Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bisher schuldig

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danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von danke15jahre4p »

lucas1983 hat geschrieben:Dass jetzt alle gebrauchten Blu-ray-Games frei gehandelt werden können, ist schön und gut, solange die meisten Games auf Blu-rays gekauft werden. Doch wird der Konzern auch seine Nutzungsrichtlinien überarbeiten müssen, wenn erst einmal die Mehrheit der PlayStation-Spiele heruntergeladen wird.
nunja, bisher ist die spielerschaft ja dank steam und ps360 dran gewöhnt ihre online erworbene titel die dann meisst an accounts gebunden sind, nicht weiterverkaufen zu können, das ist ja status quo.

wenn microsoft jetzt an einem retailhandel für downloadtitel arbeitet, muss man sehen wie der letztendlich aussieht. wenn dieser weder mehrwert für den verkäufer hat, noch einen mehrwert für den käufer sondern nur dem publisher eine zusätzliche weiterverkaufs gebühr in die kassen spült, ist dieses system fürn poppes.

soll heissen, bis es erstens geklärt ist ob downloadtitel zukünftig weiterverkauft werden können und zweitens wie dann generell die lösung aussieht, vergeht noch einiges an zeit, bis dahin können sich die anbieter wie steam und sony darauf einstellen.

zunächst wird alles beim alten bleiben.

greetingz
Kellthane
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Kellthane »

Nanimonai hat geschrieben: Es enttäuscht mich zu lesen, dass es doch relativ viele Leute gibt, die auf reine PR reinfallen, wenn es um die ominöse "Cloud" geht.
Du musst meinetwegen nicht entäuscht sein. Tatsächlich sehe ich es ähnlich wie Du und bezweifle, dass die Cloud einen größeren Mehrwert für die Spieler bieten wird und letztlich eher einen Nutzen für Microsoft und die Publisher als PR und Kontrollinstanz hat.
Allerdings glaube ich auch nicht, dass die stärkere Technik der PS4 zu nennenswerten Unterschieden bei der Umsetzung von Cross-Plattform-Titeln führen wird. Wahrscheinlich wird es ähnlich laufen wie in der aktuellen Konsolengeneration, wo die Unterschiede weitgehend marginal sind.
Insofern halte ich es auch für unsinnig, die Technik der einen oder anderen Konsole als (alleinigen) Kaufgrund heranzuziehen wie es Ballermaus versucht darzustellen. Wobei er dabei sogar, wie Du richtig schreibst, auch nur der PR von Microsoft aufsitzt.
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SethSteiner
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von SethSteiner »

