Die XBox hat ihren Namen weil sie mit DirectX läuft :wink:James Dean hat geschrieben:Wenn es sich bei der Konsole praktisch um PC-Architektur handelt, dann schon. Der einzige Unterschied ist halt der Verzicht auf Dinge wie DirectX oder einem sperrigen PC-OS, welches unnötig Ressourcen frisst.DextersKomplize hat geschrieben:PC Gamer Shitstorm incoming ...
Mal schauen wieviele unqualifizierte Kommentare wieder auftauchen a la "Ich hab aber 16GB Ram und bin viel schneller" oder "Meine Cores laufen alle mit viel mehr MHZ" ...
... bis ihnen endlich mal einer erklärt, das ein Eckdatenvergleich zwischen PC und Konsole so ziemlich gar keine Aussagekraft hat.
Imgrundegenommen ist deine Aussage nicht ganz falsch: Ein PC hat aber nicht nur das sperrige Betriebssystem inklusive unzähliger Hintergrundprozesse,sondern die Auswechselbarkeit der Teile ist ein massives Probem. Wenn etwas für den PC kommt kann sich ein Entwickler nicht leisten das es nur auf einem Bruchteil der Rechner läuft.Das verringert massiv den effektiven Output.Bei einer Konsole hat man eine 100%ige Kompatibilität der Bauteile und die Programme/Spiele können sie 100%ig vorraussetzen und ansprechen und erhöhen damit die Qualität des Ergebnis mehr als deutlich.
Bei aktuellen Konsolengeneration war das nicht viel anders: Es hat Jahre gebraucht bis man auf dem PC einen gleichen Output erreicht hat.Natürlich gab es den einen oder anderen Rechner der auch schon die Leistung (oder sogar bessere) bringen konnte,aber die waren auch alles andere als erschwinglich.
