Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwelt", "tolle Missionen", "ziemlich frauenfeindlich" und "furchtbare Charaktere"
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hazelnut
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Battlefield 4 muesste auch eine 9 oder 10 bekommen..... oder wertet man da dann ea?
Die wertungen sind schon komisch....soviele leute die gleiche meinung und sonst auf der welt nach nem zweiten kommentar schon unterschiede....
Die wertungen sind schon komisch....soviele leute die gleiche meinung und sonst auf der welt nach nem zweiten kommentar schon unterschiede....
- Sabrehawk
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Conan O Brian plays GTA V and whacks a strip club with the assault helicopter.
http://www.youtube.com/watch?v=EB_XX_IM8io
best line of the show : " I commute like that to my job every day".
http://www.youtube.com/watch?v=EB_XX_IM8io
best line of the show : " I commute like that to my job every day".
- SpookyNooky
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Sabrehawk hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=EB_XX_IM8io
"watching Conan play GTA5 is more entertaining than playing GTA5"
So witzig, musste ständig lachen.
- recy
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
4P kriegt keine Testversion weil diese unprofessionellen Kinder kein Schwein ernst nimmt und jetzt müssen sie halt schauen was andere so getestet haben..Verdient Geowned von Rockstar 
- Michi-2801
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Haste Recht. Mir scheint auch dass 4P mit ihrem provokativem Zeug nur noch auf Traffic-Jagd ist.recy hat geschrieben:4P kriegt keine Testversion weil diese unprofessionellen Kinder kein Schwein ernst nimmt und jetzt müssen sie halt schauen was andere so getestet haben..Verdient Geowned von Rockstar
- Mr. Gameexperte
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Meine Meinung zum Game:
Anfangs war ich etwas skeptisch wegen des Hypes, trotz Vorfreude. Nach 15 Stunden Spielzeit und 20% Spielfortschritt kann ich euch nur eines sagen: Dieses Spiel ist für mich das beste dieser Generation. Ich fand schon die ersten Missionen exzellent designt. Charaktere (dieser schmierige Simeon, Michael,...), sowie die Übergänge von einem zum anderen Charakter. Auch die Kleinigkeiten, wie der fließende Übergang von Gameplay zu Dialog und Cutscene.
Anfangs habe ich mich auf die Missionen konzentriert und es war super. Ich habe jetzt den ersten Heist hinter mir und habe alle drei Charaktere freigeschaltet. Fazit: Heist geil, alles andere auch geil!
Die Anspielungen auf GTA IV beim ersten Heist sind auch super und auch bei der Eröffnungsszene von Trevor!
Die Welt ist genial: Ich hatte letztens einen Freund bei mir und wir haben uns 3 Stunden in der Welt rumbewegt, haben Berge bestiegen (that's what she said), sind Quad gefahren, auf einsame Inseln geschwommen und dann sage ich als er im Wasser ist - ich sage die Location, wenn ihr mich anschreibt, will es ja nicht spoilern
- "Tauch mal!". Und er taucht ab und da ist ein rotes riesiges Containerschiff am Meeresgrund und ich habe meine Kinnlade nicht mehr hochbekommen! Zufall oder Genietum meinerseits?
Aber auch soundtechnisch habe ich nichts zu mäkeln. Die Wagen klingen wuchtig genug, die Waffen haben an Soundeffekten zugenommen, es klingt schon fast wie in Battlefield. Die Sprecher sind wie immer super in GTA und auch die Radiosender sind himmlisch gut. Da lief erstmals "Still D.R.E." und ich konnte nicht anders als mit dem Controller mitzuwippen, als sei ich selbst in einem Lowrider!
Grafisch versteh ich die Kritik auch nicht. Ich habe die digitale Version, die ja nicht so rund laufen soll, wie die CD Version und es sieht für die Generation atemberaubend aus. Die Panoramen + Weitsicht sind super, die Texturen vielleicht nicht auf Uncharted-Niveau, aber über jedes CoD erhaben und die hin und wieder nachladenden Texturen und aufploppenden Gegenstände kann ich verzeihen. Die Framerate ist nicht immer konstant, aber auch das geht in Ordnung.
