Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

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4P|BOT2
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Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem Square Enix gestern auf Sony Presskonferenz Final Fantasy 15 angekündigt hatte, bestätigte der Publisher heute, dass neben der PS4-Version auch noch eine Xbox One-Fassung in Arbeit ist. Außerdem packte man ein paar Kampfszenen ins Netz....

Hier geht es zur News Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?
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HardBeat
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von HardBeat »

Final Fantasy verkommt jetzt also auch zum stumpfen Button Smasher...als ob es davon nicht schon genug gibt.

Solche Spiele machen mir nur noch Laune wenn sie ein geniales Fight- und Kontersystem haben wie es z.b. Batman AA und AC bieten. Und nach dem Trailer zu urteilen sieht es nicht danach aus....
Raiven
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Beitrag von Raiven »

man, was is so schwer zu verstehn ... rundentaktik mit geiler story und recht hübsch verpackt, mehr fordern die FF-fans doch garnich ... stattdessen gibs immer mehr komische scheiße, die die mit dem franchise anstellen.

während ich beim ersten trailer vorhin noch unschlüssig war, bin ich mir spätestens jetzt doch ziemlich sicher, dass ich mir dieses spiel nicht unbedingt holen möchte.

ich hatte echt noch hoffnung, dass die sich mal wieder auf die wurzeln besinnen, stattdessen gehn sie immer mehr den weg der dynamischen krach-bum-action, statt bei dem zu bleiben, was die serie einst mal ausgemacht hatte.

is echt schade, aber naja. :(
Marobod
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Marobod »

Fand es ziemlich ansprechend. Die Kaempfe wirken zwar etwas wie die von Dynasty Warriors , aber ich bin mir sicher,daß dort immernoch Punkte wie Initiative und dergleichen erforderlich sind. Wer weiß, vielleicht ist es aehnlich wie bei Rogue Galaxy, da konnte mana uch nicht sinnlos buttonmashen, sondern mußte ueberlegen welche Kombo und vor allem wann. Nur weil es echtzeitkaempfe sind wird gleich wieder gemeckert O.o

Rundenbasierte kaempfe sind in meinen Augen in Rundenstrategie gut aufgehoben, aber in nem RPG sind sie irgendwie ueberholt.
Final Fantasy machten vielmehr große Welten, Nebenaufgaben, interessante Geschichten,Orte und Charaktere aus.
Und wer sagt denn, daß hier keine Taktik gefragt ist, daß sah jetzt nicht unbedingt aus als wuerde stumpfsinniges Knoepfe kloppen weiterhelfen

Das Spiel wird erst schwach, wenn man nur auf bloße Explosion und große Monster setzt, aber Story und Spielwelt vernachlaessigt. Also heißt die Devise eher,abwarten.
Zerb
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Zerb »

Mit diesem Trailer stirbt für viele Fans der Teile 1-10 die allerletzte Hoffnung von Square Enix jemals ein rundenbasiertes jrpg mit guter Story zu bekommen.

Ja, jetzt wird es wieder einige geben die sagen ich solle doch im 21. Jahrhundert ankommen und rundenbasiert ist ein langweiliges Relikt aus den Neunzigern. Wisst ihr was ich wirklich langweilig fand? Das stupide X Drücken bei FF13 aber nein das wilde, sinnlose hin und her gehopse dabei war ja sowas von cool.
Versteht mich nicht falsch! Ihr könnt gerne solche Arten von jrpg´s mögen und auch feiern aber warum muss dafür die Final Fantasy Reihe sterben? Das hat auch nichts mit Inovation oder der Wandel der Zeit zu tun. Das ist einfach nur Geldmacherei bzw. IP ausschlachtung. Sie trauen sich weder ein klassisches FF zu machen noch eine neue IP zu starten also kloppen sie einfach alles was ihrer Meinung nach gerade Zieht in der Szene in ein Game und schreiben Final Fantasy XY - 1/2/3/4/5 drauf. Heulen dann aber später rum das nicht genug Spiele verkauft wurden.
Ok ich fang an hier rum zu ranten also zum Thema.

