Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-Parkour
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Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-Parkour
Bei seinem nächsten Spiel wollte Techland (Dead Island) noch beim Zombie-Thema bleiben, ließ sich aber wohl auch von Mirror's Edge & Co. beeinflussen. Dass es in Dying Light spürbar dynamischer zugeht, zeigen jetzt ein paar ausführliche Spielszenen, in denen der tägliche Überlebenskampf zu sehen ist....
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johndoe1544206
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
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Bambi0815
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Da du schon hesagt hast das es nicht deine art von spiel ist ist deine aussage ziemlicher käse.NerevarINE2 hat geschrieben:wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
- Nightmare King Grimm
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Oh mein Gott, da hat jemand eine andere Meinung zu einem Spiel als ich, greifen wir diese Person doch direkt mal an!Bambi0815 hat geschrieben:Da du schon hesagt hast das es nicht deine art von spiel ist ist deine aussage ziemlicher käse.NerevarINE2 hat geschrieben:wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
*lach* Lächerlich, ehrlich^^
- Sir Richfield
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Nö, die Aussage in sich ist schlüssig.Bambi0815 hat geschrieben:Da du schon hesagt hast das es nicht deine art von spiel ist ist deine aussage ziemlicher käse.NerevarINE2 hat geschrieben:wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
Er hat eine Meinung zu dem Spiel und nennt uns gleich noch ein Faktum dazu, damit wir seine Meinung einordnen und entsprechend bewerten können.
In meinen Augen alles richtig gemacht.
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Nanimonai
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Dead Island und Mirror´s Edge haben also gevögelt.
Find ich gut.
Find ich gut.
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CraftexX
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Nachdem Dead Island (1 , Riptide war ziemlicher Müll) doch sehr schnell sehr langweilig wurde, sieht das hier echt unglaublich, entschuldigt den Ausdruck, porno aus. Es wirkt wie eine Mischung aus Mirrors Edge, Dead Island und, ganz wichtig, Dark Messiah. Ich bin nun etwas gehypted!

- DextersKomplize
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Dat is doch das gleiche wie Dead Island, nur das ich jetzt noch überall rumhüpfen darf und es etwas animiert ist.
Toooooolll....Können die Zombies dann auch klettern?
Ansonsten wäre das ja alles ziemlich witzlos, so flink wie der Typ eh schon ist...
Aber Atmosphäre ist gut, aber Techland trau ich nicht. Die machen immer so oberflächlich coole Games, wo dann ne extrem seichte Spielmechanik drinsteckt. Dat brauch ich nicht unbedingt nochmal.
Toooooolll....Können die Zombies dann auch klettern?
Ansonsten wäre das ja alles ziemlich witzlos, so flink wie der Typ eh schon ist...
Aber Atmosphäre ist gut, aber Techland trau ich nicht. Die machen immer so oberflächlich coole Games, wo dann ne extrem seichte Spielmechanik drinsteckt. Dat brauch ich nicht unbedingt nochmal.
- Bedameister
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
ditooooNerevarINE2 hat geschrieben:wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
Für mich wirkt das ganze auch sehr gescriptet, am Ende wird das ganze im Game sicher nicht alles so von der Hand gehen
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Bambi0815
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Oh mein Gott, da hat jemand eine andere Meinung zu einem Spiel als ich, greifen wir doese Person doch direkt mal an!GeQo hat geschrieben:Oh mein Gott, da hat jemand eine andere Meinung zu einem Spiel als ich, greifen wir diese Person doch direkt mal an!Bambi0815 hat geschrieben:Da du schon hesagt hast das es nicht deine art von spiel ist ist deine aussage ziemlicher käse.NerevarINE2 hat geschrieben:wirkt für mich wie ziemlicher käse. Aber ich steh generell nicht so auf zombie games
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- Usul
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Was mich an dem Video gestört hat, ist das langsame Umsehen - vermutlich dem Controller geschuldet. Wenn hinter mir ein Zombie steht, drehe ich nicht bedächtig den Kopf, sondern schleudere mich ruckartig herum... eben mit der Maus. 
