Die Open-Beta-Phase von Company of Heroes 2 wird bis zum Montag, den 24. Juni, 9:00 Uhr (MEZ) verlängert. Während des verlängerten Zeitraums werden neue Multiplayer-Karten hinzugefügt. Zudem wird Relic am 22. und 23. Juni ein "Double XP"-Wochenende veranstalten: Alle Beta-Teilnehmer, die ein Auto-Match bestreiten, bekommen das Doppelte an Erfahrungspunkten. "Spieler, die die Vollversion des Spiels...
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Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
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Kommentar
Mir ist Company Of Heroes einfach nicht komplex genug... Es gibt nur wenig Einheiten, Forschung existiert nur rudimentär, Upgrades sind auch nur spärlich vorhanden, spaß macht es zwar aber kaufen würde ich es nie...
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johndoe774091
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Teil 1 schonmal gespielt? Fand ich jedenfalls wesentlich besser. (Wenn man mal über die verbuggte Wegfindung von Panzern hinwegsieht)
- brent
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Die ist auch jetzt noch Banane, wenn ich 20 Meter Rückwärtsgang anordne, weil vor mir ne Pak anfährt, wendet die Mistbüchse, um dann rückwärts genau da lang zu fahren, wo vorher vorwärts war - mitten in die Geschütze der Gegner.DancingDan hat geschrieben:Teil 1 schonmal gespielt? Fand ich jedenfalls wesentlich besser. (Wenn man mal über die verbuggte Wegfindung von Panzern hinwegsieht)
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johndoe774091
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Hatte die Situationen bisher nicht, hab auch nur 6-8 Partien gespielt. Es gibt ja bei CoH2 auch irgendwie einen Button für Rückwärtsgang oder so, hab den aber noch nicht ausprobiert, weil ich wie gesagt noch nicht die Situation hatte.
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johndoe824834
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Mir gefällt Company of Heroes 2 wesentlich besser.
1. Online: sehr viel bessere Balance , CoH 1 war spätestens mit den Add-Ons beschissen
zu spielen im Multiplayer.
2. Kämpfe dauern länger , Einheiten kein Kanonenfutter mehr:
Vorbei sind die Zeiten wo zb. 2 Sniper mehrere Trupps lahm legen konnten und darüber hinaus viel
zu schnell schießen + schwer zu finden sind. In CoH2 dauert nachladen + zielen länger
was fairer , vor allem realistischer ist.
3. Wetter wirkt sich spürbar aufs Spielgeschehen aus.
Wenn ein Schneesturm wütet sollte man seine Einheiten schützen und eine Pause machen
oder man riskiert das die Einheiten sterben was schneller geht als einem lieb ist.
Es gibt auf jeden fall viele Taktische möglichkeiten , Vor/Nachteile.
Contra: viel zu hohe Hardwareanforderungen , sehr schlechte Performance
(liegt eventuel an der Beta) kein Spiel aktuell verbraucht mehr leistung.
Contra: weniger Fähigkeiten bei Einheiten und Hauptfähigkeiten des Spielers.
Wenn man aufsteigt gibts aber mehr Fähigkeiten bzw. Talentbäume dazu.
Ab Stufe 20? oder so konnte ich einen neuen Talentbaum auswählen und unter anderem
den starken ISU-152 Selbstfahrlafette bauen der so ziemlich alles plat gemacht was
auf Entfernung irgendwo rumsteht. Oder ich konnte den Gegner ausspionieren.
Wer weiss was im fertigen Spiel da noch alles kommt.
Eventuel können die alten Talentbäume von CoH 1 ausgeglichen werden.
Fazit: geniales Spiel , geniale Kulisse , beschissene Performance.
(die hoffentlich Relic in den griff bekommt)
Achja auch Cool gemacht: ein Tank kann jetzt endlich die Infantrie überfahren -
mein Tank konnte sich retten durch geschichtes überfahren der Anti-Tank -Truppen.
1. Online: sehr viel bessere Balance , CoH 1 war spätestens mit den Add-Ons beschissen
zu spielen im Multiplayer.
2. Kämpfe dauern länger , Einheiten kein Kanonenfutter mehr:
Vorbei sind die Zeiten wo zb. 2 Sniper mehrere Trupps lahm legen konnten und darüber hinaus viel
zu schnell schießen + schwer zu finden sind. In CoH2 dauert nachladen + zielen länger
was fairer , vor allem realistischer ist.
3. Wetter wirkt sich spürbar aufs Spielgeschehen aus.
Wenn ein Schneesturm wütet sollte man seine Einheiten schützen und eine Pause machen
oder man riskiert das die Einheiten sterben was schneller geht als einem lieb ist.
Es gibt auf jeden fall viele Taktische möglichkeiten , Vor/Nachteile.
Contra: viel zu hohe Hardwareanforderungen , sehr schlechte Performance
(liegt eventuel an der Beta) kein Spiel aktuell verbraucht mehr leistung.
Contra: weniger Fähigkeiten bei Einheiten und Hauptfähigkeiten des Spielers.
Wenn man aufsteigt gibts aber mehr Fähigkeiten bzw. Talentbäume dazu.
Ab Stufe 20? oder so konnte ich einen neuen Talentbaum auswählen und unter anderem
den starken ISU-152 Selbstfahrlafette bauen der so ziemlich alles plat gemacht was
auf Entfernung irgendwo rumsteht. Oder ich konnte den Gegner ausspionieren.
Wer weiss was im fertigen Spiel da noch alles kommt.
