Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität & Neuerungen

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Hyeson
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Hyeson »

Arco hat geschrieben:
Hyeson hat geschrieben:
Solidus Snake hat geschrieben:Also alles wie gehabt. M$ bekommen den DLC einen Monat früher, auf PS4 einen Monat später. Wenn M$ meint das ihnen das Wert ist sollen sie ruhig mal machen...
Also ich hab...zumindest bei Skyrim...genug Leute gelesen die meinten sich keine PS mehr zu holen weil die DLCs später oder garnicht kommen. Obs für diese jetzt die neue Horst wird weiß ich natürlich nich. Aber ich denke ganz unbegründet ist die Microsoft Taktik da nich.
Skyrim ist aber auch ein Ausnahmebeispiel, weil Bethesda nicht im geringsten in der Lage war für die PS3 Architektur zu entwickeln und die DLCs erst kamen, als Sony dann eigene Leute hingeschickt hat. Wird sich auf der PS4 aufgrund einer eher ähnlichen Architektur ändern.
Stimmt...nur sind diese Ausnahmen jetzt vertraglich festgelegt...für EA Spiele und Call of Duty..wenn nich sogar alles activisionische..
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Weavel[GER]
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Weavel[GER] »

Kommt mir das nur so vor, oder entspricht die Laufanimation des mittleren Typen im Trailer bei 1:49 exakt der aus Modern Warfare 2? Mir kommt die so bekannt vor... :Hüpf:
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Hyeson
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Hyeson »

Weavel[GER] hat geschrieben:Kommt mir das nur so vor, oder entspricht die Laufanimation des mittleren Typen im Trailer bei 1:49 exakt der aus Modern Warfare 2? Mir kommt die so bekannt vor... :Hüpf:
Kann ich nich sagen...aber die Fisch KI is ja eh das Highlight.
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ThePanicBroadcast
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von ThePanicBroadcast »

Weavel[GER] hat geschrieben:Kommt mir das nur so vor, oder entspricht die Laufanimation des mittleren Typen im Trailer bei 1:49 exakt der aus Modern Warfare 2? Mir kommt die so bekannt vor... :Hüpf:
Du musst dich irren. It's an ALL NEW Callodudie!
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von NotSo_Sunny »

Weavel[GER] hat geschrieben:Kommt mir das nur so vor, oder entspricht die Laufanimation des mittleren Typen im Trailer bei 1:49 exakt der aus Modern Warfare 2? Mir kommt die so bekannt vor... :Hüpf:
Ich hatte auch ähnliche Déjà-vus bei den Bewegungen der Arme in der Ego-Sicht. Wäre nicht das erste Mal das solche Animationen recycelt werden.
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Ziegelstein12
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ich hätte mal 2 Fragen.

1. Die Grafik so im Allgemeinen, ist die nicht ungefähr sowie Uncharted 3 ? Oder irre ich mich da, es sah schon gut aus(verglichen zu der Grafik der anderen Cod´s) aber es kam mir unglaublich bekannt vor.

2. Die Fisch-ki, ist die wirklich so neu? Ich mein das ist doch bestimmt kein Highlight oder? Soweit ich weiß hat man das doch selbst in Sly3 hinbekommen.

Ich möchte hier nicht direkt meine Meinung äußern, eher um eine Meinung bitten von Leuten die sich eher auskennen danke :)
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Hyeson
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Hyeson »

Tugy hat geschrieben:Ich hätte mal 2 Fragen.

1. Die Grafik so im Allgemeinen, ist die nicht ungefähr sowie Uncharted 3 ? Oder irre ich mich da, es sah schon gut aus(verglichen zu der Grafik der anderen Cod´s) aber es kam mir unglaublich bekannt vor.

2. Die Fisch-ki, ist die wirklich so neu? Ich mein das ist doch bestimmt kein Highlight oder? Soweit ich weiß hat man das doch selbst in Sly3 hinbekommen.

Ich möchte hier nicht direkt meine Meinung äußern, eher um eine Meinung bitten von Leuten die sich eher auskennen danke :)
1. Ich sehe auch nicht wirklich nen unterschied nein. Allerdings wenn man anfängt Polygone zu
zählen...die Stecken nich mehr Power rein wenns nix bringen würde.

zu 2.
Ich bin mir 100% Sicher das schon in mindestens einem Shooter gesehen zu haben (Far Cry 1? vielleicht?)...bei anderen Genres sicherlich auch...
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sphinx2k
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von sphinx2k »

Tugy hat geschrieben:Ich hätte mal 2 Fragen.

1. Die Grafik so im Allgemeinen, ist die nicht ungefähr sowie Uncharted 3 ? Oder irre ich mich da, es sah schon gut aus(verglichen zu der Grafik der anderen Cod´s) aber es kam mir unglaublich bekannt vor.
Bei der aktuellen Generation der Konsolen wird das aber durch Tricks erkauft. Sprich in niedriger Auflösung rendern und hochskalieren. Framerate runterdrehen,....
Man darf ja hoffen das die neuen Konsolen das dann ohne solche Tricks hin bekommen.
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Ash2X
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Ash2X »

Flextastic hat geschrieben:auf welchem sytem?
PS3 und 360...auf dem PC kann man ja zumindest Privat Server nutzen wenn man nicht Public spielt.Habs aber dort nie getestet,soll aber "Public" ebenso schlecht sein.
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Ash2X
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Ash2X »

sphinx2k hat geschrieben:
Tugy hat geschrieben:Ich hätte mal 2 Fragen.

