Im Frühjahr hatte Richard Garriott mit Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues einen Quasi-Nachfolger der Ultima-Reihe vorgestellt. Wer wissen will, was sich seit dem Abschluss der Kickstarter-Kampagne so getan hat, sollte einen Blick auf eine Präsentation werfen, die Garriott, Chris Spears und Starr Long auf der RTX 2013 gaben.Darin hält der Gründer von Origin anfangs seinen mittlerweile altbekann...
Hier geht es zur News Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Ausführliche Vorstellung per Video
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Ausführliche Vorstellung per Video
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- singing_fish
- Beiträge: 21
- Registriert: 27.02.2009 15:39
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Na hoffentlich reicht das Budget. Nächtelang haben wir UltimaIII gedaddelt und immer und immer noch mal <3
-
anigunner
- Beiträge: 1276
- Registriert: 05.08.2002 13:01
- Persönliche Nachricht:
Re: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Ausführliche Vor
Wie ich sehe wird das alte Inventarsystem mit den Beuteln auch wieder mit dabei sein.... heißt man darf wieder stundenlang wühlen, klicken und suchen bis man das hat was man will. Zumindest das könnten sie doch endlich mal etwas komfortabler lösen, Nostalgie hin- oder her. Wenn ich schon sehe das ich z.B beim holzhacken jeden einzelnen Scheid per Hand in meinen Beutel packen muss stellen sich mir die Nackenhaare auf. Es gibt Dinge bei Ultima die ich wirklich nicht vermisse, das gehört defintiv mit dazu....
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Das war ja nur eine Demo nach 3 Monatiger Entwicklung, ich glaube die werden schon einiges komfortabler machen was das Handling angeht.
Früher war nicht alles besser, nur fast alles.
Früher war nicht alles besser, nur fast alles.
