Bei Dragon Commader sind das doch Entscheidungen, die Besonders die Herrschaft betreffen.Sir Richfield hat geschrieben:Persönlich bin ich übrigens gerade beim Beispiel SC2 froh, dass es sich überhaupt traut, eine eigene Geschichte zu präsentieren und die dann auch noch so gut in Szene zu setzen.
Das ist für nicht wenige überhaupt der Grund, SC zu spielen. Es gibt viele, die haben keinen Bock im MP zerlegt zu werden, die spielen SC wegen der Story.
Generell weil es überhaupt mal eine HAT (Ausser Nazis böse, Spice alle, Platz begrenzt, Deine Mudda!)
Und weil es diese Story exzellent in Szene setzt, an den Production Values kann kein Zweifel sein.
Etwas ähnliches scheint gerade Dragon Commander zu passieren, wenn Larian Glück hat. Alle "Kritiken", die ich dazu sah, sagen: "Joah, der Kampf ist halt so meh, aber ALLES ANDERE ist super, vor allem die Interaktion mit den NPC!!!"
Davon abgesehen ist das Spiel eine gewagte Mischung. So progressiv ist das Strategie Genre nur selten.