In den nächsten 10 Jahren wird irgend ein Entwickler es schaffen nen neues rundenbasiertes jrpg mit brauchbarer Story auf den Markt zu bringen, kein Meilenstein aber solide. Und die Gamer und Presse werden es feiern. So wie zuletzt mit x-com geschehen. Und auf einmal müssen aktuelle Produktionen "überdacht", relounged und sonst was werden weil die großen da draussen merken wie tief ihre Köpfe eigendlich schon im Sand stecken.
Aber ja, rundenbasiert ist scheisse, war immer scheisse und wird immer scheisse sein.
Deshalb gab/gibt es auch soviele FF Fans und ist die Marke so stark. Weil die Leute die ersten 10 Spiele gerne scheisse gespielt haben.

FF 7 war für mich der Kaufgrund der ps1.
FF 8 der Kaufgrund meiner zweiten ps1 (erste abgeraucht).
FF 10 der Kaufgrund meiner ps2.
FF 13 der Kaufgrund meiner ps3 und die ps3 war/ist super nur FF 13 halt nicht.
Die ps4 wird gekauft... FF 15 nicht!
Cheraa
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Re: Kommentar

Beitrag von Cheraa »

Raiven hat geschrieben:man, was is so schwer zu verstehn ... rundentaktik mit geiler story und recht hübsch verpackt, mehr fordern die FF-fans doch garnich ... stattdessen gibs immer mehr komische scheiße, die die mit dem franchise anstellen.
Ich bin FF Fan seit FF VI und fordere das nicht!
Ich fordere das jedes FF sich anders spielt, neue Mechaniken hat, sich sozusagen neu erfindet. Denn nur so bleibt eine Serie lange interessant.
ich hatte echt noch hoffnung, dass die sich mal wieder auf die wurzeln besinnen, stattdessen gehn sie immer mehr den weg der dynamischen krach-bum-action, statt bei dem zu bleiben, was die serie einst mal ausgemacht hatte.
Das alte Kampfsystem gab es doch letztlich nur, weil alle anderen nicht mit der Prunkgrafik eines FF technisch realisierbar gewesen wäre. Diese Kampfarenen wo sich Monster und Helden starr gegenüber stehen sind einfach nicht mehr Zeitgemäß und braucht man auch einfach gar nicht mehr.
Deshalb gab/gibt es auch soviele FF Fans und ist die Marke so stark. Weil die Leute die ersten 10 Spiele gerne scheisse gespielt haben.
Jaaa, sooo viele FF Fans. Die Marke Final Fantasy ist inzwischen nicht lukrativer wie ein mittelklasse RPG aus dem Westen. Und das hat wohl stark damit zu tun das J-RPGs einfach in der Steinzeit hängengeblieben sind, während sich West RPGs den Fortschritt der Technik immer mehr zu nutze machen um den Spieler IN die Welt zu saugen.
Zerb
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Re: Kommentar

Beitrag von Zerb »

Cheraa hat geschrieben: Das alte Kampfsystem gab es doch letztlich nur, weil alle anderen nicht mit der Prunkgrafik eines FF technisch realisierbar gewesen wäre.
Stimmt, es wird endlich Zeit das jede Art von Spieltiefe und Komplexität zu Gunsten von Grafikleistung abgeschaft wird. Dieser sogenante "Spielspass" hat die technische Enticklung der Grafik lange genug ausgebremmst!
Cheraa hat geschrieben: Diese Kampfarenen wo sich Monster und Helden starr gegenüber stehen sind einfach nicht mehr Zeitgemäß und braucht man auch einfach gar nicht mehr.
Stimmt auch, bin auch stark dafür das Boxen oder jede Art von Kampfsport abgeschaft wird. Die stehen die meiste Zeit nur starr gegenüber und machen kaum was. Total öde sich das an zu gucken.
Man könnte ihnen doch Jetpacks auf den Rücken schnallen und ausserhalb des Ringes ein paar Explosionen aus lösen. Dann wer das ganze nicht mehr so unglaublich langweilig.

