es gab schon gameplay, und ja, dort ist nicht jeder schlag ein qte, aber, ich sehe kaum wie man da einen exekutioner abbrechen kann wenn der einmal (automatisch?) eingeleitet wurde.NerevarINE2 hat geschrieben:dass sich SP und MP dahingehend unterscheiden kann natürlich möglich sein. Aber wenn ich mich nicht täusche, gibts zum SP ja bisher nur die E3 Trailer, und kein richtiges Gameplay , oder ?
http://youtu.be/6y5AJaxki00?t=3m6s
greetingz
