Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verschoben

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Skabus
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Skabus »

IEP hat geschrieben:Und es spricht nichts dagegen dass wir unser Spiel und alle goodies bekommen. Nur halt ein bisschen später als geplant. Ich wiederhole mich wenn ich "unreflektiertes Geheule" sage oder?
Ja nur wirst du zu Recht ignoriert, weil du deinerseits die Diskusion ignorierst. Die geht nämlich gerade nicht um die Verschiebung. Das würdest du wissen, wenn du hier mitlesen würdest(lesen+ verstehen natürlich) anstelle gebetsmühlenartig alles zu wiederholen :roll:


MfG Ska
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dx1
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von dx1 »

Einen meiner Meinung nach lesenswerten Beitrag zu dieser Diskussion, welche wie man sich denken kann nicht nur im 4P-Forum stattfindet, hat heute auch Stoic in ihrem ►Update #35 zu The Banner Saga veröffentlicht. es gibt da einen großen Abschnitt, der mit "A Conversation about Kickstarter" überschrieben ist.

Stoic hängen auch schon "ein Weilchen" hinterher. Statt sechs Monaten sitzen sie jetzt schon über ein Jahr an ihrem Spiel.
We thought now we could do everything we ever wanted for the game, and got too ambitious. We thought we could make the game in six months, and I'm still not sure what we were thinking. That was stupid. I wish I could take that back, all we needed to do was put a different date there and nobody would be complaining. Whoops. We ARE still doing everything we want, and it's taking a long time. I don't feel bad about that. That was the POINT, right? To dream as big as we could?

It's interesting to think of it from someone else's point of view. For many people, letting a dev shoot for the moon is NOT the point. For a lot of people the point is I BOUGHT A GAME, WHERE IS IT? They want the biggest, best game ever made, on time, for their $10 contribution. I can see that, too. I don't really agree... but I suppose it's a matter of perspective.

If nothing else, I think the gaming community is finally getting a good picture about real game development. What would really shock people is that there is nothing unusual about any of this, except that you are finally seeing it. This is every game development story that has ever existed, except instead of the publisher dealing with it, YOU are.
Lest Euch ruhig den ganzen Abschnitt durch, denn ich habe hier nur ein Viertel aus dem Zusammenhang gerissen. :wink:
_Semper_
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von _Semper_ »

Kajetan hat geschrieben:Sollte das Projekt aber verwirklicht werden, DANN hat man als Backer natürlich Anspruch auf die versprochenen Goodies.
das is definitiv falsch, siehe auch hier: Project Creators are required to fulfill all rewards of their successful fundraising campaigns or refund any Backer whose reward they do not or cannot fulfill.


sobald die kampagne erfolgreich finanziert wurde, steht dem backer ein recht auf die zugesagte gegenleistung zu. zu einem projekt gehört ein ende und ein vorweisbares produkt. es ist also klar vorgeschrieben, dass das projekt erfolgreich beendet und die rewards an die backer verteilt werden. der hausrechtsrahmen von kickstarter gibt zumindest einer klage ein fundament. es is totaler quatsch zu behaupten, dass der backer absolut 0 anspruch hat und sein geld bei scheitern verloren ist. ob und wie ein projekteigentümer schadenersatzforderungen entsprechen muss, entscheiden im streitfall amerikan. gerichte. ich glaube kaum, dass da einer von uns im forum genug ahung von hat, zu konrektem stellung zu nehmen.
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Kajetan
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Kajetan »

_Semper_ hat geschrieben:das is definitiv falsch, siehe auch hier: Project Creators are required to fulfill all rewards of their successful fundraising campaigns or refund any Backer whose reward they do not or cannot fulfill
Du beziehst Dich hier auf die Rewards. Ok, das stimmt soweit in Bezug auf die Kickstarter-Plattform. Und in Bezug auf DF ... alle Rewards, die nicht unmittelbar mit dem Spiel selbst zu tun haben, wie T-Shirts usw., die wurden auch alle erfüllt. Es gibt aber keinen Anspruch auf einen Projekterfolg. Es gibt keinen Rechtsanspruch auf ein fertiges Spiel "Broken Age". Es gibt aber die Möglichkeit auf Veruntreuung zu klagen, falls man den Eindruck gewonnen hat, dass der Projektstarter die Gelder für z.B. Blackjack und Nutten zum Fenster rausgeblasen hat.
Vernon
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Vernon »

dx1 hat geschrieben:Einen meiner Meinung nach lesenswerten Beitrag zu dieser Diskussion, welche wie man sich denken kann nicht nur im 4P-Forum stattfindet, hat heute auch Stoic in ihrem ►Update #35 zu The Banner Saga veröffentlicht. es gibt da einen großen Abschnitt, der mit "A Conversation about Kickstarter" überschrieben ist.
Jup, interessant.

