Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben und eine Unterwasserwelt

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4P|BOT2
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Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben und eine Unterwasserwelt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei einer Präsentation von Grand Theft Auto 5 in Moskau sind neue Details ans Tageslicht gekommen. Rockstar Games und 1C-SoftClub (Publisher des Spiels in Russland) haben u.a. gezeigt, dass Verletzungen, zum Beispiel nach Treffern bei einem Schusswechsel, eine dauerhafte Narbe am Charakter hinterlassen können. Darüber hinaus gibt es eine (als "wunderschön" beschriebene) Unterwasserwelt mit farbenf...

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DonDonat
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Kommentar

Beitrag von DonDonat »

Ich freu mich schon drauf, ist schließlich schon ne weile her dass ich ein GTA gezockt habe....
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Bedameister
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Bedameister »

Klingt echt super. GTA V könnte mir anders als das IVer wieder richtig gefallen
datendieb
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von datendieb »

unterwasserwelt, lebendige wildnis, weniger autos...was will man mehr.
howtodeleteacc
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von howtodeleteacc »

datendieb hat geschrieben:unterwasserwelt, lebendige wildnis, weniger autos...was will man mehr.
Du hast den Bayern Sieg vergessen ;)
Da will man wirklich nichts mehr =)
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key0512
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von key0512 »

datendieb hat geschrieben:unterwasserwelt, lebendige wildnis, weniger autos...was will man mehr.
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The Chosen Pessimist
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von The Chosen Pessimist »

key0512 hat geschrieben:
datendieb hat geschrieben:unterwasserwelt, lebendige wildnis, weniger autos...was will man mehr.
Mehr Autos?
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Stalkingwolf
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Stalkingwolf »

@chosen
hast mitgespielt?

Unterwasserwelt hoffentlich optional. Kein Spiel hat das bisher irgendwie vernünftig hinbekommen, einem das Gefühl für den Raum und die Distanzen zu geben.
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Arco
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Arco »

Stalkingwolf hat geschrieben:@chosen
hast mitgespielt?

Unterwasserwelt hoffentlich optional. Kein Spiel hat das bisher irgendwie vernünftig hinbekommen, einem das Gefühl für den Raum und die Distanzen zu geben.
Oder du bist dir nicht bewusst, wie Raum und Distanzen unterwasser wirken. Gibt ja schon paar Unterwasserscreenshots und das sieht ziemlich nach unterwasser aus, wie ich es bisher erfahren habe und es technisch aktuell für möglich halte in einer Openworld. :D
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The Chosen Pessimist
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Stalkingwolf hat geschrieben:@chosen
hast mitgespielt?
?
CandyBlock
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von CandyBlock »

Hört sich schon alles sehr gut an, aber nach den Vorbestellerboni freu ich mich nicht mehr ganz so auf GTAV.
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Stalkingwolf
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Stalkingwolf »

Arco hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:@chosen
hast mitgespielt?

Unterwasserwelt hoffentlich optional. Kein Spiel hat das bisher irgendwie vernünftig hinbekommen, einem das Gefühl für den Raum und die Distanzen zu geben.
Oder du bist dir nicht bewusst, wie Raum und Distanzen unterwasser wirken. Gibt ja schon paar Unterwasserscreenshots und das sieht ziemlich nach unterwasser aus, wie ich es bisher erfahren habe und es technisch aktuell für möglich halte in einer Openworld. :D
Darum geht es doch nicht. Du hast kein 3D, es fehlt dir im Wasser, wie auch im Weltraum die Anhaltspunkte. Weil oft der Boden nicht zu sehen ist. Wo es im Weltraum kein Problem ist, weil die Distanzen oft sehr groß sind, hast du im Wasser bei nahen Objekten immer das Problem.
Da kann die beste Engine auch nicht daran machen, höchstens du hast die Möglichkeit es in 3D wiederzugeben.
In den Foren sieht man immer wieder die gleichen Diskussionen bei den Spielen, welche Unterwasserwelten anbieten. Vielen Leuten wird davon sogar schlecht.
Easy Lee
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Easy Lee »

Also, so wie ich GTA zocke bleibt wahrscheinlich keine Hautstelle der Protagonisten narbenfrei :lol: Vielleicht sollte man sich das bei Rockstar nochmal überlegen.
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Satus
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Satus »

Nach GTA IV ist für mich der 5. Teil so überflüssig wie die Kommentare der Bayern Fans.
Im eigenen Stadion bekommen die den Mund nicht auf und hier wird rumgespammt :lol:
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Vanquish00X
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Vanquish00X »

Klingt doch super.Weniger Autos stört mich nicht, wird schon reichen, hauptsache die Performance stimmt. Bin mal gespannt wann die ersten angeblich gesichteten Nessimeldungen kommen :mrgreen: