Sega: "Sixaxis-Tilt ist Müll"
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Juicy Junk
- Beiträge: 40
- Registriert: 05.09.2006 07:42
- Persönliche Nachricht:
-
ruodlieb
- Beiträge: 195
- Registriert: 03.10.2006 11:47
- Persönliche Nachricht:
Ansonsten gibt es aber mehr Genres, die mit körperlichem Einsatz am Wii auch nicht viel mehr zu tun haben als bei anderen Konsolen. Und das bisschen mehr Bewegung bei Wii Spielen nimmt man gerne in Kauf dafür, dass man mehr ins Spiel integriert wird und man besser darin abtauchen kann.
ganz mein reden aber da fehlt das aber wieder an der graphik man schaue sich doch nurmal die top 100 der verkaufcharts an dort sind nicht die reißer die games die am inovativsten sind sondern die von uns so oft verurteilten 0815 fortsetzungen selbst der wii macht da keine ausnahme nur auf dieser platform siehts halt mieser aus
und das glaube ich rächt sich
auf dem würfel gab es doch auch von N absolut geniale hammer games - und hats gereicht? nein
Nur das werden wohl Einige erst kapieren, wenn sie am Wii mal selbst etwas anderes als Partyspiele oder aktive Sportspiele gespielt haben. So lange wird das Vorurteil mit dem wie irre rumfuchteln wohl bleiben.
wie ich schon sagte bei diesen games ist sie geil aber auch nur bei diesen für alles andere brauch ich eine andere konsole, und sory aber ich glaube die wenigsten kaufen sich aus obig genannten games jeden monat eines oder zwei diese verkäufe brauch aber big N ansonsten gehts wieder so wie mit dem vorgänger
mal schauen das der wii kein strohfeuer bleibt (ich hoffe schon) denn damit hebt oder fählt die neue steuerung
ganz mein reden aber da fehlt das aber wieder an der graphik man schaue sich doch nurmal die top 100 der verkaufcharts an dort sind nicht die reißer die games die am inovativsten sind sondern die von uns so oft verurteilten 0815 fortsetzungen selbst der wii macht da keine ausnahme nur auf dieser platform siehts halt mieser aus
und das glaube ich rächt sich
auf dem würfel gab es doch auch von N absolut geniale hammer games - und hats gereicht? nein
Nur das werden wohl Einige erst kapieren, wenn sie am Wii mal selbst etwas anderes als Partyspiele oder aktive Sportspiele gespielt haben. So lange wird das Vorurteil mit dem wie irre rumfuchteln wohl bleiben.
wie ich schon sagte bei diesen games ist sie geil aber auch nur bei diesen für alles andere brauch ich eine andere konsole, und sory aber ich glaube die wenigsten kaufen sich aus obig genannten games jeden monat eines oder zwei diese verkäufe brauch aber big N ansonsten gehts wieder so wie mit dem vorgänger
mal schauen das der wii kein strohfeuer bleibt (ich hoffe schon) denn damit hebt oder fählt die neue steuerung
- Atra Demonica
- Beiträge: 504
- Registriert: 16.02.2007 12:59
- Persönliche Nachricht:
Das PS3 Pad fühlt sich aber auch echt billig an...ich meine sie haben die enden verkleinert damit man besser tilten kann und analoge trigger eingebaut aber sonst fühlt es sich billiger an als das 2 Pad...und vorallem für das Tilt was die bietet ist Rumble die definitiv bessere Wahl.
Motorstorm ohne hat echt viel atmo weggenommen
Motorstorm ohne hat echt viel atmo weggenommen
-
Juicy Junk
- Beiträge: 40
- Registriert: 05.09.2006 07:42
- Persönliche Nachricht:
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
-
Juicy Junk
- Beiträge: 40
- Registriert: 05.09.2006 07:42
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-105511
- Beiträge: 466
- Registriert: 28.12.2006 20:50
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-105511
- Beiträge: 466
- Registriert: 28.12.2006 20:50
- Persönliche Nachricht:
- RuloR 666
- Beiträge: 6165
- Registriert: 17.10.2006 07:10
- Persönliche Nachricht:
Ich konnte mich nie mit dem GC Pad angewöhnen. Fand ihn nen bißchen klein und diesen komischen Bumper da oben behakten mir nicht.