Wobei ich da einen Beitrag in den Kommentaren schon a bisserl als Seitenhieb interpretiere:
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Creator Stoic about 11 hours ago

@jorge: thanks for the comment. I think the scope of Double Fine's announcement has a lot to do with the backlash. They asked for $400k, and got $4m. Now they're saying that's not enough. I really do understand the anger and confusion. I mean... $4m does seem like plenty for an adventure game. Sometimes I think we've made a much more ambitious game for 1/8th the budget. Hopefully we do justice to the crowdfunding idea. It's the first generation of people trying to make it work - I think it'll take time to really mature as a platform.
_Semper_
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von _Semper_ »

Kajetan hat geschrieben:Es gibt aber keinen Anspruch auf einen Projekterfolg. Es gibt keinen Rechtsanspruch auf ein fertiges Spiel "Broken Age".
du zäumst das pferd von hinten auf, da liegt das prob. der initiator einer kampagne ist dazu verpflichtet, die rewards zum vorgegebenen zeitraum zu erfüllen. sobald aber der angedachte projektausgang an sich als reward eingesetzt wird, muss er auch als reward verteilt werden, weil eben das die bedingung ist. jetzt könnte man sagen, dass der initiator ja nich das produkt der kampagne selbst einsetzen muss - ja, in dem fall hätte man recht und es wäre der eigentliche grundgedanke kickstarters gewesen. da aber dann nur eine minderheit kapital geben würde, könnte man so keine millionenprojekte finanzieren.

sobald also das eigentliche produkt als reward deklariert wird, ist das projekt zum erfolgreichen abschluss verdammt, weil man eben die rewards in jedem fall, unabhängig des ausgangs des projektes, erfüllen muss. eigentlich is es doch gar nich so schwer zu verstehen.
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Kajetan
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Kajetan »

_Semper_ hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Es gibt aber keinen Anspruch auf einen Projekterfolg. Es gibt keinen Rechtsanspruch auf ein fertiges Spiel "Broken Age".
du zäumst das pferd von hinten auf, da liegt das prob. der initiator einer kampagne ist dazu verpflichtet, die rewards zum vorgegebenen zeitraum zu erfüllen.
Und Du mißverstehst die Rewards :)

Der erfolgreiche Abschluß des Projekts ist KEIN Reward, es ist das grundsätzliche Ziel der ganzen Sache. Und DARAUF hat man keinen einklagbaren Anspruch. Man kann nur gegen grobe Fahrlässigkeit, Veruntreuung und Betrug vorgehen. Nicht jedoch gegen Erfolglosigkeit.
frostbeast
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von frostbeast »

Viel Bla um nichts. Er und sein Team haben sich maßlos übernommen und müssen mehr Geld eintreiben. Aber wie kann man soviel Geld einfach verballern? Haben sich alle nen Ferrari geholt oder was?
Interrex
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Interrex »

Schaut euch doch nur seine Fres*e an, dem würde ich nicht mal 10 $ leihen wollen, die Dummen sind die Investoren, die in dieses Projekt gutgläubig investiert hatten. Deren Kapital ist futsch :!:

Wie lange ist der Typ eigentlich in der Branche tätig? 10...15 Jahre? Hatte der Typ bis heute überhaupt keine Erfahrung im Game-Biznes? Anscheinend JA, denn kein Publisher wollte mit ihm bis heute zusammenarbeiten (und die wissen als Insider immer besser!)
_Semper_
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von _Semper_ »

Kajetan hat geschrieben:Der erfolgreiche Abschluß des Projekts ist KEIN Reward
jetzt gib doch einfach mal dein denken auf und löse reward vom projekt, so wie es ist. die rewards MÜSSEN erfüllt werden, das projekt interessiert letztlich kein aas. wenn man jetzt aber das produkt des projektes in den reward inkludiert, wird der abschluss des projektes automatisch zum reward. der reward ist ja dann gleichzeitig produkt. wenn also das projekt scheitert, kann man den reward nich erfüllen und hat somit gleichzeitig eine bringschuld gegenüber dem backer... das problem ist eben, dass die developer ihr spiel als reward verticken, da sie sonst keine backer bekommen würden, zumindest nich in gleicher höhe - gleichzeitig schaufeln sie sich damit aber eine grube, da sie einem vertrag zustimmen, der die erfüllung der rewards zwingend voraussetzt.

