Bioshock: Episodische Inhalte in der Mache?

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4P|BOT2
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Bioshock: Episodische Inhalte in der Mache?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit "Crunchtime" wird in Entwicklerkreisen die Zeit bezeichnet, in der man, meist vor wichtigen Meilensteinen, auch gerne mal 70 oder 80 Stunden pro Woche an einem Projekt arbeiten muss. Und obwohl Irrational Games derzeit im Crunchmodus an Bioshock arbeitet, hat sich Ken Levine, einer der Gründer und Lead-Designer, die Zeit genommen, um im Played-Podcast einige Bioshock: Episodische Inhalte in der Mache?
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Slamraptor
Beiträge: 833
Registriert: 05.08.2002 13:10
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:)

Beitrag von Slamraptor »

Hat hier gerade jemand X-Com gesagt? :D
kibyde
Beiträge: 259
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Beitrag von kibyde »

hab ich auch gehört :)