Da war das N64 Pad schon viel besser, bis auf die Hinsicht, dass bei so gut wie jedem Pad der Analogstick in der Mitte ausleiert. Das hat ziemlich genervt^^
Der SNES Controller is einfach nur Kult. Man lästert ja auch nicht über die Ergonomie einen Nes Pads
Ich fand bis vor kurzem, dass das Ps2 Pad das beste Pad aller Zeiten ist, bis ich mit dem 360 Controller gespielt habe. Er leigt super in der Hand und das wichtigste, er ist Wireless. Ich konnte noch nie so gemütlich vom Sofa aus spielen.
Was ich bisher vom Ps3 Pad gesehen und gehört habe, lässt mich Zweifeln. Bis jetzt muss ich das Ding ganz klar als Dreck abstempeln, wobei ich gestehen muss, dass ich noch nicht damit gespielt habe.
MfG
Da war das N64 Pad schon viel besser, bis auf die Hinsicht, dass bei so gut wie jedem Pad der Analogstick in der Mitte ausleiert. Das hat ziemlich genervt^^
Der SNES Controller is einfach nur Kult. Man lästert ja auch nicht über die Ergonomie einen Nes Pads
Ich fand bis vor kurzem, dass das Ps2 Pad das beste Pad aller Zeiten ist, bis ich mit dem 360 Controller gespielt habe. Er leigt super in der Hand und das wichtigste, er ist Wireless. Ich konnte noch nie so gemütlich vom Sofa aus spielen.
Was ich bisher vom Ps3 Pad gesehen und gehört habe, lässt mich Zweifeln. Bis jetzt muss ich das Ding ganz klar als Dreck abstempeln, wobei ich gestehen muss, dass ich noch nicht damit gespielt habe.
MfG
-
johndoe-freename-105511
- Beiträge: 466
- Registriert: 28.12.2006 20:50
- Persönliche Nachricht:
- KING_BAZONG
- Beiträge: 2435
- Registriert: 05.12.2005 00:46
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Für mich ist und bleibt das Layout des DualShock2 bzw. des Sixaxis das Nonplusultra.
Einfach durchdacht und nahe der Perfektion (für mich IST es bereits perfekt).Deshalb war ich auch froh, dass man von der PS3-Banane Abstand genommen hat (das Vertraute ist mir da doch am Liebsten).
Kein anderes Pad liegt so gut in der Hand (nur das N64-Pad hatte eine ähnlich geniale Ergonomie).Jedes Genre läßt sich damit problemlos zocken.
Und es ist doch bezeichnend, dass die Konkurrenz ständig etwas anderes probieren muß, statt einer Linie treu zu bleiben.Für mich klar ein Zeichen, dass man eben nicht zufrieden ist.
Da schätze ich doch die Kontinuität beim Playstation-Pad-Design.Eine nahezu perfekte Form muß man eben nicht laufend verändern.
Ob das Tilt-Feature spielerisch was taugt, kann ich nicht sagen.Aber es gibt unterschiedliche Angaben dazu, genauso wie es unterschiedliche Einsatzgebiete dafür gibt.
Einfach durchdacht und nahe der Perfektion (für mich IST es bereits perfekt).Deshalb war ich auch froh, dass man von der PS3-Banane Abstand genommen hat (das Vertraute ist mir da doch am Liebsten).
Kein anderes Pad liegt so gut in der Hand (nur das N64-Pad hatte eine ähnlich geniale Ergonomie).Jedes Genre läßt sich damit problemlos zocken.
Und es ist doch bezeichnend, dass die Konkurrenz ständig etwas anderes probieren muß, statt einer Linie treu zu bleiben.Für mich klar ein Zeichen, dass man eben nicht zufrieden ist.
Da schätze ich doch die Kontinuität beim Playstation-Pad-Design.Eine nahezu perfekte Form muß man eben nicht laufend verändern.
Ob das Tilt-Feature spielerisch was taugt, kann ich nicht sagen.Aber es gibt unterschiedliche Angaben dazu, genauso wie es unterschiedliche Einsatzgebiete dafür gibt.
Zuletzt geändert von KING_BAZONG am 16.02.2007 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