würde man jetzt also nur rewards anbieten, die rein aus merchandising+ (t-shirts, tassen, sticker, forum, doku, etc) bestehen, dann würde wirklich niemand anspruch auf das spiel haben, müsste es sich aber auch nach release kaufen. da so eine idee aber kaum jmd unterstützen würde, werden eben die produkte des projektes (in unserem fall die software an sich) als reward mit verscherbelt. jetzt kann man aber seine rewards nur noch erfüllen, in dem man das projekt beendet und wirklich zugang zur software ermöglicht, ansonsten kann der backer eine auszahlung seines kapitals verlangen, da der developer nicht in der lage ist, die rewards im exakten wortlaut und inhalt zu erfüllen.
Zuletzt geändert von _Semper_ am 05.07.2013 22:52, insgesamt 1-mal geändert.
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dx1
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von dx1 »

Interrex hat geschrieben:Schaut euch doch nur seine Fres*e an, dem würde ich nicht mal 10 $ leihen wollen, die Dummen sind die Investoren, die in dieses Projekt gutgläubig investiert hatten. Deren Kapital ist futsch :!:

Wie lange ist der Typ eigentlich in der Branche tätig? 10...15 Jahre? Hatte der Typ bis heute überhaupt keine Erfahrung im Game-Biznes? Anscheinend JA, denn kein Publisher wollte mit ihm bis heute zusammenarbeiten (und die wissen als Insider immer besser!)
Meinst Du den ►Herrn Schafer? Ganz kleines Licht ohne Erfahrung und Erfolge. Der hatte immer nur unbezahlte Praktikantenstellen als Plakatkleber im ländlichen Raum.
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bondKI
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von bondKI »

Ganz schön dreist...

Erst nach 400k (?) Fragen, dann ein vielfaches davon Einnehmen (inklusive Humble Bundle) und sich jetzt hinstellen und sagen "Sorry, Geld reicht nicht. Ihr bekommt nur ein Bruchteil von dem für das ihr bezahlt habt. Den Rest bekommt ihr dann späer irgendwann mal.".

Unfassbar schlechtes Management. Hätte das einer der Großen gebracht wäre der hier gelyncht worden...
Interrex
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Interrex »

dx1 hat geschrieben:
Interrex hat geschrieben:Schaut euch doch nur seine Fres*e an, dem würde ich nicht mal 10 $ leihen wollen, die Dummen sind die Investoren, die in dieses Projekt gutgläubig investiert hatten. Deren Kapital ist futsch :!:

Wie lange ist der Typ eigentlich in der Branche tätig? 10...15 Jahre? Hatte der Typ bis heute überhaupt keine Erfahrung im Game-Biznes? Anscheinend JA, denn kein Publisher wollte mit ihm bis heute zusammenarbeiten (und die wissen als Insider immer besser!)
Meinst Du den ►Herrn Schafer? Ganz kleines Licht ohne Erfahrung und Erfolge. Der hatte immer nur unbezahlte Praktikantenstellen als Plakatkleber im ländlichen Raum.
Ja mit "seine Fresse" meíne ich diesen Typen "Herrn Schafer". Interessant, dass bis heute ihm nur Lucas Arts das Geld für ein Projekt anvertraut hatte und das war 1998! Das Managment bei diesem Typen und im Umfeld seiner Firma Double Fine muss in der Tat chaotisch sein, anders lassen sich die Rufe nach noch mehr Geld nicht einordnen.
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Paranidis68
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Paranidis68 »

Tja, da fängt es langsam an. Das Projekt KS wird von windigen Leuten einfach "benutzt".
War abzusehen und sollte SOFORT unterbunden werden. Da fließt eine menge Geld, was DIE nichts kostet außer Zeit und Spaß.
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Der Wayne
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Re: Broken Age: Double-Fine-Projekt wird zerlegt und verscho

Beitrag von Der Wayne »

Interrex hat geschrieben:Ja mit "seine Fresse" meíne ich diesen Typen "Herrn Schafer". Interessant, dass bis heute ihm nur Lucas Arts das Geld für ein Projekt anvertraut hatte und das war 1998! Das Managment bei diesem Typen und im Umfeld seiner Firma Double Fine muss in der Tat chaotisch sein, anders lassen sich die Rufe nach noch mehr Geld nicht einordnen.
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