Eventuel können die alten Talentbäume von CoH 1 ausgeglichen werden.
Fazit: geniales Spiel , geniale Kulisse , beschissene Performance.
(die hoffentlich Relic in den griff bekommt)
Achja auch Cool gemacht: ein Tank kann jetzt endlich die Infantrie überfahren -
mein Tank konnte sich retten durch geschichtes überfahren der Anti-Tank -Truppen.
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hottentoten80
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Tank Rush
Ich hab mal eine frage an euch ein paar Kollegen und ich haben jetzt etliche Partiene gespielt mal gegeneinander mal miteindern gegen die KI ( Schwer und Experte)
Und sie finden das die KI nach ner gewissen Zeit zu arg mit Panzern Rushd sprich einen total überennt und es stört wohl alle das es keine Panzersperren mehr gibt, ich muß zugeben mich hat es anfangs auch gestört ich hab mich aber mittlerweile damit abgefunden. Wie seht ihr das so
Panzersperren ja oder nein ?
mfg
Und sie finden das die KI nach ner gewissen Zeit zu arg mit Panzern Rushd sprich einen total überennt und es stört wohl alle das es keine Panzersperren mehr gibt, ich muß zugeben mich hat es anfangs auch gestört ich hab mich aber mittlerweile damit abgefunden. Wie seht ihr das so
Panzersperren ja oder nein ?
mfg
- brent
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Die spammen auch Mörser am Anfang.
Hm, Minen?
Hm, Minen?
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johndoe824834
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Also ich hab sie nicht vermisst , man kann ja notfalls Minen legen.Panzersperren ja oder nein ?
Das mit dem "Rush" kam bei mir nur 3 mal vor.
Mein Team war eh am verlieren und hatte keine Ressourcen mehr , dann gabs nen Rush.
Ansonsten ist ein Rush , wenn man aufpasst , eigentlich leicht abzuwehren.
Wir hatten 3 von 3 Punkten eingenommen , lagen weit in Führung , als der
Gegner das Lager mit 5-7 Tanks überrollen wollte.
Es hat gereicht vorher ein paar Panzerabwehrkanonen in die hintere ecke der Basis zu verteilen ,
auf den Angriff zu warten , der Gegner wird dann direkt Erwartet , erleidet derbe schaden und
von hinten wird er dann endgültig platt gemacht.
- 3nfant 7errible
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
White Wolf_1986 hat geschrieben:
Achja auch Cool gemacht: ein Tank kann jetzt endlich die Infantrie überfahren -
mein Tank konnte sich retten durch geschichtes überfahren der Anti-Tank -Truppen.
das konnte man bei CoH1 auch schon :wink:
beim Rückwärtsfahren bleib ich bei meiner alt-bewährten Methode immer nur ein Stück hinter mein Fahrzeug zu klicken. Dauert zwar länger, ist aber die einzig totsichere Methode
Anonsten weiss ich immer noch nicht so recht was ich von dem Spiel halten soll. Wie ich zuvor schonmal gesagt habe, bin ich froh, dass es immer noch sehr CoH-like ist. Im Gegensatz zu den viel grösseren Unterschieden zwischen DoW1 und DoW2.
Aber unterm Strich gibt es so einige Kleinigkeiten, weshalb mir CoH1 immernoch besser gefällt.
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Jim Panse
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Probier noch etwas damit rum. Wenn du drauf achtest, dass der Weg frei ist, sollte es eigentlich ohne Probleme funzen. Vorteil: Sie fahren full-speed und du kannst dich derweil um was anderes kümmern. Ich nutz den Button ständig und find ihn echt nen gutes Feature.
Was die KI angeht, die hat sich von Patch zu Patch stark verändert. Derzeit krieg ich Expert nicht mehr platt, letzten Patch wars noch viel zu einfach. Aber sie arbeiten dran.
Panzersperren vermisse ich auch nicht. Sich gegen die KI ein zu mauern fand ich schon immer ziemlich exploity. Aber eigentlich sollte man ja auch gegen Menschen spielen. Das Matchmaking funktioniert recht gut und die (versteckte) Elo-Wertung sorgt auch meist für gute Paarungen.
Was mich persönlich n bissl nervt, ist das die Spiele schnell arg stressig werden, wenn man gegen vernünftige Gegner spielt. Da fühlt man sich teilweise nach nem Match so ausgepowert / aufgeregt, dass man erstmal ne Pause braucht. Aber vielleicht geht das auch nur mir so.
Was die KI angeht, die hat sich von Patch zu Patch stark verändert. Derzeit krieg ich Expert nicht mehr platt, letzten Patch wars noch viel zu einfach. Aber sie arbeiten dran.
Panzersperren vermisse ich auch nicht. Sich gegen die KI ein zu mauern fand ich schon immer ziemlich exploity. Aber eigentlich sollte man ja auch gegen Menschen spielen. Das Matchmaking funktioniert recht gut und die (versteckte) Elo-Wertung sorgt auch meist für gute Paarungen.
Was mich persönlich n bissl nervt, ist das die Spiele schnell arg stressig werden, wenn man gegen vernünftige Gegner spielt. Da fühlt man sich teilweise nach nem Match so ausgepowert / aufgeregt, dass man erstmal ne Pause braucht. Aber vielleicht geht das auch nur mir so.
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johndoe774091
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Re: Company of Heroes 2: Open-Beta-Phase verlängert
Ich hab nach dem Patch mit nem Kumpel zwei Standard-KI probiert. Hab danach sofort deinstalliert...