Zur Steuerung ist zu sagen: Die Schussmechanik war noch nie die Stärke von GTA und das ist auch jetzt so, es bleibt ein Kritikpunkt, mit dem man aber leben muss, wenn man es spielt. Die Fahrzeugsteuerung ist arcadiger geworden, was ich weder fürchterlich noch super finde. Ich bin mit GTA IV zurechtgekommen und komme auch mit GTA V zurecht. Einen Helikopter bin ich noch nicht geflogen, ein Flugzeug aber schon und ich muss sagen: Man, ist die Steuerung der Flugzeuge sch....lecht. Ich versteh ja, dass man hin und wieder etwas Realismus einbringen will, aber wenn sich ein Flugzeug in GTA schwerer und unruhiger steuern lässt als in HAWX oder Ace Combat, ist man weit über das Ziel hinausgeschossen. Fliegen wird in GTA V also wohl nicht meine bevorzugte Methode darstellen, von A nach B zu kommen. Das Tuning für Fahrzeuge ist zwar etwas, was ich jetzt nicht als das wichtigste auf der GTA-Implementierungs-Agenda gesehen habe, aber es stellt eine super Erweiterung zum ursprünglichen Pay 'n Spray dar.
Ich bin zwar noch längst nicht durch, bin aber mit meinen Erlebnissen bis jetzt so zufrieden, dass ich es als mein Spiel dieser Generation zählen kann (und glaubt mir, da gab es das ein oder andere Glanzlicht). Ich bin auch schon mega happy darüber, dass ich noch so viel zu tun habe in dieser Welt. Autos, Immobilien kaufen, Raubüberfälle, weitere Missionen, Panoramen schießen, Sehenswürdigkeiten suchen und schließlich die gesamte Karte erkunden.
Anfangs war ich etwas skeptisch wegen des Hypes, trotz Vorfreude. Nach 15 Stunden Spielzeit und 20% Spielfortschritt kann ich euch nur eines sagen: Dieses Spiel ist für mich das beste dieser Generation. Ich fand schon die ersten Missionen exzellent designt. Charaktere (dieser schmierige Simeon, Michael,...), sowie die Übergänge von einem zum anderen Charakter. Auch die Kleinigkeiten, wie der fließende Übergang von Gameplay zu Dialog und Cutscene.
Anfangs habe ich mich auf die Missionen konzentriert und es war super. Ich habe jetzt den ersten Heist hinter mir und habe alle drei Charaktere freigeschaltet. Fazit: Heist geil, alles andere auch geil!
Die Anspielungen auf GTA IV beim ersten Heist sind auch super und auch bei der Eröffnungsszene von Trevor!
Die Welt ist genial: Ich hatte letztens einen Freund bei mir und wir haben uns 3 Stunden in der Welt rumbewegt, haben Berge bestiegen (that's what she said), sind Quad gefahren, auf einsame Inseln geschwommen und dann sage ich als er im Wasser ist - ich sage die Location, wenn ihr mich anschreibt, will es ja nicht spoilern
Aber auch soundtechnisch habe ich nichts zu mäkeln. Die Wagen klingen wuchtig genug, die Waffen haben an Soundeffekten zugenommen, es klingt schon fast wie in Battlefield. Die Sprecher sind wie immer super in GTA und auch die Radiosender sind himmlisch gut. Da lief erstmals "Still D.R.E." und ich konnte nicht anders als mit dem Controller mitzuwippen, als sei ich selbst in einem Lowrider!
Grafisch versteh ich die Kritik auch nicht. Ich habe die digitale Version, die ja nicht so rund laufen soll, wie die CD Version und es sieht für die Generation atemberaubend aus. Die Panoramen + Weitsicht sind super, die Texturen vielleicht nicht auf Uncharted-Niveau, aber über jedes CoD erhaben und die hin und wieder nachladenden Texturen und aufploppenden Gegenstände kann ich verzeihen. Die Framerate ist nicht immer konstant, aber auch das geht in Ordnung.
