Wer genug über tote Inseln gewandert ist, aber nach wie vor Lust auf Zombies hat, darf sich wohl Dying Light vormerken. Dabei handelt es sich nämlich um das jüngste Werk von Techland, wo man zuletzt Dead Island: Riptide angeliefert hat.Das polnische Studio kündigte heute einen weiteren Ausflug in Survival-Action-Gefilde mit Ego-Perspektive an, in dem es eine große offene Spielwelt samt Tag/Nacht-Z...
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Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
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- 4P|BOT2
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USERNAME_1648515
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
Diese Viecher sind einfach net tot zu kriegen 
Das Spiel landet auf meiner "Muss-ich-beobachten" Liste
Bitte MEEEEEEEHR Info

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- MasterDeadPool
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
Omg...wie innnnnnovative.....das zombie zeug nervt mich
schon genau so wie der CoD und BF mist
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- $tranger
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
Hm. wenn Yager da drangeht hat's zumindest schonmal technisch bessere Aussichten ^^
- Max Headroom
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
Darauf werde ich in Zukunft eines meiner verfaulten Augen werfen 
Mit Dead Island haben sie sich schon in mein Herz reingefressen, weil's mir sehr viel Spaß gemacht hat. Das neue Riptide steht noch auf meiner To-Get Liste, trotz der vielen Kritiken welche in Sargrichtung trudelten, denn das Spielprinzip war ganz nach meinem verfaultem Geschmack. Wenn nun irgendein Entwickler einen AI-Director wie in der L4D-Reihe, oder vielleicht einen besseren hinbekommt, fresse ich sogar einen Untoten mit Senf !
Die Bilder sehen - wie so oft bei Präsentationen - viel zu schön aus. Und viel über den Inhalt wurde auch nicht bekannt gegeben. Mit dieser dritten Iteration sollten sie aber bitteschön mehrere neue Elemente einführen, die das Spiel von den vorherigen klar Unterscheiden. Nur mehr Items oder mehr Mitspieler mit der Engine meistern, würde mich nicht gerade im Grabe umdrehen lassen. Mal abwarten, was in der nächsten News geköpft wird
Mit Dead Island haben sie sich schon in mein Herz reingefressen, weil's mir sehr viel Spaß gemacht hat. Das neue Riptide steht noch auf meiner To-Get Liste, trotz der vielen Kritiken welche in Sargrichtung trudelten, denn das Spielprinzip war ganz nach meinem verfaultem Geschmack. Wenn nun irgendein Entwickler einen AI-Director wie in der L4D-Reihe, oder vielleicht einen besseren hinbekommt, fresse ich sogar einen Untoten mit Senf !
Die Bilder sehen - wie so oft bei Präsentationen - viel zu schön aus. Und viel über den Inhalt wurde auch nicht bekannt gegeben. Mit dieser dritten Iteration sollten sie aber bitteschön mehrere neue Elemente einführen, die das Spiel von den vorherigen klar Unterscheiden. Nur mehr Items oder mehr Mitspieler mit der Engine meistern, würde mich nicht gerade im Grabe umdrehen lassen. Mal abwarten, was in der nächsten News geköpft wird
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DasGehtZuWeit
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Kommentar
Vielleicht wird das jetzt endlich ein vernünftiges Zombie-Survival Game. Mit Dead Island werde ich einfach nicht warm.
- crewmate
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
und was die Geschichte angeht. Yager haben quasi das komplette Gegenteil von Techland gemacht. In den Trailern allen erzählt wie durchschnittlich das Spiel sein wird. Und dann ein Stolperdraht Richtung Deer Hunter / Apocalypse Now im fertigen Spiel. Die Art von "Aufs Maul" die ich mag. Nicht wie dieser Upper Cut in die Milz den Techland fabriziert hat. Von dem Scheißhaufen "The Cartel" will ich gar nicht erst anfangen.$tranger hat geschrieben:Hm. wenn Yager da drangeht hat's zumindest schonmal technisch bessere Aussichten ^^
- muskeljesus
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Re: Dying Light: Mehr Zombie-Action von Techland
Ein Dead Island mit einer guten (bzw. überhaupt existenten) Geschichte würde ich mir auch gefallen lassen. Denn trotz der Zombieschwemme: Ein ernsthaftes, qualitativ hochwertiges (Action)Rollenspiel, dass sich dieses Themas annimmt, fehlt noch. Zumindest mir.
