Gone Home: Spannung ohne Gegner

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sf2000
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von sf2000 »

Spunior hat geschrieben:
sf2000 hat geschrieben:... gibt es einen Grund, warum die Redaktion das noch nicht getestet hat? Oder müsst Ihr erstmal Platz schaffen für die zu erwartende Konfrontation:)
Äh.... hast du mal einen Blick auf die Frontseite geworfen? Ist dir VIELLEICHT was aufgefallen, was die Redakteure beschäftigt haben könnte? :)

Just saying.
Ja, diese Messe interessiert mich aber überhaupt nicht. Just sayin.

Und wie man an den vorhergehenden Beiträgen sieht, hat bereits das Stichwort ausgereicht, um jene an die Front zu treiben, die das Spiel nur aus youtube-Videos kennen, aber aus unerfindlichen Gründen in Raserei verfallen:) Das würde die Klickraten mit Sicherheit weit mehr nach oben treiben als eine Messer voller Neuheiten, die aber merkwürdigerweise zu 90 Prozent Sequels sind, und in jedem Fall sowas von schon mal dagewesen.
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crewmate
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von crewmate »

Deine Wünsche Vs needs of the many.
Wwäre aber schon besser, wenn das in gewisser Weise aufgeteilt werden würde.
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James Dean
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von James Dean »

sf2000 hat geschrieben:
Spunior hat geschrieben:
sf2000 hat geschrieben:... gibt es einen Grund, warum die Redaktion das noch nicht getestet hat? Oder müsst Ihr erstmal Platz schaffen für die zu erwartende Konfrontation:)
Äh.... hast du mal einen Blick auf die Frontseite geworfen? Ist dir VIELLEICHT was aufgefallen, was die Redakteure beschäftigt haben könnte? :)

Just saying.
Ja, diese Messe interessiert mich aber überhaupt nicht. Just sayin.

Und wie man an den vorhergehenden Beiträgen sieht, hat bereits das Stichwort ausgereicht, um jene an die Front zu treiben, die das Spiel nur aus youtube-Videos kennen, aber aus unerfindlichen Gründen in Raserei verfallen:) Das würde die Klickraten mit Sicherheit weit mehr nach oben treiben als eine Messer voller Neuheiten, die aber merkwürdigerweise zu 90 Prozent Sequels sind, und in jedem Fall sowas von schon mal dagewesen.
So neu ist das Spielprinzip von GH auch nicht. First Person Adventures gibt es zu genüge. Auch Spazier-Gang-Simulationen.
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sf2000
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von sf2000 »

James Dean hat geschrieben:
sf2000 hat geschrieben: Ja, diese Messe interessiert mich aber überhaupt nicht. Just sayin.

Und wie man an den vorhergehenden Beiträgen sieht, hat bereits das Stichwort ausgereicht, um jene an die Front zu treiben, die das Spiel nur aus youtube-Videos kennen, aber aus unerfindlichen Gründen in Raserei verfallen:) Das würde die Klickraten mit Sicherheit weit mehr nach oben treiben als eine Messer voller Neuheiten, die aber merkwürdigerweise zu 90 Prozent Sequels sind, und in jedem Fall sowas von schon mal dagewesen.
So neu ist das Spielprinzip von GH auch nicht. First Person Adventures gibt es zu genüge. Auch Spazier-Gang-Simulationen.
Ich bin versucht, das K-Wort zu schreiben. Oder gleich "Mörderspiele" . Damit würde ich GTA V in etwa genau so treffend klassifizieren wie Gone Home mit "Spaziergangsimulation". So nebenbei: In meinem virtuellen Regal könnten die beiden eines Tages nebenbeinander stehen, sowas gibt's auch. Aber mit der frischen Spielerfahrung im Kopf habe ich jetzt eben mehr Lust, mich über dieses Spiel auseinanderzusetzen. Nachvollziehbar, oder?
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Sevulon
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von Sevulon »

James Dean hat geschrieben:2 Stunden wenn es hochkommt. Wenn du direkt am Anfang das richtige Item aufnimmst und die richtige Tür öffnest, ist die Spiel auch da schon vorbei. Nach weniger als 50 Sekunden.
Dann hast du aber auch alles verpasst, was das Spiel ausmacht. Das ist wie wenn ich mich bei irgend nem anderen Game per Konsole im God Mode zum Endboss beame und den einfach umhaue.

Aber 20 Euro würde ich auch für die vollen 2 Stunden nicht ausgeben, stimmt schon. In nem Humble-Paket oder als 75% Steamdeal ist das eher einen Blick wert.
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James Dean
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Re: Gone Home: Spannung ohne Gegner

Beitrag von James Dean »

Sevulon hat geschrieben:
Aber 20 Euro würde ich auch für die vollen 2 Stunden nicht ausgeben, stimmt schon. In nem Humble-Paket oder als 75% Steamdeal ist das eher einen Blick wert.
Stimme ich zu.