Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von 4P|BOT2 »

Man habe auf das E3-Feedback reagiert, merkte P.J. Esteves im Gespräch mit Eurogamer.net an. So richtig zugehört scheint Crytek allerdings nicht zu haben, heißt es doch letztendlich: Der Ansatz stimmt, nur die Ausführung habe nicht gepasst.
Der Spieler sei durch die Knopf-Aufforderungen letztendlich von den eigentlichen Charakteren abgelenkt gewesen - dabei habe man doch so viel Aufwand in die Ges...

Hier geht es zur News Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem
Index86
Beiträge: 164
Registriert: 01.03.2013 08:32
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Index86 »

aussehen tuts ja schon megageil ...ich frag mich echt, was das Spiel kann...
Mandarinenjoe
Beiträge: 553
Registriert: 08.03.2010 18:57
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Mandarinenjoe »

das game wird ne grafikdemo mehr nicht
Benutzeravatar
|Chris|
Beiträge: 2400
Registriert: 13.02.2009 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von |Chris| »

Wichtig, der Kampf bestand/besteht nicht nur aus QTE. Es hat sich nur so angefühlt, die Nutzer sind einfach zu dämlich um das hoch komplexe System in seiner Gänze zu erfassen.
Benutzeravatar
Culgan
Beiträge: 1156
Registriert: 17.03.2007 11:07
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von Culgan »

Bild
Benutzeravatar
bondKI
Beiträge: 5207
Registriert: 11.05.2007 19:38
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von bondKI »

Index86 hat geschrieben:aussehen tuts ja schon megageil ...ich frag mich echt, was das Spiel kann...
Da es ein interaktiver Film zu werden scheint: nicht viel.
Skoop86
Beiträge: 138
Registriert: 06.12.2012 17:52
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von Skoop86 »

Also Farbblinde können das Spiel nur auf Schwer Spielen und trotzdem nicht verlieren. Naja so hat man auf jedenfall ein erfolgserlebnis. Jetzt mal ehrlich die sollen zugeben das sie den Spielern nichts zu trauen, wie kommt man blos auf sowas.
Das ist schön das sie sich so viel mühe gegeben haben in der Gesichtsanimation aber wen ich keine Herausforderung beim Spielen habe, bringt mir das rein gar nichts. Sieht zwar Nett aus aber....ne das wars...sieht nur Nett aus.
Arena Kämpfe werden wahrscheinlich ganz Nett für Zwischendurch aber ob das den Kauf eines Spiel gerechtfertigt muss jeder für sich selber wissen. Meins wäre es nur wen es das für ein Zwanziger zu kaufen gebe.
Benutzeravatar
HardBeat
Beiträge: 1444
Registriert: 01.02.2012 11:24
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von HardBeat »

Also sollte man als geübter Gamer direkt den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen...ist vermerkt!

Hab mir Ryse sowie Forza 5 bei Gamestop für 9,99 gesichert (ok insgesamt 35 Euro pro Titel wenn ich die abgegebenen dazu rechne aber dennoch Top Preis). Dazu noch Dead Rising 3 aus Österreich für 59 und Fifa 14 für lau als Beilage zur vorbestellten Day One Edition...das sollte für den Anfang erst mal ausreichen :D
Zuletzt geändert von HardBeat am 27.08.2013 12:58, insgesamt 1-mal geändert.
Skoop86
Beiträge: 138
Registriert: 06.12.2012 17:52
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Skoop86 »

HardBeat hat geschrieben:Test
klappt :D
Benutzeravatar
HardBeat
Beiträge: 1444
Registriert: 01.02.2012 11:24
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von HardBeat »

Skoop86 hat geschrieben:
HardBeat hat geschrieben:Test
klappt :D
Verdammt da warst du schneller als mein Edit :mrgreen:
Benutzeravatar
Condemned87
Beiträge: 687
Registriert: 18.04.2007 14:15
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von Condemned87 »

Das ist einfach falsch was ihr hier quatscht ^^.... auch wenn ihr euch nur drüber lustig machen wollt -versteh ich ja...a ber dennoch ists falsch.

Die Kämpfe bestehen nicht aus QTEs... das sind ganz normale, taktische Kämpfe mit sehr guter KI. Kann man überall lesen... die QTEs sind lediglich die Finisher, wenn den Gegner genügend bearbeitet hast. Den Finisher KANN man ansetzen, muss man aber nicht. Ist der Gegner hinreichend "bearbetiet" erscheint ein Symbol übern Kopf, sodass man weiß, dass man eben diese QTEs einleiten KÖNNTE.
Den Gegner besiegt hast Du im Kampf davor... das ist nur ein Bonus um eben einen Schub an Energie, XP oder sonstiges zu erhalten.