Zur Steuerung ist zu sagen: Die Schussmechanik war noch nie die Stärke von GTA und das ist auch jetzt so, es bleibt ein Kritikpunkt, mit dem man aber leben muss, wenn man es spielt. Die Fahrzeugsteuerung ist arcadiger geworden, was ich weder fürchterlich noch super finde. Ich bin mit GTA IV zurechtgekommen und komme auch mit GTA V zurecht. Einen Helikopter bin ich noch nicht geflogen, ein Flugzeug aber schon und ich muss sagen: Man, ist die Steuerung der Flugzeuge sch....lecht. Ich versteh ja, dass man hin und wieder etwas Realismus einbringen will, aber wenn sich ein Flugzeug in GTA schwerer und unruhiger steuern lässt als in HAWX oder Ace Combat, ist man weit über das Ziel hinausgeschossen. Fliegen wird in GTA V also wohl nicht meine bevorzugte Methode darstellen, von A nach B zu kommen. Das Tuning für Fahrzeuge ist zwar etwas, was ich jetzt nicht als das wichtigste auf der GTA-Implementierungs-Agenda gesehen habe, aber es stellt eine super Erweiterung zum ursprünglichen Pay 'n Spray dar.
Ich bin zwar noch längst nicht durch, bin aber mit meinen Erlebnissen bis jetzt so zufrieden, dass ich es als mein Spiel dieser Generation zählen kann (und glaubt mir, da gab es das ein oder andere Glanzlicht). Ich bin auch schon mega happy darüber, dass ich noch so viel zu tun habe in dieser Welt. Autos, Immobilien kaufen, Raubüberfälle, weitere Missionen, Panoramen schießen, Sehenswürdigkeiten suchen und schließlich die gesamte Karte erkunden.
Zuletzt geändert von Mr. Gameexperte am 22.09.2013 15:36, insgesamt 1-mal geändert.
- Sevulon
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Wenn man die Kolumne von Jörg hier liest, dann wundert mich das nicht und ich bin vor allem froh, dass Jörg den Test nicht schreibt..Michi-2801 hat geschrieben:Haste Recht. Mir scheint auch dass 4P mit ihrem provokativem Zeug nur noch auf Traffic-Jagd ist.recy hat geschrieben:4P kriegt keine Testversion weil diese unprofessionellen Kinder kein Schwein ernst nimmt und jetzt müssen sie halt schauen was andere so getestet haben..Verdient Geowned von Rockstar
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antinerd2
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Warum? Weil er nicht deiner Meinung sein könnte und dich dies ärgern würde!?Sevulon hat geschrieben:Wenn man die Kolumne von Jörg hier liest, dann wundert mich das nicht und ich bin vor allem froh, dass Jörg den Test nicht schreibt..Michi-2801 hat geschrieben:Haste Recht. Mir scheint auch dass 4P mit ihrem provokativem Zeug nur noch auf Traffic-Jagd ist.recy hat geschrieben:4P kriegt keine Testversion weil diese unprofessionellen Kinder kein Schwein ernst nimmt und jetzt müssen sie halt schauen was andere so getestet haben..Verdient Geowned von Rockstar
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wertungsfanatiker
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Ne, ne, Jörg hat da ganz genau das richtige angesprochen. Klar, wer gehypt ist, der wird sowas nicht gerne lesen. Aber mit nüchternem Blick hat sich GTA V nicht so weit nach vorne entwickelt, dass hier eine Revolutionswertung rauskommen würde (wie die ganzen 95 + x - Tests suggerieren wollen). Missionen überspringen, kein normales Scheitern der Mission möglich, Fahrphysik, kaum entscheidungsrelevante Missionslösungen (aber immerhin viele unterschiedliche Mittel sie zu lösen) - das sind alles Mängel. Dazu noch die fehlende dt. Sprachausgabe, die einigen missfällt, wohl auch auf dem PC Speicherpunkte, das sind auch alles Dinge, die vielen PClern missfallen werden. Aber eines stimmt nach wie vor: GTA is ne Mordsgaudi, oberflächlich, aber spaßig.
