere ich eindeutig Star Citizen ohne natürlich auszuschliessen auch mal bei den anderen Sims vorbeizuschauen.
unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von unknown_18 »

Ich hab schon zu Elite 2 Zeiten auf dem Amiga davon geträumt in dem eigenen Schiff auch rumlaufen zu können. Ein Raumschiff nur von außen betrachten zu können ist einfach langweilig, auf die inneren Werte kommt es an. :P
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Creepwalker
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von Creepwalker »

Hier lässt man sich die DLC's gleich von Anfang an finanzieren. Smart Boys. :D
Eine Millionen für ein popliges Raumschiff. Das müssen Stundenlöhne sein! Davon träumt das Proletariat!
Bambi0815
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von Bambi0815 »

Abwarten. Ich hoffe es wird was. Das hangar modul ist ja schon ziemlich lame und verbuggt. Naja abwarten.
unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von unknown_18 »

Creepwalker hat geschrieben:Hier lässt man sich die DLC's gleich von Anfang an finanzieren. Smart Boys. :D
Eine Millionen für ein popliges Raumschiff. Das müssen Stundenlöhne sein! Davon träumt das Proletariat!
Die eine Million mehr wird nicht bloß für sowas wie ein Raumschiff genutzt, das soll lediglich ein Anreiz sein, die Million mehr wird in die komplette Entwicklung gesteckt und um Kosten für Anschaffungen zu tätigen, die man sich erst jetzt leisten kann. Aber was will man von Usern erwarten, die keine Ahnung haben und sich dann an so etwas aufhängen um sich lustig darüber machen zu können. :roll:

Nur mal als Beispiel: die Entwickler haben inzwischen ein eigenes Motion Capturing Studio, eine extra Sound Abteilung, diverse lizenzierte Techniken, die ihnen hilft schneller und besser arbeiten zu können um eine bessere Qualität liefern zu können usw. Alles nur dank erreichen der ganzen Millionen an zusätzlichem Geld.

Und wenn man Ahnung von Spieleentwicklung hat, dann weiß man, dass selbst 21 Millionen noch lächerlich wenig für ein AAA Titel ist, was es ja werden soll. Star Citizen ist ganz sicher kein gewöhnlicher Nischentitel sondern will mit den großen Titeln in Sachen Grafik, Präsentation und spielerischer Qualität mitspielen, vor allem bei letzterem eigentlich das bisherige übertreffen. Und da sind 21 Millionen lächerlich wenig, wenn allein für ein GTA V 200 Millionen drauf ging, das sind gerade mal etwas mehr als 1/10 des GTA V Budgets. Aber gut, da muss man auch ein wenig abziehen, weil viel Geld für Vermarktung braucht Roberts nicht investieren und einiges von den 200 Millionen bei GTA V ging in die Vermarktung. Aber egal wie man es dreht und wendet, für ein AAA Titel sind 21 Millionen Low Budget.
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Nightfire123456
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von Nightfire123456 »

Balmung hat geschrieben:
Creepwalker hat geschrieben:Hier lässt man sich die DLC's gleich von Anfang an finanzieren. Smart Boys. :D
Eine Millionen für ein popliges Raumschiff. Das müssen Stundenlöhne sein! Davon träumt das Proletariat!
Die eine Million mehr wird nicht bloß für sowas wie ein Raumschiff genutzt, das soll lediglich ein Anreiz sein, die Million mehr wird in die komplette Entwicklung gesteckt und um Kosten für Anschaffungen zu tätigen, die man sich erst jetzt leisten kann. Aber was will man von Usern erwarten, die keine Ahnung haben und sich dann an so etwas aufhängen um sich lustig darüber machen zu können. :roll:

Nur mal als Beispiel: die Entwickler haben inzwischen ein eigenes Motion Capturing Studio, eine extra Sound Abteilung, diverse lizenzierte Techniken, die ihnen hilft schneller und besser arbeiten zu können um eine bessere Qualität liefern zu können usw. Alles nur dank erreichen der ganzen Millionen an zusätzlichem Geld.

Und wenn man Ahnung von Spieleentwicklung hat, dann weiß man, dass selbst 21 Millionen noch lächerlich wenig für ein AAA Titel ist, was es ja werden soll. Star Citizen ist ganz sicher kein gewöhnlicher Nischentitel sondern will mit den großen Titeln in Sachen Grafik, Präsentation und spielerischer Qualität mitspielen, vor allem bei letzterem eigentlich das bisherige übertreffen. Und da sind 21 Millionen lächerlich wenig, wenn allein für ein GTA V 200 Millionen drauf ging, das sind gerade mal etwas mehr als 1/10 des GTA V Budgets. Aber gut, da muss man auch ein wenig abziehen, weil viel Geld für Vermarktung braucht Roberts nicht investieren und einiges von den 200 Millionen bei GTA V ging in die Vermarktung. Aber egal wie man es dreht und wendet, für ein AAA Titel sind 21 Millionen Low Budget.
Nicht bloß die Vermarktung frißt eine menge Kohle, auch die Lizenzgebühren für die Konsolen darf man nicht unterschätzen. Und natürlich will der Publisher auch seinen Anteil haben. Bei Gta kommen noch die ganzen Sprecher dazu und die lizenzgebühren für den Soundtrack.
Trotzdem denke ich das 21 Mio mehr als ausreichend für den Titel ist. Man muss es ja im Gegensatz zu einem normalen AAA Titel ja nicht fertig auf den Markt bringen. Das game wird Stück für Stück fertig gestellt aber währenddessen schon "verkauft". Man hatt ja gesehen wieviel Kohle zusammengekommen ist nur weil man jetzt durch den Hanger laufen kann. Wenn man zum ersten mal ein bisschen durch den leeren und nicht fertigen Weltraum fliegen kann wird noch mal ne menge zusammenkommen. Dann gibts ja noch die Alpha und beta phasen. Den Vorteil den Star Citizen hat ist das jede noch so kleine News sofort in allen Medien erscheint
unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von unknown_18 »

