WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

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4P|BOT2
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WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem Take-Two sich die Rechte an THQs Wrestling-Titel geschnappt hat, gibt es jetzt die ersten Spielsequenzen zu sehen. Neben aktuellen Stars dreht sich der Trailer auch um Legenden wie Macho Man Randy Savage. Das Spiel erscheint am 1. November für die Xbox 360 sowie die PS3, vermutlich ist auch eine Nextgen-Version in Arbeit.

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Jussylein
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Beitrag von Jussylein »

Das Spiel sieht aus wie WWE 13,5 vor allem die Grafik also bis jetzt ist dieses Spiel kein Kaufgrund :-p
Easy Lee
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Beitrag von Easy Lee »

Worauf stützt sich die Mutmaßung eines Next Gens Ablegers? Ich bin sehr interessiert an der Reihe und mir wäre es aufgefallen, wenn írgendwo eine dementsprechende Info aufgetaucht wäre.
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L!ght
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Re: Kommentar

Beitrag von L!ght »

Jussylein hat geschrieben:Das Spiel sieht aus wie WWE 13,5 vor allem die Grafik also bis jetzt ist dieses Spiel kein Kaufgrund :-p
mimimimi nicht mit jedem Teil muss die Grafik Krasser sein solange das Spiel was neues zu bieten hat und nicht nur paar Champs mehr.
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Exedus
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Re: Kommentar

Beitrag von Exedus »

L!ght hat geschrieben:
Jussylein hat geschrieben:Das Spiel sieht aus wie WWE 13,5 vor allem die Grafik also bis jetzt ist dieses Spiel kein Kaufgrund :-p
mimimimi nicht mit jedem Teil muss die Grafik Krasser sein solange das Spiel was neues zu bieten hat und nicht nur paar Champs mehr.

Dann soll man aber auch bitte keine 60 Euro für etwas verlangen das sich nur minimal ändert.
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Tabeekam
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Re: WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von Tabeekam »

Ich hätte mal wieder richtig Lust auf ein schönes Wrestling Spiel. Was hab ich damals Zeit damit verbracht. Aber in letzter Zeit sind die jährlichen Dinger halt bloß noch kleine Updates. Es wäre einfach fantastisch, wenn sich mal was ändern würde: An der Spielmechanik und auch an der Technik. Langsam wird es fad.
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DarkX3ll
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Re: WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von DarkX3ll »

Ich denke an der Fertigstellung hatte 2K gar keinen großen Einfluss mehr. Das Ding war schon unter THQ in Arbeit. 2K sollte aber ein Jahr aussetzen und eine neue zeitgemäße Engine entwickeln lassen.
Aber mir ist aufgefallen man kann normale Moves mit Finishing Moves kombinieren. Das am ende mit Shawn Michaels hatte ich bei keinem Spiel bisher gesehen.
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Master Chief 1978
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Re: Kommentar

Beitrag von Master Chief 1978 »

Jussylein hat geschrieben:Das Spiel sieht aus wie WWE 13,5 vor allem die Grafik also bis jetzt ist dieses Spiel kein Kaufgrund :-p
Natürlich tut es das, war auch nicht anders zu erwarten mit dem ganzen THQ Theater und so. Was mich interessiert sind primär Änderungen am Editor etc. Ich liebe es eigene Wrestler und Shows zu kreieren. Ich brauche da eigentlich keine WWE Leute mehr. Also mal auf weitere Infos warten, denn wenn sich da nicht viel getan hat werde ich dieses Jahr wohl mal aussetzen.

Natürlich muß nicht jedes Spiel neue Hammergrafik bieten, aber langsam wird es mal Zeit für ein neues Technik Gerüst denn die Engine hat ja nun schon einige Jahre auf dem Buckel. Hoffe das es spätestens im nächsten Jahr soweit sein wird.
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LueyTV
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Re: WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von LueyTV »

