Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existiert nicht mehr

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Bedameister
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von Bedameister »

James Dean hat geschrieben:Das kommt davon, meine lieben "Gamer". Ihr mit euren Ansprüchen und das dumme Gehate die ganze Zeit. "Hey, das ist scheiße, hey das kommt von EA, hey das hat nur 4 Stunden Spielzeit, hey der Multiplayer ist ein CoD-Ripoff". Wegen Leuten wie euch, die sich die Spiele dann nicht kaufen, geht die Industrie den Bach runter und Leute werden arbeitslos. Weil ihr die ganze Zeit nur am Meckern seid anstatt zu zocken und Spaß zu haben. Wegen euch wären diese Jungs fast vor die Tür gesetzt worden. Schämt euch -.-
Ach sollen wir also jetzt so schlechte Kackspiele wie MoH (das Reboot wie gemerkt) gut finden? Komm mal bitte runter von deinem Trip
Miles_DE
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Re: Kommentar

Beitrag von Miles_DE »

CoOwabUnga hat geschrieben:Entschuldigung aber was haben die erwartet? Konkurrenz aus dem eigenen Reihen, Call of Duty auf der anderen Seite. Leute gibts... Schade um die Entwickler oder vielleicht doch gut für sie nicht mehr für EA arbeiten zu müssen.

lern lesen bevor du so einen Müll schreibst. Die Leute arbeiten weiterhin für EA, denn sie sind bei DICE untergebracht
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The Man in the Mirror
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von The Man in the Mirror »

Danger closed
keldana
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von keldana »

Warfighter war ein richtig gutes Spiel. Besser jedenfalls als CoD ... zumindest der Singleplayer. Aber leider wollen die Leute ja tausende Gegner wegpusten ... oder schauen nur auf den Multiplayer. Schade !!!
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magandi
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von magandi »

James Dean hat geschrieben:Das kommt davon, meine lieben "Gamer". Ihr mit euren Ansprüchen und das dumme Gehate die ganze Zeit. "Hey, das ist scheiße, hey das kommt von EA, hey das hat nur 4 Stunden Spielzeit, hey der Multiplayer ist ein CoD-Ripoff". Wegen Leuten wie euch, die sich die Spiele dann nicht kaufen, geht die Industrie den Bach runter und Leute werden arbeitslos. Weil ihr die ganze Zeit nur am Meckern seid anstatt zu zocken und Spaß zu haben. Wegen euch wären diese Jungs fast vor die Tür gesetzt worden. Schämt euch -.-
wenn du im restaurant einen großen haufen scheiße vorgesetzt bekommst, dann isst du den doch auch nicht oder? sry aber ea macht nur noch scheißspiele. mass effect 2 und 3, dragon age 2, medal of honor reboot, dead space 3 und das neue simcity. alles crap den ich nichtmal raubkopieren würde. die verkaufszahlen sprechen halt bände. schade um die leute ist es trotzdem, da die nichts dafür können.
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an_druid
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von an_druid »

Danger hat schon länger nicht mehr den nötigen Umsatz erbracht, Jetzt haben die Jungs bei DICE ihren Platz. Binn da mal gespannt wie die sich mit den übernommenen Lizenzen anfreunden werden.
Zuletzt geändert von an_druid am 16.06.2013 02:09, insgesamt 1-mal geändert.
Solidus Snake
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von Solidus Snake »

keldana hat geschrieben:Warfighter war ein richtig gutes Spiel. Besser jedenfalls als CoD ... zumindest der Singleplayer. Aber leider wollen die Leute ja tausende Gegner wegpusten ... oder schauen nur auf den Multiplayer. Schade !!!
Das kann ich so nicht stehen lassen. Also der SP hatte tatsächlich ein paar sehr gute Ideen, aber das ganze Spiel hat sich angefühlt wie eine billige B Produktion im Vergleich zu COD und das bis auf die Story an allen Ecken und Enden. Z.b war das Spiel bei mir unheimlich dunkel. Und selbst wenn ich auf ganz hell gestellt habe, konnte ich manchmal die Gegner nicht erkennen.
Während die Automissionen noch ganz okey waren, waren die Rennmissionen einfach nur bäh! Alleine das Menü und das Tutorial wrikten einfach nicht überzeugen oder gut gemacht.Den MP habe ich wegen dem Online Pass gleich seien gelassen, der soll aber recht spaßig sein wenn er funktioniert.
Ich muss einfach sagen, Danger Close hatte es in der Form einfach nicht drauf. Wenn man sich an COD ranwagen möchte dann auch konsequent. Wie gesagt das Spiel hatte viele gute Ideen, aber die Umsetzung war nicht sehr gut.
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brent
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von brent »

Shevy-C hat geschrieben:Weil Majors nicht bei jeglicher News verteufeln = Huldigen ist.......