Klar, dennoch wird ein GTA V rein auf die Entwicklungskosten herunter gebrochen immer noch ein vielfaches davon gekostet haben und selbst Roberts muss ja diverse Lizenzkosten decken, für Engine, Technologie, die er verwendet u.a. Ganz ohne Lizenzkosten wird auch er nicht auskommen. Aber er hat eben definitiv den Vorteil: die 21 Millionen hat er, das ist kein Geld, das er sich nur geborgt hat und das ist eben der Vorteil von Crowdfunding. Andere Entwickler haben sich das Geld nur geborgt und müssen es zu einem bestimmten Termin wieder zurück zahlen und das ist für ein Entwickler nicht unbedingt angenehm.
adhome
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von adhome »

GTA V ist das teuerste Spiel bisher. Ich würde es nicht als Vergleich von Kosten eines AAA Spiels ranziehen.
21Mio sind eher normal. Aber hier wird ein ganzes Studio aufgebaut mit Ausrüstung und Lizenzen. Das allein ist schon recht teuer.
Normalerweise bekommt man das Geld, wenn das Spiel fertig ist und verkauft wird.
Hier wird an allen Interessenten das Spiel vorzeitig verkauft mit lauter "Verzügen".
Wenn es mal fertig ist, werden es sich sicher nicht mehr so viele kaufen. Zumal viele dann auch wissen, was sie kaufen würden. Im Moment werden ja nur Träume verkauft. Und die kauft jeder gerne :D
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TP-Skeletor
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von TP-Skeletor »

adhome hat geschrieben: Normalerweise bekommt man das Geld, wenn das Spiel fertig ist und verkauft wird.
So ein Quatsch. Arbeiten die Studios solange alle umsonst, oder was? - Natuerlich nicht.
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JunkieXXL
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von JunkieXXL »

Und? Wollen die nun noch mehr Geld haben? Vielleicht noch ne Million für nen betretbaren Raumhanger oder so? Ach ne, ein weiteres steuerbares Raumschiff für nur 1 Mio. :D Da stimmt das Preis-Leistungs-Verhältnis.

Sorry, aber ich traue den Herstellern nicht über den Weg. Die nehmen, was sie kriegen können - sie raffen Geld und so geht ein leidenschaftliches Projekt in den Kommerz über.


Das einzig positive an dieser Geschichte ist, dass es zeigt, wie stark die PC-Community ist, dass sie über 21 Mio Dollar zusammen bekommt und das obwohl nur ein Bruchteil gespendet hat. Einmal mehr wird der Satz "Der PC als Spieleplattform ist tot" ad absurdum geführt.
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Nightfire123456
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von Nightfire123456 »

TP-Skeletor hat geschrieben:
adhome hat geschrieben: Normalerweise bekommt man das Geld, wenn das Spiel fertig ist und verkauft wird.
So ein Quatsch. Arbeiten die Studios solange alle umsonst, oder was? - Natuerlich nicht.
Für was denkst du sind die Publisher gut? In den meisten fällen legen diese die Kohle aus, also so ne art Kredit. Die Entwickler haben während der Entwicklungsphase zwar Geld aber es ist nicht ihr eigenens und das macht den großen unterschied. Die Entwicklungskosten + Genug Kohle um Konzepte für den nächsten Titel herzustellen muss für jeden Titel der auf den Makt kommt erwirtschaftet werden sonst verschulden sich die Entwickler auf lange sicht. Das ist auch der Grund warum so viele Entwickler erst nach dem release eines Titels Pleite gehen oder plötzlich zum verkauf stehen. Bei Crowdfunding hat man das Problem erst mal nicht, die kompletten 21Mio gehören der Firma von chris roberts und müssen nicht wieder zurückbezahlt werden. Das heißt das falls sie nicht auf Fremdfinanzierung Angewiesen sind jeder Cent der nach Release erwirtschaftet wird in die eigene Tasche geht
johndoe1544206
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von johndoe1544206 »

wird jetzt bei jeder million eine neue news mit der selben diskussion aufgemacht ? öde
unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von unknown_18 »

Wir sind übrigens inzwischen bei 21,6 Millionen, die 22 Millionen News kommt also bald. ;)
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OriginalSchlagen
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von OriginalSchlagen »

was sich vom spiel nicht behaupten lässt.
bloub
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Re: Star Citizen: Mehr als 21 Mio. Dollar zusammengekommen

Beitrag von bloub »

wir wissen alle, das das spiel noch lange nicht fertig ist. die news ist sowieso schon wieder alt, momentan sind es schon 22,5 millionen dollar, ein ende ist nicht abzusehen ;).