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Sarfinwsl
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Schnellspeichern, ohne Speicherpunkt, ist jederzeit ausserhalb der Missionen möglichwertungsfanatiker hat geschrieben:wohl auch auf dem PC Speicherpunkte, das sind auch alles Dinge, die vielen PClern missfallen werden. Aber eines stimmt nach wie vor: GTA is ne Mordsgaudi, oberflächlich, aber spaßig.
Beim Rest bin ich noch am erforschen aber bisher gefällt es mir richtig gut.
Das Fahren durch Los Santos hat wirklich so einen "ich bin wieder zuhause" Effekt auf mich. Die Straßen sehen größenteils anders aus, aber der Flair von San Andreas ist definitiv wieder vorhanden.
- Sevulon
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Nein, weil er das macht, was er irgendwie immer macht, wenn er 'Alternativ' sein will: Er pickt sich ein paar Dinge raus, fantasiert sich seine Wunschvorstellung und schreibt dann einen Zerriss über das Spiel, weil es dieser nicht entspricht. Dann schreibt er darüber, dass er nicht in die virtuelle Realität abtauchen kann, da er die Polygon-Stripperinnen unsexy findet und der Humor nicht bei ihm zündet. Und kommt dann mit solchen Sachen um die Ecke:antinerd2 hat geschrieben:Warum? Weil er nicht deiner Meinung sein könnte und dich dies ärgern würde!?![]()
Man kann es übrigens ausschalten. Nur so nebenbei.Richtig cool und rebellisch wäre GTA übrigens, wenn man das verdammte Handy wegschmeißen, zertreten und endlich frei in Los Santos sein könnte.
Wobei ich die Kritik daran garnicht nachvollziehen kann, ich persönlich find das richtig cool gemacht, zumal es zur heutigen Zeit einfach dazu gehört. Es ist auch keinesfalls so nervig ist wie noch bei IV, wo es wirklich andauernd klingelte und jemand was machen wollte. Bei GTA 5 waren es bei nun etwa 15 Stunden meist ich, der jemanden anrief - abgesehen halt von missionrelevante Anrufe.
Der eigentliche Witz der Kolumne ist dann aber der Schluss, in dem er quasi schreibt, dass er sowieso nicht zur Zielgruppe gehört und auch mit allen anderen Teilen nichts anzufangen wusste, da er noch nie ein solches Spiel durchspielte. Nun, in dem Sinne: Danke für die Meinung. Welche Relevanz hat diese denn dann überhaupt in diesem Fall?
Aber gut. Immerhin ist das diesmal nur eine Kolumne und nicht der Test. Da geht das in Ordnung.
- Gex83_2
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Gib mir dein Geld. Ich gebe dir deine Orgie der Gewalt.
So ich möchte meinen Senf dazugeben, nachdem ich mitgespielt und hier mitgelesen habe.
Vorweg: Ich bin kein typischer Moralapostel und habe selbst als Kind Mortal Kombat damals gespielt. Ich bin jetzt 30, sehe vielleicht die Dinge etwas aufgeklärter.
Ich selbst hatte teilweise als Kind verbotene Spiele wie Thrill Kill (was falls sich jemand errinnert) und Konsorten. Es ist natürlich vollkommen richtig dass es nur Spiele sind.
In GTA sehe ich hingegen ein großes Problem. Ähnlich wie manche Literatur schafft das Spiel eine Welt, mit verabscheuungswürdigen Individuen. Das ist im Kern, kein Problem und gab es immer. Aber ich bin persönlich doch schockiert wie sehr manche Leute dieses extrem gewalttätige, frauenfeindliche und im Kern auch hohles Spiel verteidigen ohne sichc auch nur im Ansatz mit berechtigter Kritik auseinanderzusetzen. Hohl deswegen weil da ein Geist aus der Flasche gelassen wird ohne die Konsequenzen zu bedenken und ohne sich tiefer mit dem Problem auseinanderzusetzen. Da will man nicht die Gesellschaft kritisieren, sondern das nächste Tabu brechen. Genauso wie ein fremdenfeindlicher Rapper der über Vergewaltigungen von Frauen singt und behauptet das sei doch die Kritik an der Gesellschaft. Yeah, right. Morgen zünde ich das Haus der Nachbarin an und will damit kritisieren wie gefährlich so ein Brand sein kann.
