Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eigenregie

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Solidus Snake
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von Solidus Snake »

Waren sie denn nicht schon Publisher für ihre eigenen Engines? Von daher war es doch irgendwann klar das sie eventuell auch das Publishing übernehmen.
Da man ja mehrere Studios aufgekauft hat, könnte man ja auch parallel mehere Games entwickeln auf Basis der Engine, was man ja anscheinend auch macht.

Aber Crysis 3 ist und bleibt zwar noch mittelmaß aber dennoch eine Enttäuschung. Mit jedem mit dem ich geradet habe finde das Spiel einfach gähnend langweilig.
Weiß auch nicht Crysis 3 ist einfach der Tiefpunkt. Keine Brauchbare Story und immer das selbe Gameplay.
Ich denke EA wird genug haben und erstmal Crysis ruhen lassen.
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schefei
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von schefei »

sourcOr hat geschrieben:Crysis 1 war ohne jede Frage über jeden Zweifel erhaben. Einfach ein fetziger Shooter mit groß ausgelegten Arealen, in denen ich mich austoben konnte, so wie ich das will. Vorallem in Hinblick auf das Gameplay haben die Nachfolger stark abgebaut, wobei Geschichte und Inszenierung zugelegt haben (und immer noch nur Mittelmaß sind). Ich kann echt nicht nachvollziehen, inwiefern die Ballerei im ersten Teil "unteres Mittelmaß" gewesen sein soll. Normalerweise hört man sowas doch nur von Leuten, die Crysis nur von Techdemos kennen. Du hast alle drei gezockt und sagst sowas!
This!

Crysis 2 war vom Gameplay und der Technik her ein extremer Rückschritt im Vergleich zum 1. Teil.
Die Physik wurde im Prinzip komplett gestrichen, aus großen offenen Levels wurde ein Korridor der sich hin und wieder etwas geöffnet hat, Fahrzeuge gab es nur an bestimmten abgegrenzten Stellen.

Das erste Level in Crysis bietet mehr Gameplay Varianten als ganz Crysis 2, und dazu eine bessere KI (zumindest bei menschlichen Gegnern).

Einige sind wirklich schon so abgestumpft das sie keine Kreativität beim Spielen entwickeln, nur von einem Leuchtenden Punkt zum nächsten und dann rummosern wenn die Story scheiße ist. :?
Gast
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von Gast »

Vorallem in Hinblick auf das Gameplay haben die Nachfolger stark abgebaut, wobei Geschichte und Inszenierung zugelegt haben (und immer noch nur Mittelmaß sind). Ich kann echt nicht nachvollziehen, inwiefern die Ballerei im ersten Teil "unteres Mittelmaß" gewesen sein soll. Normalerweise hört man sowas doch nur von Leuten, die Crysis nur von Techdemos kennen.
Schließe mich dem an. In den Nachfolgern hat sich praktisch nur die Inszenierung verbessert.
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Levi 
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von Levi  »

FarCry1 (erst Hälfte) war super. (für mich irgendwie immer das Erste Spiel dieser Reihe ;P)
Crysis1 war genial. (vorallem auch Gameplay!)

und dann .... :( ....

dementsprechend +1
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breakibuu
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von breakibuu »

sourcOr hat geschrieben: Vorallem in Hinblick auf das Gameplay haben die Nachfolger stark abgebaut, wobei Geschichte und Inszenierung zugelegt haben (und immer noch nur Mittelmaß sind). Ich kann echt nicht nachvollziehen, inwiefern die Ballerei im ersten Teil "unteres Mittelmaß" gewesen sein soll. Normalerweise hört man sowas doch nur von Leuten, die Crysis nur von Techdemos kennen. Du hast alle drei gezockt und sagst sowas!
Und wieder stoßen Welten aufeinander ^^

Grad das Gunplay is doch mit jedem Crysis besser und flüssiger geworden.
Crysis 1 war irgendwie nich smooth, was auch zum teil an den elendig weitläufigen Arealen gelegen hat.
Was bringt mir nen riesen Areal, in dem es nichts zu tun gibt? Das riesen Areal bringt einfach garnix, außer
viel Langeweile und Material für Screenshots. Die Weitläufigkeit bringt einem ja nichtmal spielerische
Vorteile. Man läuft ne Stunde nen Umweg durch die völlig leblose Pampa, erledigt sein Missionsziel, löst
nen gescripteten Alarm aus und alle Gegner die man vorher umgangen hat kommen aus ihren Löchern.

Die Kräfte waren im Endeffekt auch nur Spielerei. Alles außer Stealth führt über "leicht" zu nem
zügigen Ableben. Crysis 1 spielt sich immer gleich. Stealth -> Stärke -> Gegner töten -> Stealth -> warten
bis die KI vergessen hat, dass man existiert. Am Ende kommen dann die dummen Aliens, wo jede Taktik
ohnehin egal ist solang man ne Pumpgun hat.

Crysis war nie mehr als ne Präsentation was die Cry 2 Engine alles so kann. Hui, Eis - Hui, Physik -
Hui, ne riesen Insel - und dazu gibts noch ne riesen Priese wannebe Stealth
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dobpat
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Re: Crytek: Demnächst auch als Publisher und Warface in Eige

Beitrag von dobpat »

Ich fand mit großem Abstand Far Cry am besten.
Das war sogar stellenweise gruselig.
Und auch das es vom Setting an die TV Serie Lost erinnerte zu der Zeit hat irgendwie für mich persönlich den Spaß erhöht.

Dieses Gefühl von Freiheit und der Frage was auf der Insel vor sich geht hat bei mir total gezogen.
Da konnte Crysis 1 nicht gegen an, und von Crysis 2 reden wir besser gar nicht. So ein generischer, langweiler 0815 Konsolenrotz brauchte keiner.
Ist für 1,99€ im Steam Deal zu teuer.