Ballermaus hat geschrieben:Danke du bist ein tolles Beispiel für einen der auf Sony Seite steht und einfach nur total falsch informiert bei der XboxOne ist
Ich bin nicht auf Sony Seite. Ich bin schlichtweg nicht überzeugt von dieser Konsole, die viel Geld kostet, mich aber einschränkt und mir sogar Grundrechte verweigern will, genau wie es schon auf dem PC geschehen ist und was ich nun mal nicht geilomatiko finde.
Lausig es ist in Deutschland noch überhaupt gar nix bekannt? Das einzige was man dazu weiß ist das es weiterhin SkyGo geben wird. Wer hat was von Mehrwert gesagt es ist ein Feature!!! Benutze es oder wenn dich nicht interessiert dann eben nicht!!!
SkyGo habe ich als Feature überall, das ist nichts besonderes, wobei sich die Frage stellt, inwiefern mir SkyGo bei dieser Konsole was nützen soll. Das Ding ist überhaupt nicht portabel und für einen Bruchteil des Preises der ONE gibt es auch eine 360 mit derselben Möglichkeit, ohne Einschränkungen und die 360 ist mittlerweile tatsächlich leicht und transportabel. Alle gezeigten TV Features, das umschalten per Stimme, die NFL Geschichte, gibt es so entweder schon, ist ineffizient und nervig oder irrelevant.
Die Xbox hat Kinect und Xbox Live schon in den Preis reingehauen, aber sie kostet ja 100 Euro mehr
Man muss immer online sein. Ist schon hart sein Handy alle 24 Std mal nen kleines Update oder wie man das nennt zu saugen mal ganz davon abgesehen das mehr als die hälfte der Konsolenspieler sowieso in der Zeit einmal online sind.
Du willst mir erzählen, dass in unserer Zeit die Leute nicht alle 24 Std mal mit ihrer Konsole oder per Handy online sind?! Das "Update" alles 24 Std geht auch per Handy! Und ich z.B. schaue öfters mal am Tag auf mein Handy und da bin ich nicht der einzige. Bei Sony kostet die Kamera 60€(meine ich gelesen zu haben kann mich aber auch irren) also Kinect 2.0 soll 0€ kosten?`Wenn du damit nichts anfangen kannst ist es ja in Ordnung, aber zu sagen kein Mehrwert oh man.
Stell dir vor, ich besitze kein Handy und ich habe auch keine Lust ein Handy für irgendwelche Firmenspielereien zu benutzen. Wie kannst du sowas ernsthaft verteidigen? Du bezahlt hunderte Euro, damit dich eine Firma zwingt Rückmeldung zu geben. Das ist entmündigend, nichts weiter. Gib mir hier doch mal ein paar Argumente. Das Wort Mehrwert ist nämlich genau das worum es geht. Ein Produkt muss entweder einen Mehrwert haben oder zumindestens günstiger sein. Günstig ist die ONE nicht also braucht es den Mehrwert und der ist nicht vorhanden. Warum? Weil die Kamera nun mal ein ineffizientes Eingabegerät ist. Sie hat sich abermillionenfach verkauft und was kam dabei heraus? Nichts. Es gab ein paar Gelegenheitsspiele für Kinect und es gab ein paar irrelevante "Features" für Spiele. Die Kamera konnte aber den Controller nicht ersetzen, was aber hätte passieren müssen, wäre sie so effektiv wie sie dargestellt wird. Die Wahrheit ist aber dass Sprach- und Gestensteuerung scheiße sind. Sie eignen sich für Gelegenheitsspiele und für Ausnahmetitel aber sie eignet sich eben nicht als Standardeingabegerät. Sony bietet seine Kamera optional an. So wie Lenkräder, Joysticks und anderes optionale Eingabegeräte sind. Sie haben ihre Existenzberechtigung, ihre Möglichkeiten sind aber begrenzt.
Es ist kein Mehrwert, wenn ich gezwungen bin viel Geld für eine Sache zu zahlen, die wenig genutzt wird.
Cloud peinlich? Was soll das denn heißen? Hat Sony nicht so ne Cloud Firma gekauft? Gakai oder war das Streaming iwie gerade verwirrt :Häschen:
Und Internet mit fließend Wasser zu vergleichen ergibt schon sehr viel Sinn, weil wenn ich kein Wasser habe kaufe ich mir natürlich eine XOne. Die Wahrscheinlichkeit ist doch ziemlich hoch, wenn man sich so ein Gerät kauft, dass man Internet hat. Und selbst wenn MS hat schon gesagt, dass man das auch anders regeln wird.
Doof nur dass bei Sony das Streaming wieder mal was völlig optionales ist und daher hier nicht weiter von Belang. Bei der ONE hingegen soll die Cloud ein wichtiger Bestandteil werden, ohne dass sie nachweisen könnten, dass was sie behaupten funktioniert oder dass darin ein echter Vorteil liegt, vor allem wenn die Konsole so groß wie ein VHS Rekorder aus den 70ern ist.
Das fließende Wasser ist sogar ein sehr guter Vergleich, denn hier geht es um eine Abhängigkeit. Man soll sich von etwas abhängig machen, dass nun Mal nicht so unbeschränkt vorhanden ist wie andere Dinge. Server können ausfallen oder Probleme verursachen, Provider können Konfliktpunkte darstellen und der eigene Standort natürlich ebenfalls. Das sind gleich 3 neue Dinge von denen man sich durch einen Internetzwang abhängig macht, obwohl alle drei alles andere als stabil sind, während Wasser und Strom nun Mal in unseren Breitengraden sehr viel störungsfreier vorhanden sind.
Man braucht keine Disc mehr, nett. Blöd nur dass die Festplatte läppische 500GB beinhaltet und die schnell voll ist, wenn man ernsthaft spielt. Ein einfaches auswechseln wie bei PS3 geht nicht. Abgesehen davon, kann man das auch ohne Zwänge machen. Auf dem PC kriege ich das auch hin, egal wie ein Spiel geschützt ist.
Ja das geht bestimmt auch ohne Zwänge, zu dem Rest naja bis ich mir soviele gekauft habe das ich 500 voll habe wird einige Zeit vergehen und dazu hat MS noch überhaupt nix gesagt, obwohl es halt sein könnte das man noch Speicher in der Cloud zur Verfügung stellt. Und jetzt komm nicht mit dem Argument Internetzugang. Wer 500 GB so schnell voll hat hat auch Internet und spielt nicht nur SinglePlayer.
Wenn ein Spiel 25Gb groß ist, dann ist sie Festplatte bei 20 Spielen voll. Dazu müssen DLCs bedacht werden, Patches und andere Dinge, die man herunterladen könnte. Klar, man kann jetzt wieder diese dumme Cloud vorschieben und sie als Heilsbringer darstellen aber da haben wir schon wieder den Punkt Internet und man, ich will mal sehen wie du bei einem Providerwechsel mit dem Internet verbunden bist. Dass Microsoft irgendwas nicht gesagt haben soll, ist doch kein Argument. Ich geb doch niemanden Geld, der zu dumm ist mit seinen potentiellen Kunden zu kommunizieren. Seh ich aus wie ein Fanboy? Ich geb demjenigen Geld, der mich anständig behandelt und schätzt und um meine Gunst kämpft.
Halo hat mich nie interessiert, Dead Rising 3 sieht grauenhaft aus und die letzten beiden Teile waren in gleich mehrererlei hinsicht nicht auf der Höhe der Zeit, von Quantum Break ist nicht viel zusehen und Forza ist ein Rennspiel von vielen und schöne Autos waren schon in der vorletzten Generation nichts besonderes. Und sorry, das einzige Rennspiel was mich wirklich interessiert ist Mario Kart.

