ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz
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- 4P|BOT2
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ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz
Ziemlich gierig: die OEM-Version von ATIs kommenden auf dem neuen R600-Chip basierenden Grafikkarten schluckt ordentlich Platz und Strom. Bei FX57.net gibt es ein ATI: OEM-R600 verlangt viel Strom und Platz
- EvilNobody
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R600
Bin mal gespannt ob die R600 in der Lage ist die famose 8800 GTX zu toppen. Und ich bin gespannt welches Vermögen man wieder ausgeben muss.
Da NVidia jetzt Konkurrenz bekommt wird die GTS-Variante der 8800 sicherlich günstiger.
Aber mal unter uns: wozu braucht man 1 Gigabyte Grafikspeicher?
Da NVidia jetzt Konkurrenz bekommt wird die GTS-Variante der 8800 sicherlich günstiger.
Aber mal unter uns: wozu braucht man 1 Gigabyte Grafikspeicher?
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andreasg
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Wenn man Spiele mit einer globalen Texturauflösung von 2048 * 2048 spielen will, sind 1 GB V - Ram nicht überdimensioniert.
Macht Epic Games keinen Rückzieher wird die PC Version von Unreal Tournament 3 diesen Detailgrad verwenden.
Zum Vergleich:
Typische Oblivion DXTC 1 Textur (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 512 * 512 = 170 kb.
Typische UT 3 Textur DXTC 1 (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 2048 * 2048; = 2,66 mb.
Macht Epic Games keinen Rückzieher wird die PC Version von Unreal Tournament 3 diesen Detailgrad verwenden.
Zum Vergleich:
Typische Oblivion DXTC 1 Textur (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 512 * 512 = 170 kb.
Typische UT 3 Textur DXTC 1 (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 2048 * 2048; = 2,66 mb.
- EvilNobody
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Da die meisten Leute aber inzwischen einen TFT benutzen, oder zu diesem wechseln erübrigt sich diese Auflösung. Nur die Wenigstens werden mit so einer hohen Auflösung spielen. Mein TFT beispielsweise schafft höchstens 1280*1024, und ich finde das reicht auch.andreasg hat geschrieben:Wenn man Spiele mit einer globalen Texturauflösung von 2048 * 2048 spielen will, sind 1 GB V - Ram nicht überdimensioniert.
Macht Epic Games keinen Rückzieher wird die PC Version von Unreal Tournament 3 diesen Detailgrad verwenden.
Zum Vergleich:
Typische Oblivion DXTC 1 Textur (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 512 * 512 = 170 kb.
Typische UT 3 Textur DXTC 1 (ohne Alphakanal, ohne Normal Map berechnet); 2048 * 2048; = 2,66 mb.
Ist der Videospeicher bei Multidisplay eigentlich von Vorteil?
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andreasg
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Evil Nobody,
du verwechselst Texturauflösung mit Bildschirmauflösung. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
Texturauflösung: 256 * 256 DDS= 42 kb
http://img413.imageshack.us/my.php?imag ... 247ps3.jpg
Texturauflösung 512 * 512 DDS= 170 kb
http://img151.imageshack.us/my.php?imag ... 638kx0.jpg
Texturauflösung: 1024 * 1024 DDS= 682 kb
http://img154.imageshack.us/my.php?imag ... 953lt7.jpg
Texturauflösung: 2048 * 2048 DDS= 2,66 MB
http://img113.imageshack.us/my.php?imag ... 328on9.jpg
Alles auf meinem TFT mit maximal 1280 * 1024 erstellt.
du verwechselst Texturauflösung mit Bildschirmauflösung. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
Texturauflösung: 256 * 256 DDS= 42 kb
http://img413.imageshack.us/my.php?imag ... 247ps3.jpg
Texturauflösung 512 * 512 DDS= 170 kb
http://img151.imageshack.us/my.php?imag ... 638kx0.jpg
Texturauflösung: 1024 * 1024 DDS= 682 kb
http://img154.imageshack.us/my.php?imag ... 953lt7.jpg
Texturauflösung: 2048 * 2048 DDS= 2,66 MB
http://img113.imageshack.us/my.php?imag ... 328on9.jpg
Alles auf meinem TFT mit maximal 1280 * 1024 erstellt.
- EvilNobody
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andreasg
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Diese DDS Texturen aus dem Beipiel habe ich selber erstellt.
2048 * 2048 Texturen gibts als veröffentlichten Mod nicht.
Es gibt allerdings Mods mit 1024 * 1024.
Auch recht fett und speicherschonender. Insbesondere wenn man bedenkt, dass Morrowind 256 * 256 Texturen verwendet.
Nimm Qarls' Visual Pack XT.
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... ail&id=403
2048 * 2048 Texturen gibts als veröffentlichten Mod nicht.
Es gibt allerdings Mods mit 1024 * 1024.
Auch recht fett und speicherschonender. Insbesondere wenn man bedenkt, dass Morrowind 256 * 256 Texturen verwendet.
Nimm Qarls' Visual Pack XT.
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... ail&id=403
- EvilNobody
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johndoe-freename-105511
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andreasg
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OK dann mal ausführlich.
Du kannst einen Kombi Pack nehmen
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 18&id=3821
und für Bloodmoon
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=3818
Und darüber würde ich oben genannten visual pack xt installieren, ist aber Geschmacksache und nicht zwingend erforderlich.
Du kannst einen Kombi Pack nehmen
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 18&id=3821
und für Bloodmoon
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=3818
Und darüber würde ich oben genannten visual pack xt installieren, ist aber Geschmacksache und nicht zwingend erforderlich.
- EvilNobody
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Danke. Bei den Links die du angegeben hast muss man aber zahlen. Schaue mal nach ob´s die Packs auch woanders gibt und poste dann einen Link für salzmannsalz und mich. :wink:andreasg hat geschrieben:OK dann mal ausführlich.
Du kannst einen Kombi Pack nehmen
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 18&id=3821
und für Bloodmoon
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=3818
Und darüber würde ich oben genannten visual pack xt installieren, ist aber Geschmacksache und nicht zwingend erforderlich.
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TNT.sf
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- EvilNobody
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Stimmt, deswegen senkt NVidia hoffentlich die Preise.TNT.sf hat geschrieben:muss getoppt werden, sonst hat ati den dx10 einstieg total verpennt, zumal nvidia seit jüngster zeit die nase wieder etwas vorne hat.Bin mal gespannt ob die R600 in der Lage ist die famose 8800 GTX zu toppen
PS: Hier der versprochene Link für Morrowind:http://elderscrolls.filefront.com/file/ ... ined;56241
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johndoe-freename-105511
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