Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publisher

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Skoop86
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Re: Kommentar

Beitrag von Skoop86 »

brent hat geschrieben: Aber nur in Polen.
Da ich Pole bin finde ich das echt nicht Lustig. Sorry!
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sphinx2k
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von sphinx2k »

OMG irgendwie haben die in letzter Zeit die Entwicklung verpasst was in der Indie Szene möglich ist.
Bzw. leben sie ihren Kontrollwahn weiter in Reinkultur aus.
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brent
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Re: Kommentar

Beitrag von brent »

Skoop86 hat geschrieben:
brent hat geschrieben: Aber nur in Polen.
Da ich Pole bin finde ich das echt nicht Lustig. Sorry!
http://tinyurl.com/o4cwzkz

Nur für den Fall...
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crewmate
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von crewmate »

Nanimonai hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:1 monat exclusivdeal für cod content! :D dat reicht für heranwachsende amerikaner um die mutter anzubetteln eine xbox one anstelle einer ps4 zu kaufen!

greetingz
Hehe, wenn ich so überlege, fällt mir doch ein winziges Argument ein: Ich finde die Idee mit dem individuellen Force Feedback bei jedem Trigger ziemlich witzig. Das hätte ich bei der PS4 auch gerne.

Edit: Oh und noch eins: Ryse von Crytek wird exklusiv auf XboxOne erscheinen. Dummerweise mochte ich bislang nur Far Cry von dem Laden. Das wird für mich vermutlich nicht reichen, um mich von dem Teil zu überzeugen.
Ryse wird den Gerüchten nach ein Kinect Spiel.
Skoop86
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Re: Kommentar

Beitrag von Skoop86 »

brent hat geschrieben:
Skoop86 hat geschrieben:
brent hat geschrieben: Aber nur in Polen.
Da ich Pole bin finde ich das echt nicht Lustig. Sorry!
http://tinyurl.com/o4cwzkz

Nur für den Fall...

Das hab ich nicht gewusst. Das ist Hart. Sorry
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monotony
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von monotony »

das liegt daran, dass microsoft gerne alles und jeden reguliert. siehe die systemspezifikationen, die sie für ihre windows mobile geräte voraussetzen und genau eingehalten werden müssen.
Nanimonai
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von Nanimonai »

crewmate hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:1 monat exclusivdeal für cod content! :D dat reicht für heranwachsende amerikaner um die mutter anzubetteln eine xbox one anstelle einer ps4 zu kaufen!

greetingz
Hehe, wenn ich so überlege, fällt mir doch ein winziges Argument ein: Ich finde die Idee mit dem individuellen Force Feedback bei jedem Trigger ziemlich witzig. Das hätte ich bei der PS4 auch gerne.

Edit: Oh und noch eins: Ryse von Crytek wird exklusiv auf XboxOne erscheinen. Dummerweise mochte ich bislang nur Far Cry von dem Laden. Das wird für mich vermutlich nicht reichen, um mich von dem Teil zu überzeugen.
Ryse wird den Gerüchten nach ein Kinect Spiel.
Jein. Es wird beworben als "controller-based gameplay enhanced by Kinect".
Imperator74
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von Imperator74 »

Wen wundert das schon wirklich. Seit Windows 8 weiß man doch das Microsoft komplett in einem Elfenbeinturm sitzt und sich die perfekte Welt erträumt.

Wenn man dann mit der harten Realität konfrontiert wird, sind dann die anderen (bei Windows 8 die Techmagazine ) Schuld, weil sie Microsofts Vision nicht verstanden haben.

Genauso kommt mir das gerade mit der Xbox One vor. Der COD DLC "Exklusivdeal" wird aber vermutlich wirklich Millionen COD Käufer dazubringen die One zu kaufen.

"
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crewmate
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von crewmate »

Nanimonai hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:
Hehe, wenn ich so überlege, fällt mir doch ein winziges Argument ein: Ich finde die Idee mit dem individuellen Force Feedback bei jedem Trigger ziemlich witzig. Das hätte ich bei der PS4 auch gerne.

Edit: Oh und noch eins: Ryse von Crytek wird exklusiv auf XboxOne erscheinen. Dummerweise mochte ich bislang nur Far Cry von dem Laden. Das wird für mich vermutlich nicht reichen, um mich von dem Teil zu überzeugen.
Ryse wird den Gerüchten nach ein Kinect Spiel.
Jein. Es wird beworben als "controller-based gameplay enhanced by Kinect".[/quote]
Ach! So wie Steel Battalion? :ugly:

Force Feedback für Trigger halte ich aber irgendwie für eine coole Idee.
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Setschmo
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von Setschmo »

so langsam wünsche ich MS den Untergang. Wird nie passieren, ok aber ich hoffe dass die Xbox One komplett floppt. Das geht mal garnicht mehr was die sich hier leisten und versuchen an den Mann zu bringen.
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danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von danke15jahre4p »

crewmate hat geschrieben:Force Feedback für Trigger halte ich aber irgendwie für eine coole Idee.
force feedback haben die auch? ich dachte nur seperates rumble?

greetingz
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Shevy-C
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von Shevy-C »

Obwohl von der PS4 jetzt noch nicht allzu viel bekannt ist, tendiere ich eher zu ihr, obwohl mir die Xbox-Controller seit jeher besser in der Hand lagen und mmn eine höhere Präzision boten. Beide Sticks nicht auf einer Ebene zu haben, gefällt mir wesentlich besser.
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The Chosen Pessimist
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Der einzige Pluspunkt, den die XBox bis jetzt über die PS4 hat sind die Trigger. Alles andere (und besonders diese Thema mit den Indie Entwicklern) spricht sehr stark für die PS4. Was ich eigentlich schade finde, da ich bereits PS2 und 3 habe und ich eigentlich nichts dagegen gehabt hätte meine Lieblings Exclusive Reihen gegen ein bisschen was Neues zu tauschen. Vielleicht in 8 Jahren Microsoft!
Nanimonai
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von Nanimonai »

leifman hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Force Feedback für Trigger halte ich aber irgendwie für eine coole Idee.
force feedback haben die auch? ich dachte nur seperates rumble?
Wo siehst Du denn einen Unterschied? Werden die Begriffe nicht eigentlich immer synonym verwendet?
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danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ

Beitrag von danke15jahre4p »

Nanimonai hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Force Feedback für Trigger halte ich aber irgendwie für eine coole Idee.
force feedback haben die auch? ich dachte nur seperates rumble?
Wo siehst Du denn einen Unterschied? Werden die Begriffe nicht eigentlich immer synonym verwendet?
stimmt, hast recht!

hatte jetzt das force feedback im sinne von "gegensteuern" im kopf, beispielsweise beinem lenkrad!

so gesehen ist auch rumbling force feedback!

greetingz