Ich habe absolut keine Ahnung wovon du redest. Spiele zum Release kosten 60€ ich sehe es positiv da wie gesagt die Spiele früher immer teurer geworden sind. Wie man seit heute weiß kosten Sonys genauso viel :) und meine letzten Spiele haben alle 20€ gekostet kein Plan wovon du redest
Nö, sie sind eben nicht teurer. Das ist einfach eine Lüge. 120-140 Mark sind durchschnittliche Konsolenspielpreise seit den 90ern in Läden wie MediaMarkt. Wer da allerdings kauft ist selber Schuld, in anbetracht dessen, dass man die schon lange viel günstiger kriegen kann.
Schon bestätigt das es geht
Was wie gesagt irrelevant ist, da so ein Block ohnehin nicht durchzusetzen wäre.
Nicht abtrennbar vom Strom. Kamera kann komplett ausgeschaltet werden. Wird wohl noch mehr Modi geben, sowie sie es ankündigen. Also Modi für Privatssphäre etc
Stimmt wir beide die einzigen sind die es mitgekriegt haben, dass MS eine Kamera verkauft die vll zu weit geht, wird ja auch keiner MS auf die Finger schaun.
Du glaubst wohl auch, wenn es ein Glücklichmach-Modi gäbe, setzt das Drücken Endorphine frei :roll:
Xbox Live viel ausgereifter und besser als PSN
Für mich sind Spiele wie Halo und Forza kaum wegzudenken
Der Controller von der Xbox war schon immer besser
Weisst du was ausgereifter ist als beide zusammen? Mein PC. Da zahl ich nix und habe alles. Wie das neue PSN allerdings mit dem PS+ für den Multiplayer wird kannst du nicht wissen. Beim Controller stimme ich dir auch als Liebhaber des 360 Controllers nicht zu. Der XBox 1 Controller war mehr als gewöhnungsbedürftig und der Playstation Controller gehört zu den am meisten kopierten Controllern auf der Welt. 360 und PS Controller halten sich die wage. Hier von "war schon immer besser" zu sprechen ist realitätsfern.
Wie schon gesagt interessieren mich Halo und Forza nicht.
Ja hauptsache du hast was gefunden was gegen MS spricht richtig? Du hast jetzt echt ei Publisher/Entwickler rausgesucht der eine großes Spiel hat? 1111111? Wow schön und gut mal ganz davon abgesehen, dass dieses Spiel auf beiden Konsolen erscheint und MS auch nur den Publisher freien Willen lässt und dann der Vergleich mit dem PC richtig gutes Argument im Vergleich von Sony und Xbox.
Du hast von "kein" gesprochen, ich hab dir gezeigt, dass du die Unwahrheit sagst. Im Übrigen musste ich nichts finden, weil ich nicht gesucht habe. Zu Mal waren es zwei große Spiele und dazu gehört ihnen eine der größten Plattformen für klassische Spiele. Ich habe selbst geschrieben, dass es für die ONE erscheint, den Teil hättest du dir sparen können. Und ja der PC ist ein sehr gutes Argument. Die ONE ist ein PC aber viel restriktiver. Die PS4 ist auch ein PC aber sehr viel weniger restriktiv. Also steht die ONE am schlechtesten dar.
Ja kann man so sehen wie man möchte
Das ist keine Sache des Standpunktes. Entweder ist Kinect ein effektives Eingabegerät oder es ist es nicht. Da gibt es nichts dazwischen.
Wahlfreiheit mit online sein gleichzusetzen jo