Natürlich ist das hier keine erfreuliche Nachricht, aber Umstrukturierungen passieren ständig und die Jungs verlieren ihren Job ja nicht. MoH war sicherlich ein Griff ins Klo, aber ich wette, dass jeder, der gebetsmühlenartig EA hasst, schon einmal Spaß mit einem ihrer Titel hatte.

Es ist einfach nur noch nervig, dass man sich durch das immer gleiche Gesabbel "lesen" muss, auch wenn die News positiv ist, nur um vielleicht einen gescheiten Diskussionspartner zu finden.
Auf der einen Seite passt es dir nicht, wenn man EA konsequent die Quittung für ihr Tun, vor allem ihr jüngstes Tun, ausstellt, auf der anderen Seite hättest du aber gerne, dass man ihnen für ein gutes Spiel vor zehn Jahren so richtig tief in den Arsch kriecht.

Ich hoffe, es ist wenigstens geil, wenn er ordentlich tief drin steckt.
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crewmate
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von crewmate »

brent hat geschrieben:
Elbarista hat geschrieben:EA ist ein sehr guter Publisher und ohne EA würden viele Spiele gar nicht erst existieren.
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Bei diesen beiden Spielen stimmt das. Gerade Brütal Legend wäre ActiBlizz nach nie erschienen.
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Shevy-C
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von Shevy-C »

brent hat geschrieben:
Shevy-C hat geschrieben:Weil Majors nicht bei jeglicher News verteufeln = Huldigen ist.......

Natürlich ist das hier keine erfreuliche Nachricht, aber Umstrukturierungen passieren ständig und die Jungs verlieren ihren Job ja nicht. MoH war sicherlich ein Griff ins Klo, aber ich wette, dass jeder, der gebetsmühlenartig EA hasst, schon einmal Spaß mit einem ihrer Titel hatte.

Es ist einfach nur noch nervig, dass man sich durch das immer gleiche Gesabbel "lesen" muss, auch wenn die News positiv ist, nur um vielleicht einen gescheiten Diskussionspartner zu finden.
Auf der einen Seite passt es dir nicht, wenn man EA konsequent die Quittung für ihr Tun, vor allem ihr jüngstes Tun, ausstellt, auf der anderen Seite hättest du aber gerne, dass man ihnen für ein gutes Spiel vor zehn Jahren so richtig tief in den Arsch kriecht.

Ich hoffe, es ist wenigstens geil, wenn er ordentlich tief drin steckt.
Wie erwartet ein Textverständnis, das gegen Null tangiert. War aus deinen anderen Beiträgen eigentlich schon zu erahnen.
DonPeon
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von DonPeon »

keldana hat geschrieben:Warfighter war ein richtig gutes Spiel. Besser jedenfalls als CoD ... zumindest der Singleplayer. Aber leider wollen die Leute ja tausende Gegner wegpusten ... oder schauen nur auf den Multiplayer. Schade !!!
Danke für die Erhellung. Ich lag so lange falsch, als ich die unzähligen CODs spielte und MoH nicht einmal beachtet habe. Wir alle lagen falsch. Lasst uns zu EA marschieren und ihnen sagen, dass wir MoH eigentlich doch mögen und sie das Studio bitte nicht schließen sollen. Wir lassen uns nicht mehr von CoD blenden und erkennen jetzt die Genialität des neuen medal of Honor.
DitDit
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Re: Electronic Arts: Entwicklungsstudio Danger Close existie

Beitrag von DitDit »

also ich werd bei der news wieder an westwood und bullfrog errinert

hach ja da wurde innovation und spielspaß noch groß geschrieben und nicht die massenmarktanpassung


auch wenn ich ea nich so toll finde weil sie sehr viele meiner lieblingsserien verwurstet haben so muss ich denen doch zugute halten das die schließung des studios nich ausgenutzt wurdeum arbeitsplätze abzubauen und die jungs wo anders untergebracht werden statt auf der straße