Ungelesener Beitrag von DarkX3ll » Di Jun 25, 2013 9:45 pm
Aber mir ist aufgefallen man kann normale Moves mit Finishing Moves kombinieren. Das am ende mit Shawn Michaels hatte ich bei keinem Spiel bisher gesehen.
Glaub mal, das war bestimmt wieder aus einer der zahlreichen Ingame-Videos aus dem "Be a Superstar/Legend"-Mode. Ich persönlich finde ja, dass sich die Serie seit dem PS 2 "Shut your Mouth" nur noch verschlechtert hat. Da war der Karrieremodus fast perfekt, man konnte zwischen den Brands wechseln und überall und mit jedem eine Fehde anfangen. Einzig der "GM-Mode" vom 2006er SD vs. Raw kam da ran, auch wenn der nicht ganz so spassig war. Das Game braucht einfach was, was einen länger als nur den Karriere-Modus bei Stange hält und da ist so ein guter Co-op Multiplayer-Modus fast Pflicht.
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Exedus
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Re: WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von Exedus »

Einzig der "GM-Mode" vom 2006er SD vs. Raw kam da ran, auch wenn der nicht ganz so spassig war. Das Game braucht einfach was, was einen länger als nur den Karriere-Modus bei Stange hält und da ist so ein guter Co-op Multiplayer-Modus fast Pflicht.
Der Gm modus war echt Super, man hat dort zwar nicht wirklich viel gemacht, aber selbst das wenige hat verdammt Spass gemacht. Der WWE Universe Modus ist da keine wirkliche Alternative da sich hier die Einspieler ständig wiederholen und angeblichen Endscheidungen die eingebaut wurden bei mir erst gar nicht auftreten.
Hardy30680
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Beitrag von Hardy30680 »

Master Chief 1978 hat geschrieben:Ich liebe es eigene Wrestler und Shows zu kreieren. Ich brauche da eigentlich keine WWE Leute mehr.
Das hab´ ich auch immer am liebsten gemacht. Mein letztes Spiel war SvR 2010 und die haben da mit so einem total hirnrissigen Punktesystem für die Klamotten angefangen, das die Möglichkeiten total beschnitten hat. Wer hat sich so einen Schwachsinn einfallen lassen? Das Punktesystem gehört sofort wieder abgeschafft.
Zockerpritschen hat geschrieben:Ich persönlich finde ja, dass sich die Serie seit dem PS 2 "Shut your Mouth" nur noch verschlechtert hat. Da war der Karrieremodus fast perfekt, man konnte zwischen den Brands wechseln und überall und mit jedem eine Fehde anfangen.
Den Modus fand ich auch klasse. Da gab´s zwar noch keine Sprachausgabe, doch dafür war der Modus unendlich, soweit ich noch weiß. Man konnte Titel verteidigen und verlieren und wieder gewinnen. Nicht so wie bei dem Road to Wrestlemania, wo die ganze Geschichte zu einem Titelgewinn hinführt und dann ist´s vorbei.
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TheGame2493
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Beitrag von TheGame2493 »

Obwohl ich ein riesiger Wrestling-Fan bin, bin ich nicht so blind und kaufe jedes Spiel. 2K14 lässt mich wieder relativ kalt. Ich warte auf den ersten Next-Gen Titel, bei dem dann vor allem die Grafik besser sein sollte.
Easy Lee
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Re: WWE 2K14: Martialischer Debüt-Trailer

Beitrag von Easy Lee »

WWE 2K14 wirbt mit dem "Become a Legend" Slogan. Der Karrieremodus, den ihr euch wünscht, ist vermutlich in irgendeiner Form im Spiel vertreten. "Sometimes words speak as loud as actions" lässt zudem auf RPG / Multiple Choice Elemente schließen.
Hardy30680
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Beitrag von Hardy30680 »

TheGame2493 hat geschrieben:Obwohl ich ein riesiger Wrestling-Fan bin, bin ich nicht so blind und kaufe jedes Spiel. 2K14 lässt mich wieder relativ kalt. Ich warte auf den ersten Next-Gen Titel, bei dem dann vor allem die Grafik besser sein sollte.
Vor allem müsste die Physik mal vernünftig berechnet werden. Wenn ich den Gegner hochnehme und mit einem Bodyslam aufs Seil werfen will, dann soll das auch möglich sein. Doch was passiert? Die ganze Wurfanimation schiebt sich automatisch weiter in die Ringmitte, damit der "gebodyslamte" Gegner auf der Matte und nicht auf dem Seil landet.