The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserungen am Kampfsystem und keine Fedex-Quests

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Vulnavia
Beiträge: 121
Registriert: 29.03.2011 20:08
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von Vulnavia »

TW1 habe ich als Komplettpaket auf dem PC, habs aber ehrlich gesagt noch nicht gespielt, ist immer noch Originalverpackt. Aber kann ich ja jederzeit nachholen wenn ich mal sonst rein gar nichts mehr rumliegen habe... lol
nommos
Beiträge: 180
Registriert: 30.10.2008 01:16
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von nommos »

Hatte vor Jahren den ersten gespielt und zocke momentan die Enhanced Edition vom zweiten Teil. Ist schon ein tolles Spiel, das hier irgendwie zu schlecht weggekommen ist, es hat zwar auch einige Schwächen und dumpfe Klischees, aber dafür auch viele Stärken wie die sehr große Freiheit Aufgaben so zu erledigen wie man möchte und eine sehr stimmige und grafisch recht solide Welt. Bin mal gespannt auf den dritten Teil. Die Verbesserungen insbesondere die Fähigkeit endlich springen zu können hören sich gut an. Direkte hol und Bring Quests gab es eigentlich in Witcher 2 nur relativ wenige, die haben mich da nicht gestört waren sie eben relativ abwechslungsreich / mit der Story verbunden und nicht nur auf das holen und bringen beschränkt. Nun ja und der Witcher ist auch eher ein Monsterhunter bei dem sehen eben Nebenquests manchmal eher so aus, dass er bestimmte Monstergruppen ausräuchert, ob er da noch etwas holt oder nicht wenn er sich die Belohnung abholt, nun ja.

Kann die Bücher auch empfehlen sind relativ kurzweilig.
Benutzeravatar
Alking
Beiträge: 6886
Registriert: 25.08.2008 11:33
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von Alking »

Neu ist ebenso der "Witcher Sinn", der ein wenig an den Detektivmodus aus Batman: Arkham Asylum erinnern soll. Mit diesem Sinn können etwaige Schwachstellen der Gegner entdeckt werden oder man könnte die Spur eines Mörders aufnehmen.
= Atmo-Killer hoch 480!
Benutzeravatar
NotSo_Sunny
Beiträge: 5709
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von NotSo_Sunny »

Alking hat geschrieben:
Neu ist ebenso der "Witcher Sinn", der ein wenig an den Detektivmodus aus Batman: Arkham Asylum erinnern soll. Mit diesem Sinn können etwaige Schwachstellen der Gegner entdeckt werden oder man könnte die Spur eines Mörders aufnehmen.
= Atmo-Killer hoch 480!
Das ist für mich mitlerweile auch sowas wie ein rotes Tuch, wobei ich mich bei Hitman auch irgendwann daran gewöhnt hatte. Kommt halt darauf an, wie es implementiert/gebalanced ist.
Axxxx123
Beiträge: 15
Registriert: 11.06.2013 18:28
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von Axxxx123 »

Bin auch sehr gespannt, drücke den Jungs die Daumen. Ich fand die vorherigen Teile, bis auf einige (kleinere) spielerische Schwächen, toll. Wenn sich CD Projekt nicht übernimmt, nur um andere Giganten wie Skyrim zu toppen, dann kann The Witcher 3 auch zu einem RPG-Meilenstein werden. Vorfreude ist allemal da!
Und das mit dem Hexersinn...ich warte erstmal ab und sehe wie es ins Spiel eingebaut ist, wie die meisten schon gesagt haben. Könnte eine durchaus gelungene Ergänzung werden.
broesel1234
Beiträge: 2
Registriert: 22.12.2008 14:40
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Der Witcher-Sinn, Verbesserung

Beitrag von broesel1234 »

nommos hat geschrieben:Hatte vor Jahren den ersten gespielt und zocke momentan die Enhanced Edition vom zweiten Teil. Ist schon ein tolles Spiel, das hier irgendwie zu schlecht weggekommen ist, es hat zwar auch einige Schwächen und dumpfe Klischees, aber dafür auch viele Stärken wie die sehr große Freiheit Aufgaben so zu erledigen wie man möchte und eine sehr stimmige und grafisch recht solide Welt. Bin mal gespannt auf den dritten Teil. Die Verbesserungen insbesondere die Fähigkeit endlich springen zu können hören sich gut an. Direkte hol und Bring Quests gab es eigentlich in Witcher 2 nur relativ wenige, die haben mich da nicht gestört waren sie eben relativ abwechslungsreich / mit der Story verbunden und nicht nur auf das holen und bringen beschränkt. Nun ja und der Witcher ist auch eher ein Monsterhunter bei dem sehen eben Nebenquests manchmal eher so aus, dass er bestimmte Monstergruppen ausräuchert, ob er da noch etwas holt oder nicht wenn er sich die Belohnung abholt, nun ja.

Kann die Bücher auch empfehlen sind relativ kurzweilig.
Das Lesen der Bücher macht die Spiele mMn noch besser, da man die Zusammenhänge noch viel besser versteht bzw. das große Ganze kennt.