Wie wäre es mit oh bessere Grafik, weniger Ladezeiten, (vll keine mehr?), "menschlichere Ki", Update im Hintergrund saugen, mit Freunden online spielen,
Wenn man mich ZWINGT online zusein und Rückmeldung zu geben, dann ist das keine Wahlfreiheit. Das sagt ja schon das Wort "Zwang". Auf der PS4 habe ich den nicht, ich kann ins PSN gehen, muss aber nicht. Es wird mir überlassen. Zum Spielen ist das Internet nicht notwendig. Die bessere Grafik habe ich ohne Internet nicht, weniger Ladezeiten gibt es auch ohne Internetzwang, eine menschlichere KI musst du mir erst Mal beweisen, Updates kann man auch ohne Zwang im Hintergrund saugen, mit Freunden online spielen geht auch ohne Zwang. Ja stell dir vor, das geht sogar ALLES ohne Zwang. Es ist nicht notwendig dem Kunden etwas vorzuschreiben, damit es Feature X gibt.
Zuletzt geändert von SethSteiner am 18.06.2013 12:36, insgesamt 1-mal geändert.
Nanimonai
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Nanimonai »

Kellthane hat geschrieben: Allerdings glaube ich auch nicht, dass die stärkere Technik der PS4 zu nennenswerten Unterschieden bei der Umsetzung von Cross-Plattform-Titeln führen wird.
Das ist ja das übliche Problem, wie viel Mühe sich die Third Party Studios bei ihren Ports geben wollen.
Wenn der Unterschied aber auch nur 1080p30 zu 1080p60 ist, wird es trotzdem für viele ein sehr guter Grund sein.
Am Ende dieser Konsolengeneration sieht man ja bei mehr als jedem zweiten Spiel vermehrt Framerateeinbrüche, weil die Grafik auf Kosten der Leistung immer weiter gepusht wird. Und wenn die PS4 da den etwas längeren Atem hat als die X1, reicht das meines Erachtens nach schon aus.
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De_Montferrat
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von De_Montferrat »