Das Problem ist doch dass viele das doch nicht kaufen weil es so eine tolle "Satire" ist sondern weil da knallharte monetäre Interessen dahinterstecken. Die Leute wollen doch Sex, Gewalt, Blut und so weiter. Von wegen Satire. Satire weist immer auf die Probleme einer Gesellschaft hin. So Spiele wie dieses hier sind Teil des Problems. Es geht nur noch um noch mehr Blut, noch mehr Sex und noch mehr Gangstergetue. Da will Geld verdient werden also werden die niedrigsten Bedürfnisse des Menschen angesprochen.
Wenn ich die Threads dieser Feministin durchlese und dann die ganzen erbosten Kommentare, so merke ich ganz klar dass manche Leute schlichtweg einfach ignorant und so verachtend sind. Ich bin beileibe kein Gender-Befürworter, aber ich nehme die wenigen Argumente die ich als sinnvoll erachte auch als gegeben bin.
Ich denke die Mehrzahl der Kommentierenden ist alt genug das Ganze als sinnloser Trash mit großem Spaßgehalt (spielerich ist das Spiel schon sehr interessant) einzuschätzen und keine Schaden davonzunehmen. Es gibt aber auch viele die sowas in ihr Weltbild aufnehmen. Zusammen mit RTL 2, ihren coolen "Checkern" von nebenan etc. züchtet man somit ein Weltbild was man eigentlich "kritisieren" müsste.
Und die gedankenlose Meute nimmt es noch denkbar an. Ich kann jeden verstehen der keine Lust hat in einem SPIEL Menschen zu foltern. Ich habe auch Mortal Kombat gespielt, da wurden auch Leute gekillt. Aber GTA schafft eine Dimension die weit über ein paar Pixelmännchen hinausgeht. Da sehe ich das Problem.
Und eine Satire ist es auch nicht weil es nur Klischees wiedergibt, aber sich nicht auf reale Verhältnisse bezieht. Das tut Satire jedoch immer. Dieses Gangstergetue ist weder realistisch noch irgendwie nachvollziehbar weil das oft arme Hunde sind die ihr Leben lang im Knast enden und dann irgendwann an Altersarmt sterben.
Wie gesagt: Das kann man mögen. Aber man sollte verdammt noch mal das Potential ausgehen was von diesem Spiel ausgeht. Das sage ich als Spieler der immer Gewaltsspiele gespielt hat. Es ist okay, wenn man sich dessen bewusst ist. Aber das macht den Inhalt nicht fragwürdiger. Und bei so Spielen kann ich jeden Politiker verstehen, dem sich dann der Magen umdreht. Gewalt, Folter und Vergewaltigung wird in einem "Spiel" und zum Selber erleben angeboten. Das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen.
Wie gesagt: Die meisten Erwachsenen sollten sowas spielen dürfen. Aber so zu tun als sei so etwas ungefährlich, ist haltlos. Mittlerweile überlegt selbst Literaturwissenschaft (!) sich mit Spielen auseinanderzusetzen. Das ist Fakt, der gleichzeitig erfreundlich und erschreckend ist. Literatur hat die Köpfe schon seit Jahrzehnten beeindruckt und geformt.
Aus diesem Grund ist das Spiel kritisch zu sehen. Punkt.
Vorweg: Ich bin kein typischer Moralapostel und habe selbst als Kind Mortal Kombat damals gespielt. Ich bin jetzt 30, sehe vielleicht die Dinge etwas aufgeklärter.
Ich selbst hatte teilweise als Kind verbotene Spiele wie Thrill Kill (was falls sich jemand errinnert) und Konsorten. Es ist natürlich vollkommen richtig dass es nur Spiele sind.
