Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigkeit

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigkeit

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Entwickler von Volition unterstreichen in dem Video die Einzigartigkeit des Open-World-Titels. Es gäbe nichts Vergleichbares in Sachen Tonalität und Verrücktheit, was man alleine an den Meetings sehen würde, wo es darum geht, wie man einen Riesendildo als Waffe implementieren kann. Saints Row IV erscheint am 23. August für PC, 360 und PS3:

Hier geht es zur News Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigkeit
Benutzeravatar
7yrael
Beiträge: 1008
Registriert: 30.11.2008 22:25
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von 7yrael »

Tonality also. Da sieht man doch tatsächlich auf einer Videospielseite ein den Wortschatz erweiterndes Wort :)
Benutzeravatar
CoD ist ein gutes Spiel
Beiträge: 2371
Registriert: 17.12.2008 16:34
Persönliche Nachricht:

Re: Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigke

Beitrag von CoD ist ein gutes Spiel »

Tampons ist also Englisch für Ohrenstöpsel. Wenn ich das nächste mal in England ein Konzert besuche und nach Ohrenstöpseln frage werde ich sicher etwas seltsam angeguckt :D
Benutzeravatar
Bluewoodtree
Beiträge: 3393
Registriert: 01.12.2008 06:53
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Bluewoodtree »

7yrael hat geschrieben:Tonality also. Da sieht man doch tatsächlich auf einer Videospielseite ein den Wortschatz erweiterndes Wort :)
Haa, da ich erst die Kommentare gelesen hatte und dann den Trailer geschat, hab ich extra drauf geachtet, er sagt einfach nur "tone", schade, fast haette man wirklich was gelernt

Aber interessantes Video, das Spiel ist zwar ueberhaupt nichts fuer mich, aber schoen zusehen, dass die Entwickler scheinbar wirklich aus sich raus gegangen sind und Passion fuer ihr Werk zeigen.


An welcher Stelle war den dises tampon vs. earplugs ding?
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigke

Beitrag von howtodeleteacc »

Allein wegen Violations "Gebrauchtspiele käufer sind wie Raubkopierer"-Mentalität werd ichs maximal gebraucht ka... ähh runterladen :)
PixelMurder
Beiträge: 1743
Registriert: 07.06.2010 15:31
Persönliche Nachricht:

Re: Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigke

Beitrag von PixelMurder »

Ich finde, dass Saints Row ab Teil 3 arg verfremdet war und nichts mehr mit dem zu tun hat, was ich als Kanon betrachte, nämlich Saints Row 2. Zu der Zeit war für mich Saints Row noch der ultimative GTA-Killer und ich hätte es nie gedacht, dass ich mal GTA5 vorbestelle und auf Saints Row pfeife, das ich nur noch als Klamauk betrachte. Saints Row 2 war für mich einzigartig genug, wenn ich als Superheld zocken möchte, könnte ich mir auch irgend eine Lizenz-Gurke kaufen.
Benutzeravatar
Oldholo
Beiträge: 1657
Registriert: 18.12.2007 11:51
Persönliche Nachricht:

Re: Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigke

Beitrag von Oldholo »

PixelMurder hat geschrieben:Ich finde, dass Saints Row ab Teil 3 arg verfremdet war und nichts mehr mit dem zu tun hat, was ich als Kanon betrachte, nämlich Saints Row 2. Zu der Zeit war für mich Saints Row noch der ultimative GTA-Killer und ich hätte es nie gedacht, dass ich mal GTA5 vorbestelle und auf Saints Row pfeife, das ich nur noch als Klamauk betrachte. Saints Row 2 war für mich einzigartig genug, wenn ich als Superheld zocken möchte, könnte ich mir auch irgend eine Lizenz-Gurke kaufen.
Huh, das macht mich dann wohl zu einem dieser von Kennern einer Serie viel-verhassten Späteinsteiger, denen die Nostalgie für "bessere Zeiten" fehlt.
SR3 war mein erstes Saints Row, und obwohl ich eigentlich super-skeptisch war (ich hatte keinen Bock auf vulgäre Jokes, Dildowaffen und bis zur Absurdität überzeichnete Charaktere), ist das Spiel in erstaunlich kurzer Zeit zu einem meiner Lieblinge avanciert.
Im Grunde hatte es mich ab der ersten Autofahrt zum "Planet Saints", wo sie statt langweiligen Banters plötzlich "What I Got" sangen - das war (zumindest mit Laura Baileys Stimme) sau-cool, atmosphärisch und unvergesslich. :D
Die Saints-Crew und die Stadt als Ganze hatten (in meinen Augen) mehr Charme und Persönlichkeit als es ein GTA jemals geschafft hat.

Wenn SR4 so wird wie SR3, dürfte das mein erster Vollpreiskauf des Halbjahres werden. Einen Riesendildo werd' ich trotzdem nicht schwingen.
PixelMurder
Beiträge: 1743
Registriert: 07.06.2010 15:31
Persönliche Nachricht:

Re: Saints Row 4: Entwickler sprechen über die Einzigartigke

Beitrag von PixelMurder »

Mit Hass hat das nichts zu tun, schliesslich steigt jeder irgend wann mal in eine Serie ein.
Ich fand The Third auf verschiedenen Ebenen unangenehm und nur ein Abklatsch von dem, was es hätte sein können, wenn Volition begriffen hätte, was eigentlich Saints Row 2 ausgemacht hat, das eines meiner Alltime-Favoriten ist. Da wurden zuviele lieb gewonnene und einzigartige Dinge rausgerissen.
Ich habe z.B.keinerlei Probleme mit Dildos im Spiel, aber ich habe eines, dass das umfangreichere Nahkampf-Arsenal des Vorgängers rausgerissen wurde und man Feinde nicht mehr mit Parkuhren vermöbeln kann. Da hatten wir ein tiefes Klamotten-System, indem man einzelne Teile kombinieren konnte, mir erscheint Planet Saints wie ein Hohn dagegen. Sogar die Karren erscheinen mir grafisch schlechter, ganz abgesehen vom Motoren-Klang, der SR2 weit unterbietet. In SR2 gab es das auch schon, dass einer mitsingt oder sogar der eigene Char. Aber meine Gang und meine Feinde hatten ein Arsenal von Sprüchen drauf, das selbst Skyrim weit überlegen war, z.B. wurde man von Ronin sexuell angemacht, wenn man sie als Schilde hatte.