X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
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- Asturaetus
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
So ein Mist - hatte mich erst jetzt nach dem Trailer wieder in die Materie eingelesen und habe gerade erfahren müssen das das Spiel ein reiner Steamworks-Titel wird. Damit hat sich das Ganze für mich also kurz- bis mittelfristig erledigt. Naja dann sollte in ein paar Jahrzehnten vielleicht eine Version ohne rauskommen sieht man sich wieder.
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Marobod
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
Nur nochmal erwaehnt
Der SINZA wurde abgeschafft, weil er ein gefuehltes Cheaten darstellte, dafuer hat man den Booster und die "Highways" einmal die inner-system und dann die System zu System - Routen, Sternentore wurden abgeschalet, sollen aber im Spiel wohl wieder aktivierbar sein, zumindest ein paar.
Da der SINZA abgeschafft wurde und, weil die Steuerung der dicken Poette wie M1 und M2 total unrealistisch war, weil zu schnell, damit ein Spieler sich nich langweilt beim einfachen Lenken, hat man es wie bei "X" wieder auf ein Spielerschiff reduziert, man kann aber auf seinen Schiffen andocken und auch Drohnen steuern.
Das Fabrik-Komplexsystem haben sie endlich ueberarbeitet und diese daemlichen Roehren endlich abgeschafft, jetzt wirkt es einfach Massiver und eindrucksvoller.
Man kann Stationen begheen, man hat die Voelker-Designs gut ueberarbeitet, sie sehen ihren Konzeptzeichnungen endlich aehnlich
Alle die meinen das sei ein minus, wenn man "Nur" ein Schiff selber fliegen kann, weil es nicht "X-maeßig" ist, der hat X nie gespielt, denn kaum einer fliegt in X2 oder X3 (RU,TC,AP) wirklich mit nem dicken Pott umher, maximal mit nem M7 oder M3 ..
Meine Meinung,
auch wenns keiner mehr ließt 
Der SINZA wurde abgeschafft, weil er ein gefuehltes Cheaten darstellte, dafuer hat man den Booster und die "Highways" einmal die inner-system und dann die System zu System - Routen, Sternentore wurden abgeschalet, sollen aber im Spiel wohl wieder aktivierbar sein, zumindest ein paar.
Da der SINZA abgeschafft wurde und, weil die Steuerung der dicken Poette wie M1 und M2 total unrealistisch war, weil zu schnell, damit ein Spieler sich nich langweilt beim einfachen Lenken, hat man es wie bei "X" wieder auf ein Spielerschiff reduziert, man kann aber auf seinen Schiffen andocken und auch Drohnen steuern.
Das Fabrik-Komplexsystem haben sie endlich ueberarbeitet und diese daemlichen Roehren endlich abgeschafft, jetzt wirkt es einfach Massiver und eindrucksvoller.
Man kann Stationen begheen, man hat die Voelker-Designs gut ueberarbeitet, sie sehen ihren Konzeptzeichnungen endlich aehnlich
Alle die meinen das sei ein minus, wenn man "Nur" ein Schiff selber fliegen kann, weil es nicht "X-maeßig" ist, der hat X nie gespielt, denn kaum einer fliegt in X2 oder X3 (RU,TC,AP) wirklich mit nem dicken Pott umher, maximal mit nem M7 oder M3 ..
Meine Meinung,
- Scorcher24_
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
Ich hab alle X gespielt und fand X2 und X3(:TC) am besten. Albion muss ich noch spielen.Alle die meinen das sei ein minus, wenn man "Nur" ein Schiff selber fliegen kann, weil es nicht "X-maeßig" ist, der hat X nie gespielt, denn kaum einer fliegt in X2 oder X3 (RU,TC,AP) wirklich mit nem dicken Pott umher, maximal mit nem M7 oder M3 ..
Und ich fliege durchaus manchmal mein M2. Oder meinen TL.
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Beli Sar
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
@Marobod
Gerade die große Auswahl an unterschiedlichen Schiffen ist/war eine Stärke der X-Reihe.
Je nach Quest bin ich so ziemlich jeden Schiffstyp geflogen - wobei der TL zugegebener Maßen einfach nur mies zu fliegen war.
Gerade die große Auswahl an unterschiedlichen Schiffen ist/war eine Stärke der X-Reihe.
Je nach Quest bin ich so ziemlich jeden Schiffstyp geflogen - wobei der TL zugegebener Maßen einfach nur mies zu fliegen war.
- Scorcher24_
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
Naja, das is ja kein KampfjägerBeli Sar hat geschrieben:@Marobod
Gerade die große Auswahl an unterschiedlichen Schiffen ist/war eine Stärke der X-Reihe.
