The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanada

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4P|BOT2
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The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanada

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei Hinterland Games hat Raphael van Lierop ein recht erfahrenes Team um sich versammelt: Dank früherer Tätigkeiten bei Studios wie Relic, Ubisoft, SCEA, Volition oder Riot Games haben er und seine Kollegen schon allerlei Großproduktionen im Lebenslauf stehen.Mit dem neuen Studio hat man sich nun selbstständig gemacht und werkelt an The Long Dark, für das man auf Kickstarter um Unterstützung ersuc...

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Isterio
Beiträge: 789
Registriert: 26.10.2010 06:04
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von Isterio »

Der Artikel frisst noch immer die ersten Beiträge für das Forum. Also schreibe ich mal wieder direkt im Forum:

Ich werde es im Auge behalten. Die hätten etwas mehr Material vorbereiten und vorzeigen können. Und wie wollen die mit 200'000 USD ein gutes Spiel hinkriegen? Die Videos hierzu werde ich mir später ansehen. Jedenfalls klingt es interessant. Ich mag survival Spiele.
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Nightfire123456
Beiträge: 2517
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von Nightfire123456 »

Ziemlich mutig spenden zu sammeln für ein weiteres postapokalytisches Survival Spiel. Davon kahmen doch in letzter zeit mehr als genug raus und noch viel mehr davon befinden sich in der mache
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crewmate
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Registriert: 29.05.2007 15:16
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von crewmate »

Davon ab, das sich Porno Filmer für den Titel schämen würden.
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Krayt
Beiträge: 482
Registriert: 07.09.2006 17:31
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von Krayt »

sieht eigentlich vom stil und der ambition der entwickler, ein relativ realistisches überleben in einer solchen welt zu schaffen, sehr nett aus.

ich kenne mich jetzt nicht so mit kickstarter aus und bin da auch nicht aktiv, aber die stretch goals wirken irgendwie seltsam. sind nicht sachen, die das spielerlebnis für alle spieler erweitern (soundtrack, graphic novels, voice-acting) erstrebenswerter als occulus rift support, der eine viele geringere menge an personen anspricht?
CraftexX
Beiträge: 116
Registriert: 29.03.2013 02:07
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von CraftexX »

Ich wäre ja mal dafür, dass alle Entwickler von Postapokalyptischen Survivalspielen zusammenlegen und auch mal was Gescheites produzieren :Häschen: . Ich liebe dieses Subgenre, aber iwie wirken die einzelnen Aspekte meist ziemlich undurchdacht (=wenig Zeit; wenig Geld). Das fängt bei Grafik an (Sir you are being Hunted), geht über schlechtes Waffenfeeling mit unglaublich schlechtem Netzcode (DayZ) weiter oder ist viel zu leicht und anspruchslos (Survivalaspekt von Minecraft). Das einzige Spiel, das mich zumindest in der Alpha an meiner Hoffnung auf etwas vernünftiges festhalten lässt, ist 7 Days to Die, wobei da noch ziemlicher Arbeitsbedarf besteht.
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
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Re: The Long Dark: Postapokalyptische Survival-Sim aus Kanad

Beitrag von SectionOne »

Krayt hat geschrieben: ich kenne mich jetzt nicht so mit kickstarter aus und bin da auch nicht aktiv, aber die stretch goals wirken irgendwie seltsam. sind nicht sachen, die das spielerlebnis für alle spieler erweitern (soundtrack, graphic novels, voice-acting) erstrebenswerter als occulus rift support, der eine viele geringere menge an personen anspricht?
Ich stimme dir zu, leider ist es aktuell so das OR einen ziemlichen Hype erfährt und man hier wohl versucht eben diesen für sich mitzunehmen.