Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt zu Oculus VR

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_Semper_
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von _Semper_ »

Triadfish hat geschrieben:Du sagst es. Niemand will auf Grundlage dieses Schunds entwickeln.
die engine wird nich von bethesda lizensiert, sondern lediglich für eigene projekte verwendet. die langen gesichter möchte ich dann sehen, wenn die nächste konsolengeneration mit idtech5 besser klar kommt. mal abwarten, was wolfenstein und evil within bringen.

wenn sie richtig funktioniert, ist das prinzip der megatexturearchitektur ziemlich genial, solange der speicherplatz zur verfügung steht. es gibt quasi keine limitierung der texturauflösung mehr. es war nur iwie seiner zeit ein bisschen voraus, auch in anbetracht der damals ziemlich schwachen konsolen.
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Alter Sack
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von Alter Sack »

Kajetan hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:Aber auch nur von der technischen Seite.
Und das auch nur auf Konsolen. Mir wird immer noch schlecht, wenn ich hochdetaillierte Modelle, wunderschöne Landschaften und direkt neben dem hochdetaillierten Modell eine Wand mit Texturen aus der Frühzeit der 3D-Beschleunigung sehe und dieser undefinierbare graubraune Pixelblob soll wohl eine Art Karton (?) sein?

Megatexture schön und gut für Landschaften. Aber doch nicht für alles!!!! :)
Ich habs nur auf der Konsole gespielt ... oder besser gesagt halb gespielt weil ichs dann in die Ecke gefeuert hab. Da wars technisch echt gut ... wie gesagt technisch :wink: Spielerisch wars echt nur schlecht.
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Creepwalker
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von Creepwalker »

Bambi0815 hat geschrieben:Aber dann muss man sich mal Firmen wie EA oder Activision/Blizzard angucken. Die nicht wirklich geben, sondern nur nehmen. Gut EA gab uns mal glaube ich eine 2D Engine for Free names Angle oder so... keine Ahnung hab ich mir nie wirklich angeguckt. Aber mal richtig was brauchbares kam da nie rüber. Man unterbindet es sogar noch mehr weil man seine DLCs an den Mann bringen will.
...............
Häh? Was läuft denn bei dir falsch?
Bloß weil die ihren Entwicklungsstand nicht offenlegen und ihre Source Codes nicht verschenken, sind sie gleich wieder die Dummen?
Außerdem, was hat des überhaupt mit der News zu tun..?! Du vergleichst Carmack mit Publishern...
Herr im Himmel, bitte gib diesem verwirrten Schaf eine Richtung...
OchsvormBerg
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von OchsvormBerg »

Man muss einfach akzeptieren, dass ID seit Doom 3 (2004) nichts wirklich beeindruckendes mehr zu Stande gebracht hat. Das Unternehmen war früher mal die Shooter-Schmiede schlechthin. Heute sind sie nur noch irgendein Studio unter Hunderten.

Es war sicherlich ein großer Fehler den PC als Plattform nur noch stiefmütterlich zu behandeln, denn dort sind die alten Fans der 90er und frühen 2000er ID Spiele zu Hause. Man hat es verpasst an alte Erfolge mit z.B. einem Quake: Arena 2 anzuknüpfen. Stattdessen gibt es mittelmäßige Crossplattform Shooter, die für Konsole optimiert sind und auf dem PC einfach nur scheiße sind. Quake 3: Arena hatte eine riesige Community und man serviert den Leuten mit Quake 4 einen Nachfolger, der einfach nur den Multiplayer des 3. Teils fast 1:1 kopiert.

Ich glaube fast, dass es ID gut tun würde, wenn Carmack geht. Soll er wo anders unausgereifte Texturstreaming Engines basteln und an billigen iPhone Ports rumschrauben.
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DeadX
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von DeadX »

Triadfish hat geschrieben:Ich glaube fast, dass es ID gut tun würde, wenn Carmack geht. Soll er wo anders unausgereifte Texturstreaming Engines basteln und an billigen iPhone Ports rumschrauben.
Oh man... .
Für ID WÄRE dies ein herber Verlust wenn Carmack für immer gehen würde.
Carmack ist ein sehr gefragter mann. Valve versucht schon seid Jahren Carmack anzuheuern.

Die wenigsten raffen das Carmack nur für die Engine zuständig ist.
firestarter111
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Re: Allgemein: John Carmack: Verlässt id Software, wechselt

Beitrag von firestarter111 »

Kajetan hat geschrieben:
Modern Day Cowboy hat geschrieben:Tolle Geschichte: Die großen Firmen waren trotz finanzieller Mittel zu feig um es nochmal mit VR zu versuchen, stattdessen schafft es ein Entwicklerteam über Kickstarter.
Das hat nix mit Feigheit, sondern mit kommerziellen Abwägungen zu tun. VR ist ein Nischenthema für Hardware-Nerds und daher passt Crowdfunding von Nerds auch wunderbar zu so einer Hardware. Sollte VR eines Tages diese Nische verlassen haben und populärer werden, dann wirst Du auch sehen, wie die großen Firmen einsteigen, weil es erst JETZT für sie rentabel wird.
aber sony hat doch immer mal wieder eigene vr hardware am start. auch gerade jetzt... . die verlangen aber weit über 300 us dollar dafür... .