Kajetan hat geschrieben:
lucas1983 hat geschrieben:Langfristig durchsetzen wird sich allerdings nur der, der die Kunst beherrscht, nicht nur zu reagieren, sondern auch das Medium voranzutreiben
Nope. Durchsetzen wird sich immer nur der Anbieter mit dem jeweils attraktivsten Angebot, der die meisten Leute ansprechen kann. Das Medium hingegen vorantreiben, das können nur diejenigen, die nicht so sehr auf den Massenmarkt schielen müssen, sondern eine kleine, spezifische Zielgruppe haben, die ausdrücklich Gefallen an Innovationen findet, wo man experimentieren und ausprobieren kann, ohne dass einem gleich der Aufsichtsrat im Nacken sitzt.
Vor allem frage ich mich, wo er diese Punkte bei Microsoft erfüllt sieht? Diese Argumente hören sich sehr nach dem dreisten Gesabbel des anonymen Microsaft-Entwicklers an. Wo bringt bitteschön Microsoft mit der Horstbox das Medium "Spiel" voran? Beim Thema Restriktion, Kontrolle, Kundenanbindung, DRM, etc. sind sie ja momentan wirklich führend. Aber selbst auf diesem Gebiet sind sie nicht innovativ, gab es doch vorher schon Internetzwang, Accountbindung, etc.
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Nanimonai »

SethSteiner hat geschrieben: Wenn ein Spiel 25Gb groß ist, dann ist sie Festplatte bei 20 Spielen voll.
Das ist aber sehr optimistisch gedacht.
Die X1 betreibt gleichzeitig drei Betriebssyteme, die ihren Platz einfordern und Spiele werden in Zukunft vermutlich auch größer werden als 25 GB.
Effektiv wird man kaum mehr als 400 GB Speicherplatz zur Verfügung haben und mit Addons, DLCs, Patches etc. wird man realistischerweise wohl nicht auf deutlich mehr als 10 installierte Titel gleichzeitig kommen.
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De_Montferrat
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von De_Montferrat »

Nanimonai hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben: Wenn ein Spiel 25Gb groß ist, dann ist sie Festplatte bei 20 Spielen voll.
Das ist aber sehr optimistisch gedacht.
Die X1 betreibt gleichzeitig drei Betriebssyteme, die ihren Platz einfordern und Spiele werden in Zukunft vermutlich auch größer werden als 25 GB.
Effektiv wird man kaum mehr als 400 GB Speicherplatz zur Verfügung haben und mit Addons, DLCs, Patches etc. wird man realistischerweise wohl nicht auf deutlich mehr als 10 installierte Titel gleichzeitig kommen.
Na, das reicht doch für die von Microsoft anvisiert Zielgruppe: Dem Gelegenheitsspieler, der außer Fifa, Forza, COD und einem anderen Shooter keine weiteren Spiele kauft. :lol:
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Kajetan
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Kajetan »

De_Montferrat hat geschrieben:Wo bringt bitteschön Microsoft mit der Horstbox das Medium "Spiel" voran?
Nirgendwo. Übrigens ebenso wenig, wie das die PS4 macht, aber Sony stellt sich deswegen auch nicht als Super-Innovator dar, sondern nur als Anbieter einer Spielekonsole für Gamer. Deswegen wird Sony auch verdammt viel Geld im Marketing sparen können, weil die PS4 selbsterklärend ist. Eine Zocker-Konsole für Zocker. Basta, Aus, Ende der Diskussion. MS muss hingegen für teuer Geld massiv Spin-Doctoring betreiben, damit man wenigstens den einen oder anderen US-Gamer als Kunden halten kann.
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Nanimonai »