Hoffe das war jetzt nciht zuviel Ironie auf einmal für dich aber vieleicht bringt es dich ja dazu mal über deinen Post zu reflektieren.
Cheraa hat geschrieben: Jaaa, sooo viele FF Fans. Die Marke Final Fantasy ist inzwischen nicht lukrativer wie ein mittelklasse RPG aus dem Westen. Und das hat wohl stark damit zu tun das J-RPGs einfach in der Steinzeit hängengeblieben sind.
Also haben sich die jrpg´s jetzt doch nicht weiter entwickelt? Da musst du dich jetzt schon entscheiden.
Bin kein Freund von Statistiken aber wenn man sich die Verkaufszahlen der Reihe anschaut und merkt das die Verkäufe mehr und mehr zurück gehen jeh mehr sich die jrg´s versuchen sich dem westlichen Markt anzubiedern. Dann davon zu reden das die jrpg´s unter gehen weil sie nicht wie westliche rpg´s sind ist schon Realitätsverlust. Die jrpg´s sind festgefahren das stimmt aber sicher nicht weil sie Gothic und co nicht kopieren sondern WEILsie Gothic und co kopieren und selbst keine neuen Ideen haben und alte Werte wegwerfen wie bsw. das angesprochene rundebasierte Kampfsystem.
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SakuyaKira89
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von SakuyaKira89 »

Mag mich jetzt irren, aber sind das nicht Szenen aus 13 Versus? Der Hauptcharakter sieht doch genauso aus wie der aus 13 versus und das sollte auch das actionlastigere Kampfsystem haben. Ich glaube, dass da was durcheinander geworfen wurde. Das hier ist glaub ich nicht Final Fantasy 15 ^^
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dobpat
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von dobpat »

Zerb hat geschrieben:Mit diesem Trailer stirbt für viele Fans der Teile 1-10 die allerletzte Hoffnung von Square Enix jemals ein rundenbasiertes jrpg mit guter Story zu bekommen.

Ja, jetzt wird es wieder einige geben die sagen ich solle doch im 21. Jahrhundert ankommen und rundenbasiert ist ein langweiliges Relikt aus den Neunzigern. Wisst ihr was ich wirklich langweilig fand? Das stupide X Drücken bei FF13 aber nein das wilde, sinnlose hin und her gehopse dabei war ja sowas von cool.
Versteht mich nicht falsch! Ihr könnt gerne solche Arten von jrpg´s mögen und auch feiern aber warum muss dafür die Final Fantasy Reihe sterben? Das hat auch nichts mit Inovation oder der Wandel der Zeit zu tun. Das ist einfach nur Geldmacherei bzw. IP ausschlachtung. Sie trauen sich weder ein klassisches FF zu machen noch eine neue IP zu starten also kloppen sie einfach alles was ihrer Meinung nach gerade Zieht in der Szene in ein Game und schreiben Final Fantasy XY - 1/2/3/4/5 drauf. Heulen dann aber später rum das nicht genug Spiele verkauft wurden.
Ok ich fang an hier rum zu ranten also zum Thema.

In den nächsten 10 Jahren wird irgend ein Entwickler es schaffen nen neues rundenbasiertes jrpg mit brauchbarer Story auf den Markt zu bringen, kein Meilenstein aber solide. Und die Gamer und Presse werden es feiern. So wie zuletzt mit x-com geschehen. Und auf einmal müssen aktuelle Produktionen "überdacht", relounged und sonst was werden weil die großen da draussen merken wie tief ihre Köpfe eigendlich schon im Sand stecken.
Aber ja, rundenbasiert ist scheisse, war immer scheisse und wird immer scheisse sein.
Deshalb gab/gibt es auch soviele FF Fans und ist die Marke so stark. Weil die Leute die ersten 10 Spiele gerne scheisse gespielt haben.

FF 7 war für mich der Kaufgrund der ps1.
FF 8 der Kaufgrund meiner zweiten ps1 (erste abgeraucht).
FF 10 der Kaufgrund meiner ps2.
FF 13 der Kaufgrund meiner ps3 und die ps3 war/ist super nur FF 13 halt nicht.
Die ps4 wird gekauft... FF 15 nicht!
Ziemlich genau meine Meinung. Aber was ist mit Teil 12 ?
Hab ich noch hier aber noch nicht angefangen. Ich spiele Teil 10 grade auf PC mit Emulator genauso mit Teil 12. Mit Orginal CDs wohlgemerkt !!! Aber durch die 6x höhere interene Auflösung und Anti Aliasing sieht das super geil aus, echt. Besser als jeder HD Remake der da auf ner PS3 kommt.
Kann ich Fans echt nur empfehlen.
Sieht aus als wäre es vor zwei Jahren erst veröffentlicht wurden, und nicht vor 10 :)

Aber ist Teil 12 nicht gut ? Auf der Packung und so die Szenen die ich schon gesehen habe macht es einen guten Eindruck.
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Hank M.
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Hank M. »

