The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme und verändert eine Telefonnummer

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5ancho
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Re: The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme u

Beitrag von 5ancho »

greenelve hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Und auch hier nochmal: Das ist jedem klar. Trotzdem ist es der Meinung so gut wie aller nach eine Täuschung bzw. eine sehr dreiste Methode um sich reinzuwaschen.
Ich habe was dazu im TLoU Thread geschrieben. Keine Lust zum selbsen Thema in zwei Threads zu schreiben. :wink:
Kopier es, oder besser noch verlink es. Nicht das mich das Thema jetzt interessiert, aber für die, die es interessiert, oder wenn du später wieder mal so eine Situation hast und ich dann neugierig bin, macht es sich so leichter das Geschriebene zu lesen. :| Anstatt nur zu erwähnen: "Also ich hab da ne Menge schlauen Kram getippt und halt ihn irgendwo im Forum versteckt" :Häschen:
Genau das selbe hab ich mir auch gedacht. Ich hab ja manchmal sogar Schwierigkeiten meine eigenen Posts wieder zu finden.
johndoe1197293
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Re: The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme u

Beitrag von johndoe1197293 »

Aber nur weil ihr es seid:
Crytharsis hat geschrieben:
Ist nicht böse gemeint, aber:
wie du selbst schreibst, hast du die Mitteilung gar nicht erst gelesen. In deinem post im news-thread schreibst du dann auch noch "es sei jedem (also nicht nur dir) klar", dass das eine offensichtliche Methode Sonys sei. Sorry, aber gerade solche Leute sollten dann nicht von Betrug oder Täuschung sprechen; selbst nicht richtig informieren, aber sich dann später beschweren.
"Mehrfach angeführt", dass es ungeschnitten sei, wurde es dann von verschiedenen Zines und Gazetten, die offensichtlich auch nur das lesen, was sie lesen wollen.

Nochmal: ich heißte diese Methode Sonys alles andere als gut. Aber man kann ihnen leider eben nicht Täuschung vorwerfen. Getäuscht hätten sie wenn sie mitteilen lassen würden, auch die deutsche Version sei, wie alle anderen ungeschnitten oder sie sei genauso unangetastet wie die US Version.
Ist halt eine clevere Form so einen Sachverhalt zu formulieren.
Im Falle von TLoU kann man Sony weniger vorwerfen als es noch bei GoW:A der Fall war: dort gab es ja schließlich den 100% uncut Sticker auf der Verpackung.

Edit:

mittlerweile gibt es eine Stellungnahme von Sony.

Update: Sony hat sich gegenüber pcgames.de zu den Berichten um eine offenbar nicht hundertprozentig ungeschnittene Version von The Last of US geäußert. In der Stellungnahme wies das Unternehmen auf eine Pressemeldung hin, in der angegeben wurde, dass in Deutschland die EU-Version des Endzeit-Abenteuers uncut auf den Markt kommt. Deutsche Spieler erhalten somit die gleiche Version, die auch in anderen Ländern Europas angeboten wird. Laut Sony ist es inzwischen üblich, dass für die drei wichtigsten Regionen (USA, Europa und Asien) jeweils eigene, an die Regionen angepasste Versionen veröffentlicht werden.

Das war beispielsweise auch bei God of War: Ascension so. Allerdings hatte Sony die USK-Version des Actionspiels zunächst als vollständig ungeschnitten bezeichnet - ein Hinweis auf die EU-Version fehlte damals. Sony hat uns zudem mitgeteilt, dass die Änderungen zwischen US- und EU-Version von The Last of Us lediglich den Multiplayer-Modus betreffen. Im Singleplayer-Modus sollen alle Versionen identisch zueinander sein.


http://www.pcgames.de/The-Last-of-Us-PS ... t-1076287/


Ok, ihr seid damit zweimal durchgekommen, aber das sollte es dann auch gewesen sein. Jetzt sollte jeder wissen, dass er genau lesen muss und bei gewalthaltigen Sonyexclusives mit Schnitten rechnen mussen.
Ganz tolle Methode hat man sich da einfallen lassen: anstatt nur deutsche Spieler zu vergraulen, vergrault man alle Euro-gamer, entgeht aber so einer Indizierung und ermöglicht es den deutschen Spielern nicht an eine ungeschnittene Euro-Version heranzukommen.

