Deep Down: Setzt auf free-to-play

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Swatfish
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Swatfish »

Oh man...
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Newo
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Newo »

O.o ok?...Das ist echt ne Überraschung. Puuh...Dann werd ichs net spielen, da ich immer diesen Abzockerdrang bei F2P verspüre, selbst wenns fair abläuft hab ich das Gefühl was zu verpassen, weil ichs mir net kaufe...
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Hardtarget
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Hardtarget »

besser kann man einem die vorfreude auf einen titel nicht nehmen .... :?
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De_Montferrat
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von De_Montferrat »

Zum Anspielen eine nette Sache, aber sonst? Dafür gibt es eigentlich Demos. Echt interessant, wie die Industrie versucht, den Konsumenten diesen vergifteten Apfel eines Vertriebsmodells anzudrehen.

Selbst wenn die Hersteller in ihrem wahnsinnigen und grenzenlosen Gewinn- und Wachstumsstreben scheinbar eine Rettung darin vermuten, wird es doch über kurz oder lang zu erheblichen Problemen führen. Wenn jetzt alle diesem Modell nachjagen, wird die Flut an Spielen so sehr ansteigen, dass sich die Titel nur gegenseitig die Kundschaft streitig machen werden. Dadurch muss mehr investiert werden, es entstehen höhere Gewinnerwartungen, die Leute müssen stärker zur Kasse gebeten werden, deren Erwartungen bzgl. der Qualität eines "kostenlosen" Spiels ebenfalls steigt, da man sich ja aussuchen kann, was man nun "kostenlos" spielt. Passt einem das (Abzock-)Modell bzgl. Preis-/ Leistungsverhältnisses nicht, wird eben zum nächsten Spiel gewandert. Zurück bleiben dann Leute, denen das Spiel gefällt, die das Spiel aber nicht am Leben halten können (bzw. in für den Hersteller zufriedenstellenden, finanziellen Bereichen).

Natürlich kann man damit dann kurzfristig auch Geld machen, wenn die sog. "Wale" und Unbedarften richtig abzockt. Die machen das Spiel aber vielleicht auch nicht ewig mit. Nebenbei erzieht man sich den Konsumenten so, dass er nichts anderes außer "F2P" akzeptiert und heult am Ende, wenn die Einnahmen nicht wie erwartet sind. Man wird sich also im Kreis drehen und wieder in der momentanen Situation landen (wie z. B. bei der Spirale bei Entwicklungs- und Werbekosten). Hier zeigt sich aber auch schön der Versuch der Industrie, die Spiele von einem Produkt in einen "Service" umzuwandeln. Man selber darf "Unsummen" in diese "Mikro"-Transaktionen (wer's glaubt) investieren, während die Spiele ja gleichzeitig nur "online" funktionieren. Am Ende werden die Server nach einem oder zwei Jahren abgestellt und man hat keine Möglichkeit mehr, an sein bezahltes Unterhaltungsgut zu kommen. Diesen widerlichen Müll können sie behalten. Oder er wird halt nur kostenlos gespielt bis er keinen Spaß mehr macht, was ja nicht so lange dauern dürfte.

Deep Down scheint ja (zumindest grafisch) ein ordentliches Spiel zu werden, das wohl auch dem entsprechend kostne wird. Wie das F2P-System am Ende aussehen wird, lässt sich wohl erahnen.
johndoe1229955
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von johndoe1229955 »

Free 2 Play von Capcom?
Nein, danke :D

Die sind mir ihrem DLC-Wahn dosch schon auf EA-Niveau, wenn nicht sogar schlimmer.
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sourcOr
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von sourcOr »

MaxItOut hat geschrieben:Bisher hatte ich keinerlei Probleme mit Deep Down, weder das Setting, noch die Dungeons konnten meiner leichten Vorfreude den Wind nehmen.

Aber diese News schließt das Spiel für mich eigentlich komplett aus.

Ich kenne einfach kein Spiel das durch den F2P Ansatz, nicht auch eine gewisse Komponente von PaytoWin beinhaltet. Und PtW ist einfach ein Konzept, dass vor allem beim kompetitiven Online-Spielen, den Spass extrem einschränkt.

Ich habe kein Problem gegen InGame Purchases, solange sie z.B. im Stil von GuildWars 2 durchgesetzt werden ... aber GW2 ist ja auch nicht F2P, somit ist diese Hoffnung bei Deep Down gleich Null.
Dota 2 ist da so eine Ausnahme. Aber das bestätigt nur die Regel. Hmm..
MaxItOut
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von MaxItOut »

sourcOr hat geschrieben:
MaxItOut hat geschrieben:Bisher hatte ich keinerlei Probleme mit Deep Down, weder das Setting, noch die Dungeons konnten meiner leichten Vorfreude den Wind nehmen.

Aber diese News schließt das Spiel für mich eigentlich komplett aus.

Ich kenne einfach kein Spiel das durch den F2P Ansatz, nicht auch eine gewisse Komponente von PaytoWin beinhaltet. Und PtW ist einfach ein Konzept, dass vor allem beim kompetitiven Online-Spielen, den Spass extrem einschränkt.

Ich habe kein Problem gegen InGame Purchases, solange sie z.B. im Stil von GuildWars 2 durchgesetzt werden ... aber GW2 ist ja auch nicht F2P, somit ist diese Hoffnung bei Deep Down gleich Null.
Dota 2 ist da so eine Ausnahme. Aber das bestätigt nur die Regel. Hmm..

