PayDay 2: Dank Vorbestellungen: Produktionskosten schon wiedereingespielt

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Mr.Prinz
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Re: PayDay 2: Dank Vorbestellungen: Produktionskosten schon

Beitrag von Mr.Prinz »

Overkill hat ein gutes Spiel gemacht und sind deswegen belohnt worden. Warum auch nicht?
Ich gönne es ihnen!

Freue mich schon auf den Release von PAYDAY 2.
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Scorcher24_
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Re: PayDay 2: Dank Vorbestellungen: Produktionskosten schon

Beitrag von Scorcher24_ »

DextersKomplize hat geschrieben:So, ma auf der PS3 reingespielt, das sieht ziemlich furchtbar aus, muss ich schon sagen :mrgreen:
Und die KI ist genau so nutzlos wie in der Beta. Einige Bugs schon entdeckt.
Wirkt leider, wie in der Beta, wie eine Ansammlung von guten Ideen die irgendwie nicht so ganz harmonieren wie das der Entwickler wohl möchte.

Also alleine ist das Spiel absoluter Schrott, die KI ist ja zu nichts zu gebrauchen ... wie soll man 6 Geldsäcke rausschaffen, wenn auf der Strasse zig Bullen auf einen ballern und man nur selber einen tragen kann, deine Kollegen zwar mitlaufen, aber keinen Sack tragen? Und dann beim mit rauslaufen auf der Straße umgeschossen werden, so das man früher oder später im Kugelhagel sowieso untergeht ... irgendwie spaßbefreit sowas.
Überhaupt, schade das man dem Team keine Befehle geben kann.

Wirkt alles noch ziemlich unfertig ... aber ich will's mögen, verdammt, das Setting ist iwie cool.
Also die Kritik finde ich jetzt ungerechtfertigt.
Also erstmal ist die AI nur ein Platzhalter für echte Menschen. Mit AI macht das Game auch im ersten Teil keinen Spaß.
Und das mit dem rauslaufen - Einfach in die Richtung der AI ballern, dann gehen in die in Deckung.
2 tragen Geld, 2 geben Feuerschutz. Ist eigentlich relativ easy auf normal - mit echten Menschen.
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DextersKomplize
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Re: PayDay 2: Dank Vorbestellungen: Produktionskosten schon

Beitrag von DextersKomplize »

Mit echten Menschen, du sagst es ;)
Umso mehr ich es spiele merke ich auch das es wenn nur Sinn macht, das Teil online am PC zu spielen. Hat ja nicht mal Splitscreen wenn ich das richtig sehe ;/

Habe übrigens nicht gesagt das die Ki gar nicht in Deckung geht, aber bei dem oben geschilderten Beispiel(Mission Juwelier) geht es alleine nicht anders als immer wieder über die Straße um die Beute in den Lieferwagen zu schmeissen. Und dort lassen sich die Mitstreiter(und auch ich beim retten der Mitstreiter) gerne umpusten.

Mal davon ab, wenn die nen offline Modus anbieten, dann sollte der auch spielbar sein. So ist das ja eher ne Zumutung ... und es wäre kein Problem ein paar KI Befehle einzbauen. Heb da auf, bewache den Bereich, usw ... das wäre schon sehr hilfreich.