In GTA sehe ich hingegen ein großes Problem. Ähnlich wie manche Literatur schafft das Spiel eine Welt, mit verabscheuungswürdigen Individuen. Das ist im Kern, kein Problem und gab es immer. Aber ich bin persönlich doch schockiert wie sehr manche Leute dieses extrem gewalttätige, frauenfeindliche und im Kern auch hohles Spiel verteidigen ohne sichc auch nur im Ansatz mit berechtigter Kritik auseinanderzusetzen. Hohl deswegen weil da ein Geist aus der Flasche gelassen wird ohne die Konsequenzen zu bedenken und ohne sich tiefer mit dem Problem auseinanderzusetzen. Da will man nicht die Gesellschaft kritisieren, sondern das nächste Tabu brechen. Genauso wie ein fremdenfeindlicher Rapper der über Vergewaltigungen von Frauen singt und behauptet das sei doch die Kritik an der Gesellschaft. Yeah, right. Morgen zünde ich das Haus der Nachbarin an und will damit kritisieren wie gefährlich so ein Brand sein kann.
Das Problem ist doch dass viele das doch nicht kaufen weil es so eine tolle "Satire" ist sondern weil da knallharte monetäre Interessen dahinterstecken. Die Leute wollen doch Sex, Gewalt, Blut und so weiter. Von wegen Satire. Satire weist immer auf die Probleme einer Gesellschaft hin. So Spiele wie dieses hier sind Teil des Problems. Es geht nur noch um noch mehr Blut, noch mehr Sex und noch mehr Gangstergetue. Da will Geld verdient werden also werden die niedrigsten Bedürfnisse des Menschen angesprochen.
Wenn ich die Threads dieser Feministin durchlese und dann die ganzen erbosten Kommentare, so merke ich ganz klar dass manche Leute schlichtweg einfach ignorant und so verachtend sind. Ich bin beileibe kein Gender-Befürworter, aber ich nehme die wenigen Argumente die ich als sinnvoll erachte auch als gegeben bin.
Ich denke die Mehrzahl der Kommentierenden ist alt genug das Ganze als sinnloser Trash mit großem Spaßgehalt (spielerich ist das Spiel schon sehr interessant) einzuschätzen und keine Schaden davonzunehmen. Es gibt aber auch viele die sowas in ihr Weltbild aufnehmen. Zusammen mit RTL 2, ihren coolen "Checkern" von nebenan etc. züchtet man somit ein Weltbild was man eigentlich "kritisieren" müsste.
Und die gedankenlose Meute nimmt es noch denkbar an. Ich kann jeden verstehen der keine Lust hat in einem SPIEL Menschen zu foltern. Ich habe auch Mortal Kombat gespielt, da wurden auch Leute gekillt. Aber GTA schafft eine Dimension die weit über ein paar Pixelmännchen hinausgeht. Da sehe ich das Problem.
Und eine Satire ist es auch nicht weil es nur Klischees wiedergibt, aber sich nicht auf reale Verhältnisse bezieht. Das tut Satire jedoch immer. Dieses Gangstergetue ist weder realistisch noch irgendwie nachvollziehbar weil das oft arme Hunde sind die ihr Leben lang im Knast enden und dann irgendwann an Altersarmt sterben.
Wie gesagt: Das kann man mögen. Aber man sollte verdammt noch mal das Potential ausgehen was von diesem Spiel ausgeht. Das sage ich als Spieler der immer Gewaltsspiele gespielt hat. Es ist okay, wenn man sich dessen bewusst ist. Aber das macht den Inhalt nicht fragwürdiger. Und bei so Spielen kann ich jeden Politiker verstehen, dem sich dann der Magen umdreht. Gewalt, Folter und Vergewaltigung wird in einem "Spiel" und zum Selber erleben angeboten. Das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen.
Wie gesagt: Die meisten Erwachsenen sollten sowas spielen dürfen. Aber so zu tun als sei so etwas ungefährlich, ist haltlos. Mittlerweile überlegt selbst Literaturwissenschaft (!) sich mit Spielen auseinanderzusetzen. Das ist Fakt, der gleichzeitig erfreundlich und erschreckend ist. Literatur hat die Köpfe schon seit Jahrzehnten beeindruckt und geformt.
Aus diesem Grund ist das Spiel kritisch zu sehen. Punkt.