Wahrscheinlich hast du recht, nur weil ich etwas nicht kenne beweist es nicht die Non-Existenz dessen.
Oder J.K.Rowling frei zu zitieren: Man könnte Biblotheken füllen mit den Dingen die ich nicht kenne.

Meine Sorge entsteht dadurch, dass ich schlechte Erfahrungen gemacht habe und naja ... der Tatsache das Deep Down echt gut aussieht, solch eine grafische Pracht hat in der Entwicklung seinen Preis ...
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Kajetan
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Kajetan »

De_Montferrat hat geschrieben:Selbst wenn die Hersteller in ihrem wahnsinnigen und grenzenlosen Gewinn- und Wachstumsstreben scheinbar eine Rettung darin vermuten, wird es doch über kurz oder lang zu erheblichen Problemen führen. Wenn jetzt alle diesem Modell nachjagen, wird die Flut an Spielen so sehr ansteigen, dass sich die Titel nur gegenseitig die Kundschaft streitig machen werden. Dadurch muss mehr investiert werden, es entstehen höhere Gewinnerwartungen, die Leute müssen stärker zur Kasse gebeten werden, deren Erwartungen bzgl. der Qualität eines "kostenlosen" Spiels ebenfalls steigt, da man sich ja aussuchen kann, was man nun "kostenlos" spielt. Passt einem das (Abzock-)Modell bzgl. Preis-/ Leistungsverhältnisses nicht, wird eben zum nächsten Spiel gewandert. Zurück bleiben dann Leute, denen das Spiel gefällt, die das Spiel aber nicht am Leben halten können (bzw. in für den Hersteller zufriedenstellenden, finanziellen Bereichen).
Vor acht Jahren MUSSTE man MMOs machen. Wer keine MMOs im Angebot hatte, der galt als "raus".

Heute MUSS man F2P machen, weil das die Zukunft ist.

Wer klug ist und nicht zu denen gehört, die schon seit längerem solche Geschäftsmodelle im Angebot haben, der lässt bei solchen "angesagten" Hyepthemen die Finger davon. Denn wenn alle auf den Markt drängen, werden die meisten nur verlieren.
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De_Montferrat
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von De_Montferrat »

sourcOr hat geschrieben:Dota 2 ist da so eine Ausnahme. Aber das bestätigt nur die Regel. Hmm..
Naja, hinter Dota 2 steht ja auch nicht Capcom. Die haben schon einige üble Dinger bei ihren "DLCs" verbrochen. Das ist jetzt keine Wertung in Bezug auf Valve, aber solche Abzock-DLCs kenne ich von denen nicht. Die haben außerdem auch eine andere (finanzielle) Ausgangslage mit Steam im Rücken als Capcom.
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Pennywise
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Pennywise »

Kajetan hat geschrieben: Vor acht Jahren MUSSTE man MMOs machen. Wer keine MMOs im Angebot hatte, der galt als "raus".

Heute MUSS man F2P machen, weil das die Zukunft ist.

Wer klug ist und nicht zu denen gehört, die schon seit längerem solche Geschäftsmodelle im Angebot haben, der lässt bei solchen "angesagten" Hyepthemen die Finger davon. Denn wenn alle auf den Markt drängen, werden die meisten nur verlieren.
Bei Capcom haben die auch sehr gute Erfahrungen gemacht mit dem ganzen Online Konzept.

Wenn man sich deren Geschäftsbericht ansieht und was für einen Anteil die Online Division gemacht hat, dann ist es verständlich das mehr in diese Richtung investiert wird.


Ansonsten geht es mir hier wie den meisten.
Die Skepsis wird erst mal ganz weit nach oben gesetzt, aber ich schreibe den Titel noch nicht komplett ab.
Je nachdem welches Modell gewählt wird im Spiel, werde ich entweder Spielen oder halt nicht.
Es gibt ja einige F2P Titel in die man weniger investieren muss als Vollpreis Titel und man kommt dennoch auf mehr Spielzeit.
Besonders bei den Capcom Titeln mit all ihrem optionalen DLC konnte man ja eine Stange geld investieren D:
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GabbaGabbaHey
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von GabbaGabbaHey »

Nach diversen etlichen ScheisseGreifern, schiesst sich Capcom wieder mal gekonnt in die eigene Kniescheibe !

Capcom wo willst du hin ? Es wird Zeit das die Jungens sich mal richtig auf die Fresse legen !
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Bedameister
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Bedameister »

Bild

Und gerade fing es an interessant zu werden. Naja wenigstens killt Capcom das Spiel schon bevor ich mich richtig drauf gefreut hab.
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Cpt. Trips
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Cpt. Trips »

Mmmm, also die Meldung nimmt mir jetzt auch etwas den Wind aus den Segeln. Aber hey, erstmal antesten bevor man es verdammt.
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Danny1981
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Re: Deep Down: Setzt auf free-to-play

Beitrag von Danny1981 »

das wär mein systemseller gewesen... -.-
Mandarinenjoe
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Beitrag von Mandarinenjoe »

omg ich hatte auf ne art dark souls klon gehofft und jetzt kommt da irgend ein sandbox dungeon f2p game raus -.-,

hier ist btw gameplay zu sehen http://www.youtube.com/watch?v=cw7YU7Upsr0, die dungeons sehen sehr schlauchig und langweilig aus, die grafik is aber nach wie vor top