Also nix mit kein Anspruch oder kann ja jeder spielen und Erfolg haben... das ist doch wirklich nur dummes Gerede... damit belügt ihr euch nur selbst :Vaterschlumpf:
Aber wer Spaß dran hat, weiter so :) :Applaus:
Zuletzt geändert von Condemned87 am 27.08.2013 13:03, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
ringo_84
Beiträge: 250
Registriert: 14.06.2009 14:43
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von ringo_84 »

Ist das Spiel eigentlich auch für den Gitarrencontroller optimiert? Das wäre doch sau stark, wenn der Score nur flüssig läuft, wenn alle Schläge sitzen. Am besten singen dann auch alle NPCs mit, dann sieht man auch wie toll lippensynchron die Gesichtsanimation ist.
Benutzeravatar
Temeter 
Beiträge: 18065
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von Temeter  »

T34mKill0r hat geschrieben:Das ist einfach falsch was ihr hier quatscht ^^.... auch wenn ihr euch nur drüber lustig machen wollt -versteh ich ja...a ber dennoch ists falsch.

Die Kämpfe bestehen nicht aus QTEs... das sind ganz normale, taktische Kämpfe mit sehr guter KI. Kann man überall lesen... die QTEs sind lediglich die Finisher, wenn den Gegner genügend bearbeitet hast. Den Finisher KANN man ansetzen, muss man aber nicht. Ist der Gegner hinreichend "bearbetiet" erscheint ein Symbol übern Kopf, sodass man weiß, dass man eben diese QTEs einleiten KÖNNTE.
Den Gegner besiegt hast Du im Kampf davor... das ist nur ein Bonus um eben einen Schub an Energie, XP oder sonstiges zu erhalten.

Also nix mit kein Anspruch oder kann ja jeder spielen und Erfolg haben... das ist doch wirklich nur dummes Gerede... damit belügt ihr euch nur selbst :Vaterschlumpf:
Aber wer Spaß dran hat, weiter so :) :Applaus:
Jep, das Spiel soll vom Kampfsystem schon ok sein. Aber der Trailer war einfach zu lustig, wie er das Spiel anscheinend völlig falsch präsentiert und seine angebliche Zielgruppe als Idioten dargestellt hat :lol:

Ansonsten ist eine gewisse Skepsis angebracht. Solche Spiele erfahren für gewöhnlich eine Menge unnötigen Hype, während sie völlig generische Aktionspiele sind.
Benutzeravatar
NotSo_Sunny
Beiträge: 5709
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von NotSo_Sunny »

Nach wie vor gilt: Im höchsten aller Schwierigkeitsgrade soll es keinerlei visuelle Hilfestellung geben: Der Spieler müsse sich beim Timing an den Animationen orientieren.
Das klingt interessant. So oder so glaube ich aber auch noch daran, dass das Game durchaus auch vom Gameplay her was draufhaben mag und man sich mit der E3-Präsi einfach nur einen riesengroßes Ei gelegt het.
Benutzeravatar
HardBeat
Beiträge: 1444
Registriert: 01.02.2012 11:24
Persönliche Nachricht:

Re: Ryse: Son of Rome: (K)eine Änderung am Kampfsystem

Beitrag von HardBeat »

D_Radical hat geschrieben:
Nach wie vor gilt: Im höchsten aller Schwierigkeitsgrade soll es keinerlei visuelle Hilfestellung geben: Der Spieler müsse sich beim Timing an den Animationen orientieren.
Das klingt interessant. So oder so glaube ich aber auch noch daran, dass das Game durchaus auch vom Gameplay her was draufhaben mag und man sich mit der E3-Präsi einfach nur einen riesengroßes Ei gelegt het.
Klar, dass wird schon was werden. Bestimmt kein 90+ Kandidat aber ich denke der wird sich locker im 80iger Bereich ansiedeln und das reicht mir bei dem Setting (ich liebe das Römer Zeitalter)

Und immerhin steckt Crytek dahinter und die Jungs haben es eigentlich drauf. Klar war Crysis 2 ein kleiner Rückschritt zu Teil 1, aber Teil 3 war wieder klasse. Auch Far Cry damals war genial...also ich kenn nix schlechtes von denen und ich hoffe das Ryse das auch nicht ändert :)

Hoffe nur das die Spielzeit stimmt und es nicht schon in 6 Stunden vorbei ist....war da eigentlich schon was bekannt?