Ansonsten ist die Idee gut... denn vor Gegnern, die langsam laufen, rennt man nunmal am besten weg.
Ansonsten ist die Idee gut... denn vor Gegnern, die langsam laufen, rennt man nunmal am besten weg.
- oppenheimer
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Jaja, aber das ist doch fast immer so in diesen Videopräsentationen: Die Stick-Empfindlichkeit ist stets auf Minimum eingestellt, weiß der Geier warum. Das kann ich selbst als hin-und-wieder-Controller-Nutzer nicht mit ansehen.Usul hat geschrieben:Was mich an dem Video gestört hat, ist das langsame Umsehen - vermutlich dem Controller geschuldet. Wenn hinter mir ein Zombie steht, drehe ich nicht bedächtig den Kopf, sondern schleudere mich ruckartig herum... eben mit der Maus
- Jazzdude
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Re: Dying Light: Ausführliche Spielszenen zeigen den Zombie-
Sieht interessant aus.
Dank dem Parkour und dem damit verbundenen fliehen vor Gegnern könnte es sogar auchmal etwas anspruchsvoller werden. Die gezeigte Zahl an Zombies ist auf jedenfall schoneinmal beeindruckend.
Besonders auch der Wechsel der Tageszeit und das sich damit ändernde Gameplay sind eine gute Idee.
Also für eine Pre - Alpha sah das ganze schon recht rund und vorallem atmosphärisch aus.
Hoffentlich bleibt das HUD so minimalistisch. Wobei sich da ja immer viel ändert.
Techland ansich hat schon so einiges drauf. Dead Island war ansich ein gutes Spiel, die brauchen einfach etwas mehr Feinschliff und endlich mal ein paar Drehbuchautoren. Achja und das Wort "Abwechslung" sollten sie den Missionsschreibern auch mal auf den Schreibtisch legen.
Das sie auf die gleiche Engine setzen sieht man sofort, finde ich aber nicht schlimm, sofern die Texturen mal etwas knackiger werden. Sonst war Dead Island nämlich recht hübsch.
Aber bitte diesmal etwas mehr Survival, also dass man wirklich auch Nahrung etc. alla State of Decay sammeln muss und nicht nur streng einer Handlung folgt.
Aber das hier gezeigte wirkt für eine Alpha schon ziemlich gut und rund.
Dank dem Parkour und dem damit verbundenen fliehen vor Gegnern könnte es sogar auchmal etwas anspruchsvoller werden. Die gezeigte Zahl an Zombies ist auf jedenfall schoneinmal beeindruckend.
Besonders auch der Wechsel der Tageszeit und das sich damit ändernde Gameplay sind eine gute Idee.
Also für eine Pre - Alpha sah das ganze schon recht rund und vorallem atmosphärisch aus.
Hoffentlich bleibt das HUD so minimalistisch. Wobei sich da ja immer viel ändert.
Techland ansich hat schon so einiges drauf. Dead Island war ansich ein gutes Spiel, die brauchen einfach etwas mehr Feinschliff und endlich mal ein paar Drehbuchautoren. Achja und das Wort "Abwechslung" sollten sie den Missionsschreibern auch mal auf den Schreibtisch legen.
Das sie auf die gleiche Engine setzen sieht man sofort, finde ich aber nicht schlimm, sofern die Texturen mal etwas knackiger werden. Sonst war Dead Island nämlich recht hübsch.
Aber bitte diesmal etwas mehr Survival, also dass man wirklich auch Nahrung etc. alla State of Decay sammeln muss und nicht nur streng einer Handlung folgt.
Aber das hier gezeigte wirkt für eine Alpha schon ziemlich gut und rund.
Zuletzt geändert von Jazzdude am 16.08.2013 20:55, insgesamt 2-mal geändert.
