Nagut, als schnellen MP-Shooter würde ich GO auch nicht bezeichnen. Ich wüsste aber auch nicht, wo GO schnell und dynamisch wirken will. Gerade durch die neuen Smokes und Brandgranaten werden die Rushtaktiken oft zusätzlich ausgebremst.brent hat geschrieben:Fühlte sich steif an. Als würde es schnell und dynamisch wirken wollen, aber letztlich doch nur das alte CS mit neuer Grafik hergeben und spielte sich dabei wie in ein Korsett gepresst. Bei CS und CS:S hatte ich eher das Gefühl, das Spiel sollte so sein, aber bei GO will das irgendwie nicht hinhauen.beatnicker hat geschrieben:Warum?brent hat geschrieben:Ich fands kacke. ...
Für mich ist CS, egal ob 1.6, Source oder GO, nach wie vor der interessanteste und motivierendste MP-Shooter. Blacklight (Retribution?) kenne ich jedoch nicht.
Vor allem das Matchmaking-System bei GO, gibt, dank der Einstufung in eine der 18 Skillgruppen nach 10 absolvierten Matches, auch Neulingen die Chance, schnell und komfortabel, Funwars mit etwa gleich starken Mitspielern zu suchen bzw. finden.
Die anderen Modi machen zwar auch kurzfristig Spaß, sollten aber m.M.n. eher als Training für den "richtigen" Wettkampf dienen.
Also empfehlen würde ich es definitiv. Aber stimmt, schnell ist und war CS noch nie.