Je nach Quest bin ich so ziemlich jeden Schiffstyp geflogen - wobei der TL zugegebener Maßen einfach nur mies zu fliegen war.
Aber zum rumschleppen von Asteroiden ist er genau richtig
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Marobod
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
aber eben nur von Zeit zu Zeit, weil die Dinger schwerfaellig waren, und die Geschwindigkeit dieser Schiffe war dabei immernoch realitaetsfern, und sie wollen ja eine Spacesim sein
. Dadurch haben sie halt die Moeglichkeit eingefuehrt anzudocken am Schiff, ist zwar nicht ganz das selbe, aber sie gehorchen ja aufs Wort.
Diesmal haben die Schiffe auch wirklich Besatzungen (und muessen nicht per Spielerscriptsammlungen hinzugefuegt werden, wobei Egosoft ja immer die besten Spielerscripte als Bundles selber nochmal einfuegte ---> super modfreundlich bisher) Ich finde es wirkt dann alles etwas aufregender, wenn die wirklich traege umherschippern, nirgends mehr gegen krachen wenn man den Sektor verlaeßt (zumindest hoffe ich das).
Ich freue mich erstmal auf das Spiel, werds mir zwar nich am ersten Tag kaufen, aber es wird gekauft
Ich spielte auch von X - X3:AP wirklich jedes Spiel, und mir gefiel TC am besten, wegen der Terraner, gut AP ging auch, auch wenn die Station schon irgendwie gefehlt hat. Doch hat mich eigentlich nie wirklich interessiert welches Schiff ich fliege, da es am Ende nen M7 wurde , die großen zwar manchmal cool jedoch ungelenk und viel zu anfaellig, die kleinen zerboreseln sehr schnell, der M7 war immer eine gute Mischung. Und das neue Schiff, soll modbar sein, also nach den jeweiligen Wuenschen angepaßt werden koennen, so ahb ich es zumindest verstanden, und dementsprechend soll es auch im Aussehen veraenderar sein. Ich perosenlich hoffe da auf die Modder, die uns einiges an Futter bringen
(ich sag nur Cockpits in X3 )
Diesmal haben die Schiffe auch wirklich Besatzungen (und muessen nicht per Spielerscriptsammlungen hinzugefuegt werden, wobei Egosoft ja immer die besten Spielerscripte als Bundles selber nochmal einfuegte ---> super modfreundlich bisher) Ich finde es wirkt dann alles etwas aufregender, wenn die wirklich traege umherschippern, nirgends mehr gegen krachen wenn man den Sektor verlaeßt (zumindest hoffe ich das).
Ich freue mich erstmal auf das Spiel, werds mir zwar nich am ersten Tag kaufen, aber es wird gekauft
Ich spielte auch von X - X3:AP wirklich jedes Spiel, und mir gefiel TC am besten, wegen der Terraner, gut AP ging auch, auch wenn die Station schon irgendwie gefehlt hat. Doch hat mich eigentlich nie wirklich interessiert welches Schiff ich fliege, da es am Ende nen M7 wurde , die großen zwar manchmal cool jedoch ungelenk und viel zu anfaellig, die kleinen zerboreseln sehr schnell, der M7 war immer eine gute Mischung. Und das neue Schiff, soll modbar sein, also nach den jeweiligen Wuenschen angepaßt werden koennen, so ahb ich es zumindest verstanden, und dementsprechend soll es auch im Aussehen veraenderar sein. Ich perosenlich hoffe da auf die Modder, die uns einiges an Futter bringen
- ArThor
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
Ich wette, dass wir in der nächsten Erweiterung mehr Schiffe steuern werden können. Cockpits mit individuellen Displays und HUDs zu erstellen ist ne Heidenarbeit bei >10 Schiffen pro Volk. Hier hat sich Egosoft vorgenommen zunächst das eigentliche Spiel fertigzustellen. Die Innenräume sind ja auch nochmal ne Riesenbaustelle, die bei Release bestimmt noch recht unfertig wirken werden.
Hauptsache der Space und alles Drum und Dran funktioniert erstmal.
Hauptsache der Space und alles Drum und Dran funktioniert erstmal.
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Marobod
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Re: X Rebirth: Termin, Details und zwei Videos
Dafuer ist das Spiel aber schon sehr sehr lang in Entwicklung. X3 Reunion sollte ja eigentlich der Abschluß sein, aber ich denke um weiotere Mittel zu erhalten, hat man TC und AP noch heruasgebracht 
