greenelve hat geschrieben:tacc hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:
Lustig ist auch:
Ninja Gaiden 3 Razor's Edge: ich laufe herum und zerstückele Gegner mit einem Katana
---> Keine Freigabe
Metal Gear Rising: ich laufe herum und zerstückele Gegner mit einem Katana
---> Ungeschnitten ab 18
WTF ????
Wurde das bei Metal Gear nicht noch kritisch beleuchtet? Wenn man bei Dead Island nach jedem Gegner eine Zwischensequenz hätte bei der Hinterfragt wird ob das wirklich nötig war, wäre eine unzensierte Veröffentlichung in Deutschland kein Problem gewesen.
Und sind die Gegner bei Ninja Gaiden nicht Menschen, bei Metal Gear Rising Roboter? Also nicht das zwischen Menschen und Robotern ein Unterschied besteht. Fügt man einem Menschen Schaden zu, ist das genauso verwerflich und verachtenswürdig wie einer Maschine Schaden zuzufügen.

Das ist ja das verwunderliche. Es sind zwar zum großteil Maschinen (in Rising)die aber mal Menschen waren. Äußerlich kann man keinen Unterschied zu echten Menschen feststellen. Blut fließt auch ohne Ende.
Oder sagen wir es einfach so: Wenn du jemandem der keine Ahnung vom Metal Gear Universum hat Bilder aus dem Spiel zeigen würdest, würde er denken, es seien echte Menschen. Und bei sowas heult die USK sonst immer rum von wegen "Gewalt gegen menschenähnliche Gegner is voll übel schlimm, ey" und so, nur hier halt nicht...
Dazu kommt eine Szene in der Bladewolf Khamsin seine Kettensäge mitten durch die Brust rammt, an Blut wurde auch in dieser Szene nicht gespart.
Trotzdem alles kein Problem für die USK. Komplette Willkür halt, da steckt kein System dahinter. Es hat alles nur damit zu tun welche Prüfer man erwischt, in welcher Laune die sich befinden und ob in letzter Zeit jemand Amok gelaufen ist^^