ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz

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4P|BOT2
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ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ziemlich gierig: die OEM-Version von ATIs kommenden auf dem neuen R600-Chip basierenden Grafikkarten schluckt ordentlich Platz und Strom. Bei FX57.net gibt es ein ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz
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EvilNobody
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R600

Beitrag von EvilNobody »

Bin mal gespannt ob die R600 in der Lage ist die famose 8800 GTX zu toppen. Und ich bin gespannt welches Vermögen man wieder ausgeben muss.
Da NVidia jetzt Konkurrenz bekommt wird die GTS-Variante der 8800 sicherlich günstiger.
Aber mal unter uns: wozu braucht man 1 Gigabyte Grafikspeicher? 8O
andreasg
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Beitrag von andreasg »

Wenn man Spiele mit einer globalen Texturauflösung von 2048 * 2048 spielen will, sind 1 GB V - Ram nicht überdimensioniert.

Macht Epic Games keinen Rückzieher wird die PC Version von Unreal Tournament 3 diesen Detailgrad verwenden.

Zum Vergleich:
Typische Oblivion DXTC 1 Textur (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 512 * 512 = 170 kb.
Typische UT 3 Textur DXTC 1 (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 2048 * 2048; = 2,66 mb.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

andreasg hat geschrieben:Wenn man Spiele mit einer globalen Texturauflösung von 2048 * 2048 spielen will, sind 1 GB V - Ram nicht überdimensioniert.

Macht Epic Games keinen Rückzieher wird die PC Version von Unreal Tournament 3 diesen Detailgrad verwenden.

Zum Vergleich:
Typische Oblivion DXTC 1 Textur (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 512 * 512 = 170 kb.
Typische UT 3 Textur DXTC 1 (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 2048 * 2048; = 2,66 mb.
Da die meisten Leute aber inzwischen einen TFT benutzen, oder zu diesem wechseln erübrigt sich diese Auflösung. Nur die Wenigstens werden mit so einer hohen Auflösung spielen. Mein TFT beispielsweise schafft höchstens 1280*1024, und ich finde das reicht auch.
Ist der Videospeicher bei Multidisplay eigentlich von Vorteil?
andreasg
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Beitrag von andreasg »

Evil Nobody,

du verwechselst Texturauflösung mit Bildschirmauflösung. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.

Texturauflösung: 256 * 256 DDS= 42 kb
http://img413.imageshack.us/my.php?imag ... 247ps3.jpg
Texturauflösung 512 * 512 DDS= 170 kb
http://img151.imageshack.us/my.php?imag ... 638kx0.jpg
Texturauflösung: 1024 * 1024 DDS= 682 kb
http://img154.imageshack.us/my.php?imag ... 953lt7.jpg
Texturauflösung: 2048 * 2048 DDS= 2,66 MB
http://img113.imageshack.us/my.php?imag ... 328on9.jpg

Alles auf meinem TFT mit maximal 1280 * 1024 erstellt.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Achso, jetzt raffe ich es. Danke für die Erklärung!
PS: Welche Mod brauche ich, damit Morrowind so geil aussieht? 8O
andreasg
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Beitrag von andreasg »

Diese DDS Texturen aus dem Beipiel habe ich selber erstellt.

2048 * 2048 Texturen gibts als veröffentlichten Mod nicht.

Es gibt allerdings Mods mit 1024 * 1024.
Auch recht fett und speicherschonender. Insbesondere wenn man bedenkt, dass Morrowind 256 * 256 Texturen verwendet.
Nimm Qarls' Visual Pack XT.
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... ail&id=403
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Cool, danke dafür andreas! :Daumenrechts:
johndoe-freename-105511
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Beitrag von johndoe-freename-105511 »

Werden die Add-Ons(Tribunal, Bloodmoon) mit dem Mod auch neu tapeziert?
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

salzmannsalz hat geschrieben:Werden die Add-Ons(Tribunal, Bloodmoon) mit dem Mod auch neu tapeziert?
Genau das Gleiche wollte ich auch fragen...
Habe jetzt auch die Texture-Mod "Combined 3.0" gefunden, das ist doch Diesselbe, oder?
andreasg
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Beitrag von andreasg »

OK dann mal ausführlich.

Du kannst einen Kombi Pack nehmen
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 18&id=3821
und für Bloodmoon
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=3818

Und darüber würde ich oben genannten visual pack xt installieren, ist aber Geschmacksache und nicht zwingend erforderlich.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

andreasg hat geschrieben:OK dann mal ausführlich.

Du kannst einen Kombi Pack nehmen
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 18&id=3821
und für Bloodmoon
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=3818

Und darüber würde ich oben genannten visual pack xt installieren, ist aber Geschmacksache und nicht zwingend erforderlich.
Danke. Bei den Links die du angegeben hast muss man aber zahlen. Schaue mal nach ob´s die Packs auch woanders gibt und poste dann einen Link für salzmannsalz und mich. :wink:
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

Bin mal gespannt ob die R600 in der Lage ist die famose 8800 GTX zu toppen
muss getoppt werden, sonst hat ati den dx10 einstieg total verpennt, zumal nvidia seit jüngster zeit die nase wieder etwas vorne hat.
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

TNT.sf hat geschrieben:
Bin mal gespannt ob die R600 in der Lage ist die famose 8800 GTX zu toppen
muss getoppt werden, sonst hat ati den dx10 einstieg total verpennt, zumal nvidia seit jüngster zeit die nase wieder etwas vorne hat.
Stimmt, deswegen senkt NVidia hoffentlich die Preise.

PS: Hier der versprochene Link für Morrowind:http://elderscrolls.filefront.com/file/ ... ined;56241
johndoe-freename-105511
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Beitrag von johndoe-freename-105511 »

Ah, danke.
Das ist genau die Motivationsspritze, die ich gebraucht habe, Elder Scrolls III noch einmal zu installieren, um der Sklaverei in Morrowind endgueltig den Gar auszumachen.
Mal sehen, wie sich die Schleichklassen spielen.