Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

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4P|BOT2
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Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zeitnah zur gamescom hat Square Enix einen neuen Trailer für Thief veröffentlicht. Es handelt sich allerdings um Render-Material - Spielszenen gibt es dort nicht zu sehen.Der Publisher verkündete aber noch: Das Werk von Eidos Montreal wird am 28. Februar in den Handel kommen. Thief wird auf PC, PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 erscheinen.

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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

Schöner trailer. Ohne Ninja action. :Blauesauge:
samezon
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Beitrag von samezon »

Also das Artdesign ist wirklich sehr geil..
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Obstdieb
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von Obstdieb »

Superman Garrett.
Index86
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Beitrag von Index86 »

Ich find...das Hammer !
johndoe460366
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von johndoe460366 »

Die filmische Inszenierung haben sie drauf, keine Frage. Ob sie auch gutes Gameplay liefern können ist wieder ein anderes Kapitel.
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SethSteiner
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von SethSteiner »

So sieht es aus. Da warte ich doch lieber ab, wie am Ende die Meinungen zu dem Titel aussehen. Bei einem Fehlschlag kann man die filmische Inszenierung ja immer noch dank eines Humble Bundles o.Ä. günstig genießen.
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Lord Fana
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von Lord Fana »

das mit dem springen find ich zwar ziemlich fail und komisch, aber da es von den DE:HR machern kommt, vertrau ich drauf, das das Spiel richtig hammer wird!
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SethSteiner
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von SethSteiner »

Kommt es? Na also mich würde das ja eher sogar noch vorsichtiger machen, Deus Ex war ja auch schon eine Achterbahn voller Aufs und Abs.
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Lord Fana
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von Lord Fana »

Human Revolution war zwar nich so krass wie Deus Ex 1, aber es war dennoch ein sehr geiles spiel, vor allem die atmo fand ich richtig dick. habs insgesammt 4 ma durchgespielt, also auch nen run auf schwer, ohne entdeckt werden und ohne einen kill, also stealth können sie definitiv. die spielmechanik hat wunderbar funktioniert und genau deshalb vertrau ich drauf das Thief gut wird.
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danke15jahre4p
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von danke15jahre4p »

naja, da sind ein, zwei szenen im trailer da hätte er eigentlich nicht springen dürfen...

greetingz
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SethSteiner
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von SethSteiner »

Wo haben sie in Deus Ex Stealth gekonnt? Sie haben ziemlich gerade Level in denen sie immer wieder Schächte eingebaut haben, für diejenigen, die Stealthen wollen. Ansonsten noch ein oder zwei Waffen plus einen Knopf den man immer betätigt, wenn man hinter einem steht. Das ist schon sehr rudimentäres Stealth was in Deus Ex zusehen war. In Anbetracht dessen was es alles schon von Metal Gear bis Commandos gab nicht weiter der Rede wert. Ohne einen Kill stimmt auch nicht, da man grundsätzlich jeden Boss tötet und im Tutorial hat man den Vogel abgeschossen, in dem man den Spieler dazu anhielt durchzurennen und dabei natürlich zu töten, was bei so einigen dafür gesorgt hat, dass sie das Achievment nicht bekamen. Ganz davon abgesehen hatte Human Revolution weit weniger Interaktionsmöglichkeiten und Komplexität in Sachen Items als die Vorgänger. Die Technik war auch nicht das Wahre, Klon-NPCs auch eher peinlich als cool. Deus Ex HR war hatte einfach viele Up & Downs, mich verleitet das sicher nicht zu einem großartigen Vertrauen.
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Lord Fana
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von Lord Fana »

invisible war, hab ich nich gezockt, soll ja aber auch nicht so gut gewesen sein, hab ich mal gehört. mal abgesehen von den endbossen, musste man trotzdem nicht töten, mir hat die story und die atmosphäre nunmal ziemlich gut gefallen, aber ist ja geschmackssache :D
johndoe460366
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Re: Thief: Releasetermin und gamescom-Trailer

Beitrag von johndoe460366 »

Human Revolution war in meinen Augen ein netter Tribut an Deus Ex, von dem man halten kann, was man möchte. Es hatte den Vorteil, das erste einer Reihe von Reboots zu sein und konnte daher noch etwas freier entwickelt werden. Der damalige Studiochef hat den Laden aber mittlerweile verlassen und nach Hitman und Tomb Raider lastet wohl ein ziemlicher Druck auf den Entwicklern von Thief, anders kann ich mir Designentscheidungen wie eingeschränktes Springen, ein HUD wie aus Iron Man, Takedowns auf Knopfdruck, etc. nicht erklären.