Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger möglicherweise auch

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4P|BOT2
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Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger möglicherweise auch

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie die Betreiber eines Mod-Forums für die Saints-Row-Reihe per Blog verkünden, will Volition der bisher ohne offiziellen Support arbeitenden Community etwas unter die Arme greifen. Das Studio arbeite an einem Mod-Kit für Saints Row: The Third, welches eine Dokumentation der Daten sowie allerlei Tools umfassen soll. Man sei auch dabei, Daten zum Vorgänger zusammenzustellen.Das Unterfangen soll gle...

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Mr.Prinz
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Kommentar

Beitrag von Mr.Prinz »

Kann mir vorstellen, dass man coole Mods mit Saints Row entwerfen kann. Bin ma gespannt.
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Pyoro-2
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von Pyoro-2 »

Coole Sache. Immer begrüßenswert!
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brent
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von brent »

Sind wir etwa wirklich an dem Punkt, an dem man sich durch gute Angebote statt Zwänge am Markt behaupten will?
L34D
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von L34D »

sehr schön das der 3te Teil modbar wird. Mal sehen ob man saints row the third dann auch bald im steam workshop sehen wird. :)
WhiteRabbid
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von WhiteRabbid »

Ich sehe schon die erste "GTA4-Mod" am Himmel! :D

Aber die sind doch doof, wenn die die Mod-Tools nicht per DLC's anbieten.....! ;)
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Culgan
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von Culgan »

WhiteRabbid hat geschrieben:Ich sehe schon die erste "GTA4-Mod" am Himmel! :D

Aber die sind doch doof, wenn die die Mod-Tools nicht per DLC's anbieten.....! ;)
Warum sollte man das Spiel verschlechtern?
nawarI
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von nawarI »

Es wird also möglich sein sich ne eigene Welt mit eigenen Missionen zu erstellen.
Bei sowas wüsste ich immer gern, wie weit das ganze gehen soll. Stellt euch vor: man ersetzt Pistolen durch Zauberstäbe und baut sich ein virtuelles Mittelerde im GTA-Stil.
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Pyoro-2
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von Pyoro-2 »

Naja, mach halt. Andere installieren derweil Skyrim :ugly:
hierunddaundueberall
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von hierunddaundueberall »

Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, mach halt. Andere installieren derweil Skyrim :ugly:
Haben ja auch extrem viel miteinander gemeinsam..
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bondKI
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von bondKI »

hierunddaundueberall hat geschrieben:
Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, mach halt. Andere installieren derweil Skyrim :ugly:
Haben ja auch extrem viel miteinander gemeinsam..
Genau so viel wie Zauberstäbe mit Mittelerde. (Tipp: In letzterem hatte nur ne Handvoll Leute welche)
CraftexX
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von CraftexX »

Man kann ja dann die "Verbesserungen" des vierten Teils in den dritten modden. Ganz ehrlich, wenn man im vierten Teil einen Superheldenpräsident gegen Aliens in einer Cyberparallelweld ist, was ist man dann im fünften Teil? :Hüpf:
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James Dean
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von James Dean »

CraftexX hat geschrieben:Man kann ja dann die "Verbesserungen" des vierten Teils in den dritten modden. Ganz ehrlich, wenn man im vierten Teil einen Superheldenpräsident gegen Aliens in einer Cyberparallelweld ist, was ist man dann im fünften Teil? :Hüpf:
Gott.
nawarI
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von nawarI »

Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, mach halt. Andere installieren derweil Skyrim :ugly:
Wenn du nur Fantasy haben willst, wäre Skyrim einfacher. Aber ein Spiel wie Saints Row im Fantasy-Gewand hab ich noch nicht gesehen. Skyrim spielt sich da doch etwas anders.
Ich hab mich auch noch nie größer mit Mods befasst, deswegen weiß ich nicht wie aufwändig es wäre sowas zu machen. Beim Wechsel des Genres müssten ja evtl neue Modelle und Effekte her.
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Pyoro-2
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Re: Saints Row: The Third: Soll modbar werden, Nachfolger mö

Beitrag von Pyoro-2 »

Aber nur etwas ;) Der Aufwand lohnt sich einfach im Leben nicht. Da könntest ja praktisch garnix wiederverwenden; woher willst die ganzen artists nehmen? Zumal: selbst für sowas relativ "naheliegendes" wie Skyrim gibt's keine HdR oder GoT total conversion, nur bissl einzelnen Krimskrams teilweise. Sowas zu stemmen ist einfach unter normalen Umständen nid möglich ^^

Geht vllt noch bei Strategiespielen. Für TW und CKII gibt's ja welche. Aber ist halt doch andere Aufwandskategorie ;)