Kajetan hat geschrieben:
De_Montferrat hat geschrieben:Wo bringt bitteschön Microsoft mit der Horstbox das Medium "Spiel" voran?
Nirgendwo. Übrigens ebenso wenig, wie das die PS4 macht, aber Sony stellt sich deswegen auch nicht als Super-Innovator dar, sondern nur als Anbieter einer Spielekonsole für Gamer. Deswegen wird Sony auch verdammt viel Geld im Marketing sparen können, weil die PS4 selbsterklärend ist. Eine Zocker-Konsole für Zocker. Basta, Aus, Ende der Diskussion. MS muss hingegen für teuer Geld massiv Spin-Doctoring betreiben, damit man wenigstens den einen oder anderen US-Gamer als Kunden halten kann.
Naja, das kann man meines Erachtens nach noch gar nicht beurteilen. Sowohl Microsoft als auch Sony liefern ja erst mal nur eine Plattform. Die Innovation im Spielesektor muss von den Entwicklern selbst kommen.
Was Spiele letzten Endes wirklich voran bringen wird, steht noch in den Sternen. Potential für Innovation ist aber bei beiden Plattformen gegeben.
Unabhängig davon, ob einem die second screen features oder der Fokus auf den social aspect zusagen, kann man sie durchaus als Innovation betrachten, auch Kameras oder Touchpads können innovativ genutzt werden.
Das Oculus Rift samt Omni Treadmill muss sich als Innovation im Spieledesign auch noch beweisen.

Generell sehe ich Innovation eher innerhalb der Spielmechanik als in der Peripherie. Glaubwürdige, menschenähnliche KI, persistente Welten, bessere Immersion durch bessere Drehbücher, optische Eindrücke und authentische Physik können die Spielelandschaft eher verändern als neue Eingabe- und Rezeptionsmöglichkeiten. Und das Potential für diese Änderungen ist beiden Konsolen alleine durch die stärkere Technik schon immanent.
Es muss nur genutzt werden.
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von SethSteiner »

@Nanimonai
Ach Mensch, ich wollte doch wenigstens ein bisschen auf Ballermaus zugehen XD Aber ja, ich habe ja auch darauf hingewiesen dass es nicht nur dabei bleibt und stimmt schon, 25Gb dabei wird es nicht bleiben. Wir können in dieser neuen Generation die Kapazitäten ausnutzen, da kann die Spielgröße schnell auf 40Gb hochschnellen und die Festplatte wird auch mit anderen Dingen gefüllt.
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Tom_Magnum »

Konsolen waren immer der Inbegriff für schnelles, unkompliziertes Zocken zu jeder Zeit, ohne Zwänge.

M$ führt das alles gerade ad absurdum.

Ich ahne ein Fiasko vorraus, ähnlich dem, welches EA kürzlich mit SimCity erlitt und Activison mit Diablo. Mich beschleicht immer mehr eine Vorahnung, dass Online-Zwänge, Beschränkungen und zusammenbrechende Server, viele tausende Spieler ständig ausbremsen, blockieren und letztlich bitter verärgern werden.

Wie auch immer, letztlich ist es mir egal. Die Spy-Box kommt mir eh nicht ins Haus. Schade nur, wie naiv und unvoreingenommen viele Leute mit extrem sensiblen Themen, Online-Zwang, Gebrauchtspiel-Sperre, aufgezwungene Kinect-Überwachung usw. umgehen. Das zeigt sich auch bei solchen Themen wie den PR-Technisch toll inszenierten "Cloud-Services". Es wird suggeriert, als können man durch ausgelagerte Berechnungen oder Streaming aus einem lahmen (Konsolen-) Gaul, ein Rennpferd machen.

Der geneigte User sollte vor allem auch die Nachteile im Auge behalten, denn hier entsteht eine weitere Kontrollmöglichkeit, eine Fehlerquelle und last but not least ein mögliches Sicherheitsleck.

