Xbox-360-Gamer hat geschrieben:nix basta
lies dir lieber mal die letzten seiten an posts durch da wurde alles schon mehrfach durchgekaut
"Dennoch ist da ein erheblicher Performance-Unterschied zu erwarten"
das ist ebenfalls blödsinn. ein kleiner vielleicht (bei guter programmierung) aber selbst wenn wird man den unterschied nicht wahrnehmen können
Insbesondere am Anfang des Konsolenzyklus wird das so sein, ja.
Die Mehrleistung der PS4 könnte allerdings auf lange Sicht den Unterschied zwischen 720/1080p und 30/60 fps bei dem ein oder anderen Titel ausmachen.
Ist doch toll, dass man sich heute schon über nicht existente Spiele streitete die man vielleicht in 3-4 Jahren spielen kann, wo der Unterschied zwischen Pc und Konsolengrafik schon wieder so weit auseinanderklafft das es sowieso keinen mehr interssiert
Xbox-360-Gamer hat geschrieben:nix basta
lies dir lieber mal die letzten seiten an posts durch da wurde alles schon mehrfach durchgekaut
"Dennoch ist da ein erheblicher Performance-Unterschied zu erwarten"
das ist ebenfalls blödsinn. ein kleiner vielleicht (bei guter programmierung) aber selbst wenn wird man den unterschied nicht wahrnehmen können
Insbesondere am Anfang des Konsolenzyklus wird das so sein, ja.
Die Mehrleistung der PS4 könnte allerdings auf lange Sicht den Unterschied zwischen 720/1080p und 30/60 fps bei dem ein oder anderen Titel ausmachen.
Ist doch toll, dass man sich heute schon über nicht existente Spiele streitete die man vielleicht in 3-4 Jahren spielen kann, wo der Unterschied zwischen Pc und Konsolengrafik schon wieder so weit auseinanderklafft das es sowieso keinen mehr interssiert
Ich verstehe den Einwand nicht. Warum sollte es jemanden in 3-4 Jahren nicht interessieren, ob eine Version eines Spiels auf der PS4 mit 60 fps läuft und auf der X1 mit 30 fps?
Heute sind die Unterschiede in den Multiplattformspielen doch auch interessant und relevant, also warum sollten sie das in Zukunft nicht mehr sein?
Raksoris meint vermutlich, dass der Unterschied zwischen Konsolen und PC in einigen Jahren so groß sein wird, dass der geringe Unterschied zwischen den Konsolen nicht weiter ins Gewicht fällt und dementsprechend irrelevant ist.
Das mag für jemanden zutreffend sein, der auch seinen PC zum spielen verwendet. Für reine Konsolenspieler wird der Unterschied aber nach wie vor interessant sein.
Nerix hat geschrieben:Raksoris meint vermutlich, dass der Unterschied zwischen Konsolen und PC in einigen Jahren so groß sein wird, dass der geringe Unterschied zwischen den Konsolen nicht weiter ins Gewicht fällt und dementsprechend irrelevant ist.
Das mag für jemanden zutreffend sein, der auch seinen PC zum spielen verwendet. Für reine Konsolenspieler wird der Unterschied aber nach wie vor interessant sein.
Das habe ich doch geschrieben: "Heute sind die Unterschiede in den Multiplattformspielen doch auch interessant und relevant, also warum sollten sie das in Zukunft nicht mehr sein?"
Auch heute gibt es genug Leute, die neben einem Spiele-PC auch noch eine oder mehrere Konsolen haben (sehr wahrscheinlich ist das sogar die Mehrheit) und auch diese greifen bei so manchem Spiel auf die Konsolenversion zurück, auch wenn der eigene PC deutlich stärker ist.
Die XBox One setzt wie die PS4 auf eine undefined RAM Architektur. Das bedeutet, dass der Grafikchip mit auf den Hauptspeicher zugreifen muss, und dabei handelt es sich bei der XBox One nunmal nur um DDR3. Das ist für heutige Verhältnisse ein schelchter WItz... PC GPUs verwenden schon seit einer Ewigkeit wesentlich schnelleren Speicher (atm GDDR5), weil sonst der Ram für die GPU zum Flaschenhals wird. Und genau das wird passieren.
Micorosoft weiss ganz genau, wie sehr sie es diesmal verkackt haben. Deshalb auch diese nachträgliche Flickschusterei mit Erhöhung der Taktraten und der Einbindung des ESRams.
Triadfish hat geschrieben:Die XBox One setzt wie die PS4 auf eine undefined RAM Architektur. Das bedeutet, dass der Grafikchip mit auf den Hauptspeicher zugreifen muss, und dabei handelt es sich bei der XBox One nunmal nur um DDR3. Das ist für heutige Verhältnisse ein schelchter WItz... PC GPUs verwenden schon seit einer Ewigkeit wesentlich schnelleren Speicher (atm GDDR5), weil sonst der Ram für die GPU zum Flaschenhals wird. Und genau das wird passieren.
Micorosoft weiss ganz genau, wie sehr sie es diesmal verkackt haben. Deshalb auch diese nachträgliche Flickschusterei mit Erhöhung der Taktraten und der Einbindung des ESRams.
Nun ja, der eDram scheint ja bei weitem nicht so unnötig zu sein, wie viele hier tun. Zumindest bei der Wii U, die ebenfalls 32MB eDram besitzt, hat sich Shin'en geäußert, dass man in diesen schonmal die 1080p Texturen laden kann, was vorher, bei der nun alten Generation einfach nicht möglich war, weil man dafür 16Mb braucht.
Nerix hat geschrieben:Insofern ist es Fakt, dass die PS4 das stärkere Gesamtpaket hinsichtlich der Hardware hat (auch laut wiederholter Aussagen von Entwicklern).
Ist das so? Aus dem Datenblatt geht doch auch hervor, dass die One das bessere Motherboard (wenn man das so nennen kann) hat. Demnach hat die X1, 1 USB-Port mehr, Wifi, HDMI-In und den IR-Port zusätzlich... Dazu noch der etwas ältere RAM, der aber dennoch bessere Leistung ermöglicht... Wie wir ja jetzt Alle festgestellt haben ^^
Nerix hat geschrieben:Insofern ist es Fakt, dass die PS4 das stärkere Gesamtpaket hinsichtlich der Hardware hat (auch laut wiederholter Aussagen von Entwicklern).
Ist das so? Aus dem Datenblatt geht doch auch hervor, dass die One das bessere Motherboard (wenn man das so nennen kann) hat. Demnach hat die X1, 1 USB-Port mehr, Wifi, HDMI-In und den IR-Port zusätzlich... Dazu noch der etwas ältere RAM, der aber dennoch bessere Leistung ermöglicht... Wie wir ja jetzt Alle festgestellt haben ^^
Klingt für mich besser
Er sprach von "stärker", nicht von "besser". Ein zusätzlicher USB Port und ein HDMI-In machen eine Konsole nicht stärker.
Dass der ältere RAM bessere Leistung ermöglicht ist weder hier noch sonstwo festgestellt worden.
Oder anders: Warum sollte Sony einen Teil der Produktionskosten in den sündhaften teuren GDDR5 Speicher stecken, wenn sie mit dem deutlich günstigeren DDR3 RAM bessere Leistungen erzielen könnten? Wäre das nicht irgendwie sinnfrei?