*hust* Das SNES war technisch grad so vollwertiges 16 Bit...wenn überhaupt.Bluewoodtree hat geschrieben:Der SNES war quasi auf dem Hoehepunkt der 16 Bit Technology, wo die PSX in Sachen 3D Grafik in den Kinderschuhen steckte.
Als größter Kritikpunkt bei der Einführung des SNES in Japan wurde der vergleichsweise schwache 65C816-Hauptprozessor genannt, der mit einer Taktfrequenz von maximal 3,58 MHz arbeitete. Dabei handelte es sich um einen 8-Bit-Prozessor (65C02), der zum 8/16-Bit-Prozessor aufgewertet worden war (daher "816").
http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Nint ... 9CberblickAndere Chips entlasteten den Hauptprozessor oder übernahmen bestimmte Berechnungen, die das System normalerweise verlangsamt hätten. Oft waren die in den Modulen eingebauten Zusatzchips um ein vielfaches leistungsstärker als die eigentliche SNES-Hardware.
Der König der 16 Bit Konsolen ist.....das Neo Geo. (auch wenn es einen 16Bit und einen 8Bit Prozessor hat)
Aber wer wusste es damals, wen hat es interessiert, und am wichtigsten: Wen hat es gestört?