@zerb: Ich bin voll deiner Meinung!
Zerb hat geschrieben:In den nächsten 10 Jahren wird irgend ein Entwickler es schaffen nen neues rundenbasiertes jrpg mit brauchbarer Story auf den Markt zu bringen, kein Meilenstein aber solide. Und die Gamer und Presse werden es feiern.
Da empfehle ich dir Lost Odyssey. Wenn du keine 360 zur Hand hast, könntest du mal einen Blick auf Ni No Kuni wagen.
dobpat hat geschrieben:Aber ist Teil 12 nicht gut ? Auf der Packung und so die Szenen die ich schon gesehen habe macht es einen guten Eindruck.
Ich hab ihn gehasst. :mrgreen:
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Nik_Cassady
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Nik_Cassady »

Gefällt mir. Mal sehen, was daraus wird.
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magandi
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von magandi »

dobpat hat geschrieben: Aber ist Teil 12 nicht gut ? Auf der Packung und so die Szenen die ich schon gesehen habe macht es einen guten Eindruck.
12 hat ein sehr gutes kampfsystem. der rest war aber entthäuschend. die charaktere waren fast alle langweilig und der hauptchar einfach nur nevig, die story so lala und die welt kam mir sehr mmo vor. man hatte gilden und musste bestimmte monster jagen. das sind nicht unbedingt die art von nebenquests die ich in einem rpg erwarte
Zerb
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Zerb »

dobpat hat geschrieben:Aber ist Teil 12 nicht gut ? Auf der Packung und so die Szenen die ich schon gesehen habe macht es einen guten Eindruck.
Da ich in meinem Post vorallem auf das fehlende Rundenkampfsystem eingegangen bin zähle ich auch Teil 12 dazu, da dieser keines mehr hatte.
Jetzt aus der Retrospektive muss ich sagen das mir das Kampfsystem aus FF 12 noch am besten gefällt von den nicht Rundenbasierten. Das macht es aber auch nicht viel besser. Die Teammitglieder werden vorher "programmiert" wie sie sich im Kampf zu verhalten haben und man selbst kontrolliert nur den ausgewählten Charakter. Wenn man sein Team gut eingestellt hatte hat man beim kämpfen eigendlich nurnoch zugeschaut. Vergleichbar mit FF 13 nur mit weniger X.
Die Story hatte Potenzial, kommt aber kaum in gang und endet an dem Punkt wo ich dachte, ok jetzt stehen die Fronten, jetzt bin ich in der Welt angekommen, jetzt kanns los gehen. Nur leider war das einzige was los ging der Creditscreen.
Der Großteil des Spiels bestand aus Nebenmissionen wie man sie in MMO´s findet und die Charaktere warn blass bis peinlich.
Aber im grunde musste selbst gucken ob es dich am Bildschirm halten kann oder nicht. ;)
cartman685 hat geschrieben: Wenn du keine 360 zur Hand hast, könntest du mal einen Blick auf Ni No Kuni wagen.
Ni No Kuni wollte ich mir noch anschauen wenn mein Geldbeutel etwas loser sitzt. Mein TV und Kühlschrank haben sich gleichzeitig verabschiedet. :(
Daher hatte ich mich auch noch nicht mit dem Spiel auseinandergesetzt. Mich schreckt aber dieser kindliche Stil etwas ab. Ja ich weiß, Studio Ghibli, aber schon Kingdom Hearts hatte mich sehr gestört obwohl ich dachte Donald und Goofy geht immer.
Ausprobiert wird es auf jedenfall mal. Ist einfach Pflicht.
Aber danke für den Tip. ;)
Zerb
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von Zerb »

SakuyaKira89 hat geschrieben:Mag mich jetzt irren, aber sind das nicht Szenen aus 13 Versus? Der Hauptcharakter sieht doch genauso aus wie der aus 13 versus und das sollte auch das actionlastigere Kampfsystem haben. Ich glaube, dass da was durcheinander geworfen wurde. Das hier ist glaub ich nicht Final Fantasy 15 ^^
Final Fantasy 13 versus ist Final Fantasy 15. Sie haben sich wohl gedacht das ein "Final Fantasy 13 - 4" etwas zu staubig wirkt als Next Gen Titel. ^^
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cerberµs
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Re: Final Fantasy 15: Kampfszenen gefällig?

Beitrag von cerberµs »

ähm ja... DAS DA kann SE getrost behalten.