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johndoe1197293
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Meiner Meinung nach trifft auf die GTA Reihe auch nur das zu, was in nahezu allen anderen Fällen zutrifft: nicht das Objekt an sich ist das Problem.
Was den Gewaltgrad usw. angeht kann man es natürlich kritisieren, aber ich persönlich kann nur den Kopf darüber schütteln, wenn ich lese oder höre, dass Kinder oder Jugendliche soetwas in die Hände kriegen.
Es handelt sich hierbei nicht umsonst um Spiele für Erwachsene. Diese sollen gottverdammt auch nur an diese verkauft werden. Und Eltern die ihren Kindern so etwas kaufen, sollten mit möglichen Sanktionen konfrontiert werden
Was solche Spiele gefährlich oder ungefährlich macht, sind sind immer die Konsumenten selbst, bzw. deren emotionale Reife und Intelligenz.
Was den Gewaltgrad usw. angeht kann man es natürlich kritisieren, aber ich persönlich kann nur den Kopf darüber schütteln, wenn ich lese oder höre, dass Kinder oder Jugendliche soetwas in die Hände kriegen.
Es handelt sich hierbei nicht umsonst um Spiele für Erwachsene. Diese sollen gottverdammt auch nur an diese verkauft werden. Und Eltern die ihren Kindern so etwas kaufen, sollten mit möglichen Sanktionen konfrontiert werden
Was solche Spiele gefährlich oder ungefährlich macht, sind sind immer die Konsumenten selbst, bzw. deren emotionale Reife und Intelligenz.
- adventureFAN
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Hab jetzt die Folter-Szene hinter mir und bin echt ein wenig "geschockt". Das war echt nicht schön... aber das sollte es auch nicht, es sollte schockieren. Warum? Weil es TATSÄCHLICH so passiert. Im Krieg, wie auch bei div. Geheimdiensten. Man sollte sich das Gespräch mit Travor und dem Gefolterten anhören, dann merkt man ganz klar das Rockstar ein Zeichen setzten wollte. Sie wollen den Spieler eigentlich klar machen wie beschissen Folter ist und es nicht "verharmlosen" wie es mancher Spielfilm macht.
Und gerade DESWEGEN gehört dieses Spiel absolut in keine Kinderhände, denn ein Kind würde das evtl. gar nicht checken, besonders nicht, wenn er dem Gespräch nicht zuhört. Und ich will gar nicht wissen was diese Szenen evtl. in einem Kind auslösen können x_X
Und gerade DESWEGEN gehört dieses Spiel absolut in keine Kinderhände, denn ein Kind würde das evtl. gar nicht checken, besonders nicht, wenn er dem Gespräch nicht zuhört. Und ich will gar nicht wissen was diese Szenen evtl. in einem Kind auslösen können x_X
- Rooster
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
selten hat rockstar mit einem thema so direkt und schonunglos abgerechnet. wie saxxon schon geschrieben hat ist es ein ätzender kommentar der einen trifft und auch keinen zweifel aufkommen lässt wie abartig und sinnlos das ganze ist. das wusste ich schon vorher, aber wenn es irgend jemand wachrüttelt hat es daseinsberechtigung. ein zweites mal werde ich mir die mission aber nicht antun...adventureFAN hat geschrieben:Hab jetzt die Folter-Szene hinter mir und bin echt ein wenig "geschockt". Das war echt nicht schön... aber das sollte es auch nicht, es sollte schockieren. Warum? Weil es TATSÄCHLICH so passiert. Im Krieg, wie auch bei div. Geheimdiensten. Man sollte sich das Gespräch mit Travor und dem Gefolterten anhören, dann merkt man ganz klar das Rockstar ein Zeichen setzten wollte. Sie wollen den Spieler eigentlich klar machen wie beschissen Folter ist und es nicht "verharmlosen" wie es mancher Spielfilm macht.
Und gerade DESWEGEN gehört dieses Spiel absolut in keine Kinderhände, denn ein Kind würde das evtl. gar nicht checken, besonders nicht, wenn er dem Gespräch nicht zuhört. Und ich will gar nicht wissen was diese Szenen evtl. in einem Kind auslösen können x_X
