Kajetan hat geschrieben:Varothen hat geschrieben:das ganze wär schon geil... am besten dann ne ganze Reihe von Kumpels haben und jeder kauft sich 1 Game, dann braucht man sich nie mehr was kaufen! lol
Ja, voll total lol. Genau so lief es früher ab. Da haben wir in der Schule untereinander Weihnachts- und Geburtstagswünsche koordiniert, damit nicht zwei oder mehr Leute sich sinnloserweise das gleiche Spiel, das gleiche Album schenken lassen. Kleine, schmierige Konsum-Terroristen, die wir damals waren ...
Leider liegt das Problem dabei Kajetan, dass es früher nunmal keine digitalen Kopien waren sondern physische.
Fakt ist doch, dass sich digitale Kopien viel einfacher verbreiten lassen, da braucht es weder Datenträger noch sonstwas. Ausserdem: dein Vergleich hinkt, das was ihr auf dem Pausenplatz gemacht habt war "Raubmordkopieren", beim Verlangen nach der Möglichkeit zu Weiterverkauf geht es nicht ums Kopieren sondern darum etwas ganz zu verkaufen (was danach nicht mehr in deinem Besitz ist/sein sollte).
(Und der Schulplatz ist doch etwas anderes als das WorldWideWeb.)
Ich verstehe einfach nicht, wie jemand allen Ernstes verlangen kann dass Steam Weiterverkauf unterstützt (nicht an dich gerichtet). Wer würde bei einem Account-gebundenen Spiel ernsthaft noch direkt bei Steam im Store für 40 Euro kaufen wenn er unter dem Community-Tab am Release Tag Metro Last Light für 10 Euro findet von jemandem der es in 10 Stunden durchgerusht hat.
Ich unterstütze den Wunsch nach Wiederverkauf, aber von Steam zu verlangen (oder nur zu denken Sie würden es jemals tun) dies IN die Plattform direkt zu implementieren ist Wahnsinn.
Einfacher (und realistischer) für beide Seiten ist eine Aufhebung der Account Bindung bei physisch gekauften Spielen (und ev. dann nach einiger Zeit sogar bei digital gekauften).