Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual Reality-Brillen

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4P|BOT2
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Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual Reality-Brillen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Diese Hardware dürfte etwas mehr Platz in dem Wohnzimmer einnehmen: Omni ist eine zusätzliche Erweiterung für VR-Brillen, die jegliche Beinbewegungen registrieren kann. Dabei wird der Spieler mithilfe eines Stützringes in einer zentralen Position gehalten. Fängt man mit speziellen Schuhen an zu laufen, so greifen die in der Sohle befindlichen "Spikes" in den Rillen des Omnis. Damit wird einerseits...

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Kibato
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Beitrag von Kibato »

Sind da auch Windeln mit dabei? Würde gerne Amnesia und Slenderman damit ausprobieren :D
johndoe818235
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Beitrag von johndoe818235 »

Weiß nicht, ob ich Lust habe,wenn ich vom Fußball Training komme und einfach entspannt zocken will, noch mehr durch die Gegend zu rennen. Also eine Kampange von mir aus, aber andauernd im MP nicht.
Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
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AkaSuzaku
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Re: Kommentar

Beitrag von AkaSuzaku »

adlerfront hat geschrieben:Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
Eigentlich klappt das doch schon ganz gut. Sooo komplex ist die Idee dahinter ja auch nicht. Bei der Brille ist das was anderes.

@News: Ich meine davon erstmals vor über einem Monat gehört zu haben. 4players versucht wohl jetzt das Sommerloch zu füllen. :D
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MrLetiso
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Beitrag von MrLetiso »

Hmm... ob das funktioniert?

Und Slender mit dem Equipment... nee... nee nee nee... xD
Pitbull_Monster
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von Pitbull_Monster »

Yeah... Damit muss man Fallout:NV oder Skyrim spielen! :Blauesauge:
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Master Chief 1978
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von Master Chief 1978 »

Tja die 80er sind halt wieder in gell! 8)
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ArThor
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von ArThor »

die zukunft sieht süß aus.
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Pyoro-2
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Re: Kommentar

Beitrag von Pyoro-2 »

adlerfront hat geschrieben:Weiß nicht, ob ich Lust habe,wenn ich vom Fußball Training komme und einfach entspannt zocken will, noch mehr durch die Gegend zu rennen.
Die Entwicklung ist klar: erst kommt überall der VR Kram, und dann kommt eines Tages ein dev um die Ecke mit DER INNOVATION schlechthin; zocken im Sitzen. Gamepads! Ohne komplette Abschottung von der Außenwelt. Monitore! Wooo! ^^

So als Gag find ich das Ding aber schon witzig. Nur alles zu teuer und sperrig für'n Gag ;)
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Xyt4n
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Re: Kommentar

Beitrag von Xyt4n »

AkaSuzaku hat geschrieben:
adlerfront hat geschrieben:Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
Eigentlich klappt das doch schon ganz gut. Sooo komplex ist die Idee dahinter ja auch nicht. Bei der Brille ist das was anderes.
Erklär mir bitte was so kompliziert an einer VR Brille ist.
Besteht nur aus einem Display, 2 verstellbare Linsen, einem Lagesensor und einfachem Software Support.
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YBerion
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Beitrag von YBerion »

Gefällt mir :D Einfache Ideen sind oft die besten und ganz ehrlich... Joggen in Skyrim wäre DER Grund für mich, die 60€ von damals etwas weniger zu bereuen :lol:
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Xyt4n
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von Xyt4n »

Besitzt dieses "Ding" eine Höhensteigerung? Sonst würde sich Skyrim ziemlich unecht anfühlen :D
johndoe587882
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von johndoe587882 »

Besitzt dieses "Ding" eine Höhensteigerung? Sonst würde sich Skyrim ziemlich unecht anfühlen :D
das kommt dann im nachfolger modell ^^
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The Man in the Mirror
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von The Man in the Mirror »

ich schwöre dieselbe Idee hatte ich, als ich acht Jahre alt war
unknown_18
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Beitrag von unknown_18 »

Problem ist, dass man damit nur aufrecht gehen kann, sobald es um andere Körperhaltungen wie ducken geht, wars das mit dem Teil.