Ich bin fortschrittlichen Dingen sehr aufgeschlossen gegenüber. Wenn diese dann aber nur dazu dienen sollen, den Konsumenten zu kontrollieren und abzuzocken, hört der Spaß auf. Gängelung ist kein Fortschritt, sondern ein Rückschritt ins Mittelalter, auch wenn es mit Mitteln des 21. Jahrhunderts realisiert wird.

Cheers.
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Beitrag von traceon »

Zu alledem noch das...
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Kajetan »

Nanimonai hat geschrieben:Es muss nur genutzt werden.
Und das unterscheidet das Gimmick vom tatsächlichen Trendsetter.
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von Nanimonai »

Kajetan hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben:Es muss nur genutzt werden.
Und das unterscheidet das Gimmick vom tatsächlichen Trendsetter.
Leider sind Computerspieler konservativer als die CSU, wenn es um Veränderungen bei ihrem Hobby geht.
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redix86
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Re: Xbox One: Microsoft bleibt Antworten zu Importspielen bi

Beitrag von redix86 »

Nanimonai hat geschrieben: Ich glaube, ich verstehe das ziemlich richtig.
Dein Streaming Szenario bezieht sich auf den Videooutput, auf Bilder. Das ist das, was wir heute schon kennen von Onlive und Gaikai. An der Qualität der Bilder sieht man ja auch, wie beschränkt diese Technologie aufgrund der Bandbreite ist.
Es ist überhaupt deswegen nur möglich, weil Videos sehr stark komprimiert werden können, wenn sie vom Server kommen.
Die angeblichen Berechnungen für die X1 sollen ja KI, Physik, Echtzeitbeleuchtung etc. beinhalten. Das sind aber alles Daten, die nicht komprimiert werden können, weder im Download noch im Upload und dieser ist eine zusätzliche Beschränkung, weil wir weltweit immer noch mit katastrophalen Uploadwerten operieren.

Echtzeitberechnungen sind pauschal nicht möglich, was bleibt dann für die Cloud noch übrig?
Statische Hintergrundbeleuchtung, die nicht in jedem Frame geupdated werden muss und halt generell Daten von mehreren Spielern, wie es jetzt schon bei Multiplayerspielen gemacht wird. Und wie es der Trend so will, setzen mittlerweile alle auf dynamische Beleuchtungen.

Es gibt da also keinen Unterschied zu jetzt. Es hat schon einen Grund, warum es kein MMORPG am Markt gibt, das grafisch von der "Cloud" profitiert, sämtliche Berechnungen dieser Art müssen lokal auf Deinem Rechner vorgenommen werden.

Die Aussage von Microsoft, dass die Cloud das vierfache der Leistung für die X1 bieten kann, ist schlicht und ergreifend gelogen, vollkommener Blödsinn und das wird Dir jeder ITler der Welt bestätigen.

Hier ist ein ganz interessanter Artikel, aus dem ich diese Informationen habe:

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... orm-gaming
Guter Artikel, dann nehm ich alles zurück. Ich kenn das normalerweise so, dass du bei der Cloud ja eigentlich nur das übertragen kriegst, was dort auf dem Server abgeht. Deshalb hatte ich gedacht, dass Microsoft das dann auch so machen würde, wobei es natürlich in dem Fall auch noch ne Verzögerung geben würde, die nicht unerheblich wäre.
Hatte aber auch nicht bedacht, das ein Teil des Spiels auf deiner Box läuft und der Rest über die Cloud kommen sollte...da haste recht, dafür bräuchte man ja schon die Hammer Internetleitungen, wobei man sagen muss, dass das in den USA auch wesentlich besser aussieht als bei uns. Hab von nem Kollegen, der da wohnt gehört, dass du da nix unter DSL 80000 kriegst. :D
Wobei das auch wieder San Fransisco ist und ich nicht sagen kann, ob das überall im Land da so gut ist. :)
Aber vierfache Leistung ist natürlich totaler quatsch, das glauben die doch wohl selber nicht. :lol: