Axis Mundi im Pair-Modus (Solo wäre zu heftig und lang) geschafft!
Jetzt bleiben noch die 64 Rapunzel Extra-Level. Bei denen kann man zum Glück in einem Videoguide nachschauen, wenn die Lösung nicht einfallen will
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
http://artistpavel.blogspot.de/2009/04/ ... -2009.htmlTheLaughingMan hat geschrieben:Stalker: Shadow of Chernobyl
Ich habe jetzt bis zum roten Wald gespielt und soll jetzt in den Sarkopharg. Das Gameplay ist wirklich eine einzige Katastrophe. Da war ja Half Life Anno 1998 weiter. Dazu diese Wutanfälle auslösende Map, die nach 5 min respawnenden Gegner an bestimmten Stellen, die elend langen Ladezeiten...die waren nicht mal fähig dafür zu sorgen das Gegner beim Laufen Geräusche machen, so das man in unübersichtlichen Arealen in etwa eine Ahnung hat von wo sie kommen. Leichen bleiben ewig im PDA, aber Gegner länger als Blickkontakt? Braucht ja keiner.
Die Grundidee des Games ist gut, und es hat auch sonst einige sehr originelle und interessante Elemente, aber das wichtigste, das Gameplay, ist einfach erbärmlich umgesetzt. Weiß gar nicht ob ich noch zu ende Spiele.
Hab ich. Will nicht wissen wie es ohne wäre.mr archer hat geschrieben:http://artistpavel.blogspot.de/2009/04/ ... -2009.htmlTheLaughingMan hat geschrieben:Stalker: Shadow of Chernobyl
Ich habe jetzt bis zum roten Wald gespielt und soll jetzt in den Sarkopharg. Das Gameplay ist wirklich eine einzige Katastrophe. Da war ja Half Life Anno 1998 weiter. Dazu diese Wutanfälle auslösende Map, die nach 5 min respawnenden Gegner an bestimmten Stellen, die elend langen Ladezeiten...die waren nicht mal fähig dafür zu sorgen das Gegner beim Laufen Geräusche machen, so das man in unübersichtlichen Arealen in etwa eine Ahnung hat von wo sie kommen. Leichen bleiben ewig im PDA, aber Gegner länger als Blickkontakt? Braucht ja keiner.
Die Grundidee des Games ist gut, und es hat auch sonst einige sehr originelle und interessante Elemente, aber das wichtigste, das Gameplay, ist einfach erbärmlich umgesetzt. Weiß gar nicht ob ich noch zu ende Spiele.
Oh weh. Ehrlich gesagt war für mich die Sache mit der Total Conversion bis auf die nach wie vor banalen Nebenquests und das daneben gegangene Fraktionssystem gut gelöst. Das Respawning hatte ich da als einigermaßen akzeptabel in Erinnerung und an fehlende Schrittgeräusche der Gegner kann ich mich auch nicht erinnern. Merkwürdig.TheLaughingMan hat geschrieben:
Hab ich. Will nicht wissen wie es ohne wäre.
Es ist halt das typische Dilemma vieler (Ost) europäischer Entwickler. Eine Idee. Eine Vision. Nicht die Mittel, die Zeit oder die Kenntnisse alles umzusetzen. Immerhin ist es nicht so schlimm wie Gothic 3 damals. Hab zumindest noch keine Major Bugs erlebt.mr archer hat geschrieben:Oh weh. Ehrlich gesagt war für mich die Sache mit der Total Conversion bis auf die nach wie vor banalen Nebenquests und das daneben gegangene Fraktionssystem gut gelöst. Das Respawning hatte ich da als einigermaßen akzeptabel in Erinnerung und an fehlende Schrittgeräusche der Gegner kann ich mich auch nicht erinnern. Merkwürdig.TheLaughingMan hat geschrieben:
Hab ich. Will nicht wissen wie es ohne wäre.
Die richtigen Artefakte dabei? 200 Prozent Gesundheit, Panzerung usw.? Dann sollte das eigentlich gehen. Denn jetzt kommt Pripjat. Ein tolles Level. Voll mit Monoliths.TheLaughingMan hat geschrieben:
Vermutlich bin ich nur frustriert weil ich an dem Punkt angekommen an dem ich bei quasi Blickkontakt mit den Ärschen vom Monolith sterbe.
Eine weitere "tolle" Eigenschaft des Games: Man kann angelegte Ausrüstung verkaufen. Dieser wird beim Händler nicht ausgeblendet oder entsprechend markiert. Hatte schon mal so ein Ding (Seele oder wie das hieß), hab es aber aus versehen verhökert und es zu spät bemerkt. Würde mir aber glaube ich auch nicht helfen wenn mir 3 Penner gleichzeitig mit nem G36 ins Gesicht rotzen.mr archer hat geschrieben:Die richtigen Artefakte dabei? 200 Prozent Gesundheit, Panzerung usw.? Dann sollte das eigentlich gehen. Denn jetzt kommt Pripjat. Ein tolles Level. Voll mit Monoliths.TheLaughingMan hat geschrieben:
Vermutlich bin ich nur frustriert weil ich an dem Punkt angekommen an dem ich bei quasi Blickkontakt mit den Ärschen vom Monolith sterbe.
Ach, Du bist also ein begeisterter Händler, wie? Ha ha, ich weiß schon, welches Ende die Wunschmaschine für Dich bereit hält.TheLaughingMan hat geschrieben:Eine weitere "tolle" Eigenschaft des Games: Man kann angelegte Ausrüstung verkaufen. Dieser wird beim Händler nicht ausgeblendet oder entsprechend markiert. Hatte schon mal so ein Ding (Seele oder wie das hieß), hab es aber aus versehen verhökert und es zu spät bemerkt. Würde mir aber glaube ich auch nicht helfen wenn mir 3 Penner gleichzeitig mit nem G36 ins Gesicht rotzen.mr archer hat geschrieben:Die richtigen Artefakte dabei? 200 Prozent Gesundheit, Panzerung usw.? Dann sollte das eigentlich gehen. Denn jetzt kommt Pripjat. Ein tolles Level. Voll mit Monoliths.TheLaughingMan hat geschrieben:
Vermutlich bin ich nur frustriert weil ich an dem Punkt angekommen an dem ich bei quasi Blickkontakt mit den Ärschen vom Monolith sterbe.