nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

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johndoe828741
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von johndoe828741 »

Megawitzig...
Easy Lee
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von Easy Lee »

Kündige deinen Job bei nvidia, dann kannst du auch mitlachen. :mrgreen:
johndoe828741
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von johndoe828741 »

Ihr seid so Spassvögel....7 Tage 7 Köpfe Niveau hier. Da konnte ich damals schon nicht aufhören zu lachen.
DasGehtZuWeit
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von DasGehtZuWeit »

Ouya und Shield - die Scheisse braucht doch sowieso kein Mensch...
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GamepadPro
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von GamepadPro »

als ich hier heute vormittag zum ersten mal nVidia SCHIELD las, dachte ich, es geht um eine neue graka. und nun so etwas. :roll:
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EvilReaper
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von EvilReaper »

Wow, nVIDIA ist ja sogar gieriger wie Apple, verkaufen ihre Hardware locker 3-4 Mal über den Wert. Das beste ist ja, dass dieser tolle Tegra 4 Chip bald schon in Smartphones stecken wird, die (subventioniert) deutlich günstiger zu haben sein werden und auch sonst relativ schnell im Preis fallen, viel viel schneller als SHIELD es sich leisten kann. Den Tegra 3 gibt es inzwischen in einem 250-300 Smartphone von LG (P880 Optimus 4X HD), ohne Vertrag bzw. Subventionierung.
DasGehtZuWeit
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von DasGehtZuWeit »

Heute um 6 Uhr am Morgen ist mir die Erleuchtung gekommen... die Ouya Konsole macht doch Sinn - und hat Zukunft - eventuell sogar mehr als PS3 und XBox - warum? Wenn die Lizenzkosten zum Entwickeln geringer sind (und die werden wohl wesentlich geringer sein im Vergleich zu den horrenden für PS/XBox), dann wird auch der gesamte Indiemarkt seine Spiele dort bereitstellen. Eine gewaltige Kundschaft...

Kein Wunder dass Nvidia auf den Zug aufspringen will, bevor es zu spät ist... allerdings mit dem horrenden Preis wirds das wohl nicht spielen. Da will Nvidia wieder mal, dass Leute allein für den Namen zahlen...

Man wird aber ohnedies damit rechnen müssen, dass die Ouya wie jede andere Konsole im Abstand von ein paar Jahren immer wieder neu gekauft werden muss mit upgegradeter Hardware. Entwickler werden im Laufe der Zeit immer bessere und aufwändigere Spiele auf Android machen - die dann nicht mehr auf Smartphones laufen, sondern nur mehr auf der Ouya.
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Sabrehawk
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von Sabrehawk »

99€ für ein zu grossgeratenes Mobiltelefon ohne Telefon/UMTS/LTE , auf Android basis hielte ich ich
für grad mal angemessen...der VK ist wirklich ein Witz...und die stream funktion = Marke SINNLOS
wenn ich zuhause bin wozu soll ich dann dieses Mäusekino zum zocken benutzen...!?!?! !?!?

(über das zweifelhafte erlebniss Android schrott games zu zocken brauchma gar nicht erst reden)
DasGehtZuWeit
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von DasGehtZuWeit »

Hab grad nochmal nachgeschaut, da steht tatsächlich man zahlt als Entwickler für Ouya überhaupt keine Lizenzgebühren. Ziemlich cool. Die Hardware bietet aber nicht viel Leistung. So gesehen scheint die erste Ouya-Generation ziemlich fürn "Oasch" zum sein, weil da gehen sich nur Futzelspiele aus...

Zurück zum Nvidia-Shield: selten so einen Scheiss gesehen... das ist wirklich das allerletzte, hässlich, klobig, überteuert dazu. Nicht mal leistungsmässig bietet es wesentlich mehr. Das können wirklich nur Schwachmaten dahergepfuscht haben...
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greenelve
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von greenelve »

Jede Ouya Generation wird "lasch" ausfallen, wenn jedes Jahr ein Gerät für 99,- rauskommen soll. Da ist kein Raum packende Hardware zu verbauen.
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v3to
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Re: nVidia: SHIELD: Kommt im Juni, kostet 350 Dollar

Beitrag von v3to »

die ouya wird schon ihren weg machen. sei es, als nettes zubrot für indie-game-entwickler oder der ganzen homebrew-szene. und es ist wirklich zu hoffen, dass das gerät ein erfolg wird. schon alleine, da in der vermeintlich schwachen hardware eine große chance für moderatere budgets bei anspruchsvolleren (damit ist nicht kino-präsentation gemeint !) projekten steckt. ich persönlich glaube jedenfalls nicht daran, dass irgendeiner der großen publisher jemals wieder was anderes machen werden, als ihre immer ähnlicher werdenden aaa-produktionen.
aber ist halt der zeitgeist - auf der einen seite meckern, dass activision, ea und ubi immer nur die gleiche leier spielen und den gamer via kreativer drm an die leine nehmen. auf der anderen seite wird gerne über die indie- oder besser gesagt, die aus der mobile-ecke stammende, eher moderate technik gelästert, weil die präsentation dort niemals so wuchtig wie auf anderen konsolen ausfallen dürfte.