1. Die Grafik so im Allgemeinen, ist die nicht ungefähr sowie Uncharted 3 ? Oder irre ich mich da, es sah schon gut aus(verglichen zu der Grafik der anderen Cod´s) aber es kam mir unglaublich bekannt vor.
Bei der aktuellen Generation der Konsolen wird das aber durch Tricks erkauft. Sprich in niedriger Auflösung rendern und hochskalieren. Framerate runterdrehen,....
Man darf ja hoffen das die neuen Konsolen das dann ohne solche Tricks hin bekommen.
Liegt das an mir oder sah Uncharted 3 eher unpektakulär im vergleich zu Teil 2 aus?Habs beim Kumpel 2 Stunden gezockt und entschieden das ich es nicht brauche - alles schonmal gesehen.
Fand ich bei Gears of War 2 und 3 auch...das muss ein Virus sein (nur so am rande :lol: )
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Ziegelstein12
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ash2X hat geschrieben:
sphinx2k hat geschrieben:
Tugy hat geschrieben:Ich hätte mal 2 Fragen.

1. Die Grafik so im Allgemeinen, ist die nicht ungefähr sowie Uncharted 3 ? Oder irre ich mich da, es sah schon gut aus(verglichen zu der Grafik der anderen Cod´s) aber es kam mir unglaublich bekannt vor.
Bei der aktuellen Generation der Konsolen wird das aber durch Tricks erkauft. Sprich in niedriger Auflösung rendern und hochskalieren. Framerate runterdrehen,....
Man darf ja hoffen das die neuen Konsolen das dann ohne solche Tricks hin bekommen.
Liegt das an mir oder sah Uncharted 3 eher unpektakulär im vergleich zu Teil 2 aus?Habs beim Kumpel 2 Stunden gezockt und entschieden das ich es nicht brauche - alles schonmal gesehen.
Fand ich bei Gears of War 2 und 3 auch...das muss ein Virus sein (nur so am rande :lol: )
also von der Grafik her fand ich den 3er besser, vom Gameplay schon bisschen den 2er. Von der Story fand ich beides Gut und schlecht. Mir kam der 2er nur länger vor, liegt vllt auch an der Anzahl der Kapitel. Online bin ich bei 2 besser als bei 1 :D egal offtopic.

cod ghost hol ich mir mal vielleicht wird dann wohl auch das erste sein, aber zuerst auf bf4 warten :Hüpf:
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LueyTV
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von LueyTV »

CoD bleibt CoD, egal was die an der Grafik schrauben oder was die mit ihren dynamischen Maps machen - es bockt einen Monat, dann braucht man was Anderes! Weil noch simpler und man kann das Gehirn beim Kauf gleich mitabgeben. :twisted:
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ShinmenTakezo
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von ShinmenTakezo »

Für alle die es bereits vermutet haben, aufgrund von gleichen Animationen und wirklich Last Gen Explosionen und Wasserffekten etc., das Spiel basiert doch nicht auf einer neuen Engine sondern immer noch der selben Alten...

http://www.play3.de/2013/05/23/call-of- ... en-engine/

Echt wow...

Das Spiel sieht zwar nicht schlecht aus aber auf keinen Fall nach Next Gen Niveau (Killzone: Shadow Fall und Battlefield 4), ich denke sie haben ein wenig die Befürchtung, dass durch eine neue Engine dieses CoD Gameplay Feeling verloren geht.

Trotzdem echt schwach vorallem wenn man vorher noch groß ankündigt, es sei eine brandneue Engine :/

Immerhin war die Musik im Trailer gut und die Story kommt aus der gleiche Feder wie bei Traffic von dem her ein wenig Hoffnung bleibt.

Gruß
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TP-Skeletor
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von TP-Skeletor »

ShinmenTakezo hat geschrieben:Für alle die es bereits vermutet haben, aufgrund von gleichen Animationen und wirklich Last Gen Explosionen und Wasserffekten etc., das Spiel basiert doch nicht auf einer neuen Engine sondern immer noch der selben Alten...

http://www.play3.de/2013/05/23/call-of- ... en-engine/

Echt wow...

Das Spiel sieht zwar nicht schlecht aus aber auf keinen Fall nach Next Gen Niveau (Killzone: Shadow Fall und Battlefield 4), ich denke sie haben ein wenig die Befürchtung, dass durch eine neue Engine dieses CoD Gameplay Feeling verloren geht.

Trotzdem echt schwach vorallem wenn man vorher noch groß ankündigt, es sei eine brandneue Engine :/

Immerhin war die Musik im Trailer gut und die Story kommt aus der gleiche Feder wie bei Traffic von dem her ein wenig Hoffnung bleibt.

Gruß
Du meinst dieses Feeling, das man sich vorkommt als wuerde man einen Papiermenschen steuern, der mit Wasserpistolen schießt? Ja, waere wirklich schade drum, wenn da mal ein etwas realistischeres und vor allen Dingen zeitgemaeßes Bewegungsmodell eingefuehrt wird. :D

Optisch empfand ich die gezeigten Szenen als nicht besonders spektakulaer, aber auch nicht als schlecht. Ich warte einfach mal ab.
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ShinmenTakezo
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Beitrag von ShinmenTakezo »

Es geht um die 60 fps und die dadurch sehr "responsive" Steuerung.

Und wieso sollte man ein realistischeres Spielgefühl wollen, Quake spielt sich auch als habe jemand die Schwerkraft runtergedreht und die Geschwindigkeit rauf, das ist so gewollt und gibt dem Spiel sein eigenens Feeling.

Das Erfolgsgeheimnis bei CoD (Konsole) ist nunmal das schnelle Spielgefühl, auf Konsole sind nunmal 30 fps und 60 fps vom Spielgefühl her ein riesen Unterschied.

Gruß