Edit 2:

Eine andere Sichtweise wäre: was ist, wenn die EU Version die ursprüngliche ist? Sony spricht davon, dass für die drei großem Regionen jeweils angepaßte Versionen erscheinen. Es wäre doch denkbar, dass man für den US Markt den Gewaltgrad angehoben hat, da die Amis auf Gewalt etwas steiler gehen (jedenfalls geht man davon aus)?! :wink:
Mich würde in bezug auf diese Theorie interessieren, wie der asiatische Multiplayer aussieht.
howtodeleteacc
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Re: The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme u

Beitrag von howtodeleteacc »

Blut und Splatter erhöhen bei mir persönlich keinen Spielspaß, seit ich 13 bin ca.

Gab es nicht mal einen Film in dem irgendjemand im weißen Haus anrufen sollte und die Nummer die gesgat wurde angeblich sogar die echte Nummer vom weißen Haus war? Solche Easter Eggs erinnern mich ab z.B. MGS1 mit dem Codec Code auf der Verpackung.

Sonst zum Patch selber: Ich spiele nur Singleplayer, der Rest is mir egal.
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3nfant 7errible
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Re: Kommentar

Beitrag von 3nfant 7errible »

Dr.Dude hat geschrieben:Die sollten mal einen Patch für den Multiplayer rausbringen, dass dieser endlich ungeschnitten ist in der EU!
ich kann gar nicht glauben, dass der geschnitten ist. und ich kann erst recht nicht glauben, dass er es selbst in dieser Form geschafft hat durchzukommen. :o

wie ich im Thread zum Test schon geschrieben habe, finde ich die Gewalt im SP sehr gut dargestellt, ohne dass es verherrlicht wird. im MP dagegen ist es einfach ultra-brutalo. mit wieviel Hass und welcher Intensität da auf einen am Boden liegenden Gegner noch eingeschlagen wird :?
SectionOne
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Re: The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme u

Beitrag von SectionOne »

Ich find die Diskussion ja ganz witzig! Als der MP angekündigt wurde, war die Reaktion "Wer brauch schon einen shitfuckingdreckmißerablen MP? Das machen die doch nur um damit diese shitfuckingdreckmißerablen Abzock DLCs zu verkaufen :evil: "

Und jetzt wo sich rausstellt das der MP einen (unbedeutenden) Schnitt hat regen sich auch wieder alle drüber auf!
Das ist so schrecklich typisch Deutsch, wenn wir nichts zu meckern haben geht es uns einfach nicht gut!
johndoe1197293
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Re: The Last of Us: Patch 1.02 behebt Multiplayer-Probleme u

Beitrag von johndoe1197293 »

SectionOne hat geschrieben:Ich find die Diskussion ja ganz witzig! Als der MP angekündigt wurde, war die Reaktion "Wer brauch schon einen shitfuckingdreckmißerablen MP? Das machen die doch nur um damit diese shitfuckingdreckmißerablen Abzock DLCs zu verkaufen :evil: "

Und jetzt wo sich rausstellt das der MP einen (unbedeutenden) Schnitt hat regen sich auch wieder alle drüber auf!
Das ist so schrecklich typisch Deutsch, wenn wir nichts zu meckern haben geht es uns einfach nicht gut!

Du kannst doch nicht alle in einen Topf werfen. Diejenigen, denen der MP von Anfang an egal war, werden sich wohl kaum an den Schnitten stören.
Ich für meinen Teil war gespannt auf den MP, finde die Schnitte, von dem was ich bisher gelesen habe, nicht schlimm, denke aber dass Sony an Ihrer Infromationspolitik arbeiten sollten.